« STIC:STIC IV/ex6 » : différence entre les versions

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Faites une application Flash qui utilise une librarie ActionScript3.
Faites une application Flash qui utilise une librarie ActionScript3.
On conseille par exemple:
On conseille par exemple:
* [[AS3 TweenLite tweening engine]] (une bibliothèque pour faire des animations)
* [[:en:AS3 TweenLite tweening engine]] (une bibliothèque pour faire des animations)
* FLINT (un système de particules), décrite dans [[Flash using ActionScript libraries tutorial]].
* [[:en:FLINT]] (un système de particules),  
* Une librarie [[Flash 3D]].
* Une librarie [[:en:Flash 3D]].


La librarie doit être "sérieuse", donc il ne s'agit pas de copier simplement du code ActionScript trouvé sur Internet, mais une librarie professionnelle qui offre une palette de fonctionalités.
La librarie doit être "sérieuse", donc il ne s'agit pas de copier simplement du code ActionScript trouvé sur Internet, mais une librarie professionnelle qui offre une palette de fonctionalités.

Dernière version du 10 novembre 2010 à 17:02

STIC III - Exercice 6

Exercice 6 du cours STIC III

Faites une application Flash qui utilise une librarie ActionScript3. On conseille par exemple:

La librarie doit être "sérieuse", donc il ne s'agit pas de copier simplement du code ActionScript trouvé sur Internet, mais une librarie professionnelle qui offre une palette de fonctionalités.

Contraintes

  • Documentez comme pour l'exercice 1
  • Vous pouvez utiliser du "artwork" externe
  • A mettre en ligne avec un petite page d'accueil/rapport
/etu-maltt/nestor/stic-3/ex6

Aide

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