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Dans les principes pédagogiques, j'aurais ajouté "apprentissage par l'action", car l'utilisateur agit sur un environnement gravitationnel, ce qui l'amène à comprendre la loi de cet environnement, même si en effet les essais-erreurs font aussi partie de l'apprentissage.
* Dans les principes pédagogiques, j'aurais ajouté "apprentissage par l'action", car l'utilisateur agit sur un environnement gravitationnel, ce qui l'amène à comprendre la loi de cet environnement, même si en effet les essais-erreurs font aussi partie de l'apprentissage.
* Il devrait être mentionné que le logiciel fait appel au calcul, puisque c'est une simulation de la gravité (principes technologiques).
* En quoi le logiciel "ne colle pas exactement à la réalité et à la complexité de ce phénomène" ?

Dernière version du 29 octobre 2008 à 15:29

Remarques -- Nicolas 29 octobre 2008 à 15:24 (CET)

  • Dans les principes pédagogiques, j'aurais ajouté "apprentissage par l'action", car l'utilisateur agit sur un environnement gravitationnel, ce qui l'amène à comprendre la loi de cet environnement, même si en effet les essais-erreurs font aussi partie de l'apprentissage.
  • Il devrait être mentionné que le logiciel fait appel au calcul, puisque c'est une simulation de la gravité (principes technologiques).
  • En quoi le logiciel "ne colle pas exactement à la réalité et à la complexité de ce phénomène" ?