« Crossfire RPG » : différence entre les versions
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* [http://tecfa.unige.ch/tecfa/teaching/staf18/files-g/pdf/paper9.pdf Travail staf-18] | * [http://tecfa.unige.ch/tecfa/teaching/staf18/files-g/pdf/paper9.pdf Travail staf-18] | ||
|année=1992 | |année=1992 | ||
|suite=Non | |||
|plateforme=PC | |plateforme=PC | ||
|OS=Windows, MacX, Linux, autre | |OS=Windows, MacX, Linux, autre | ||
|URL accès=http://crossfire.real-time.com/clients/index.html crossfire clients | |URL accès=http://crossfire.real-time.com/clients/index.html crossfire clients | ||
|prix=gratuit | |||
|description générale du jeu=But du jeu : se développer, devenir plus puissant. | |description générale du jeu=But du jeu : se développer, devenir plus puissant. | ||
Chaque joueur a des compétences qui lui sont propres, qui sont attribuées au départ et que le joueur peut acquérir au fil du jeu. Des objets peuvent être achetés au cours de jeu qui contribuent à augmenter la puissance du joueur. | Chaque joueur a des compétences qui lui sont propres, qui sont attribuées au départ et que le joueur peut acquérir au fil du jeu. Des objets peuvent être achetés au cours de jeu qui contribuent à augmenter la puissance du joueur. | ||
Au départ : | Au départ : le joueur choisit son personnage et ses attributs (force, dextérité, constitution, intelligence, etc.); ceux-ci sont dépendants du choix du caractère (prêtre, barbare...). | ||
Notre personnage se déplace dans différents espaces, il combat des monstres, affronte des pièges. | Notre personnage se déplace dans différents espaces, il combat des monstres, affronte des pièges. Le joueur navigue dans plusieurs mondes. | ||
|points forts=Jeu complexe. | Des commandes (cf. manuel et tutoriel du jeu)sont associées aux différentes actions que le joueur peut entreprendre. | ||
|points faibles= | Possibilité de jouer sur internet, en réseau local ou sur un ordinateur non connecté. | ||
|mécanique du jeu=Le joueur doit trouver et utiliser des objets qui lui sont proposé dans ses différents quêtes et il doit combattre des monstres. Certains contenus sont donnés ou générés au hasard. | |||
En mode multijoueur, les joueurs peuvent soit coopérer ou combattre pour acquérir plus de puissance. | |||
|points forts=Jeu complexe, proposant beaucoup d'actions et l'exploration de différents mondes. | |||
|points faibles=Le coût d'entrée dans le jeu est élevé. | |||
|jeux similaires=Moria, Angband, Omega, Nethack, Rogue, Gauntlet, Muds, | |||
|lien site=http://crossfire.real-time.com/clients/index.html crossfire clients | |||
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== Dungeon Master == | == Dungeon Master == |
Dernière version du 20 avril 2015 à 12:40
Page réalisée dans le cadre du séminaire "Les lundi du jeu", du TECFA
Statut de la fiche | ☑ |
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Description | [[description::Crossfire is a graphical cooperative multi-user 2d tile-based role playing game similar to Moria, Angband, Omega, Nethack, Rogue, Gauntlet, and Muds. The bulk of the game is based on predefined maps, however some areas are randomly generated.
Téléchargements: Manuels et informations: |
Concepteur | |
année | 1992 |
Est-ce une Suite ? | Non |
Plateforme | PC |
Système d'opération: | Windows, MacX, Linux, autre |
URL accès | http://crossfire.real-time.com/clients/index.html crossfire clients |
prix | gratuit |
Description générale du jeu | But du jeu : se développer, devenir plus puissant.
Chaque joueur a des compétences qui lui sont propres, qui sont attribuées au départ et que le joueur peut acquérir au fil du jeu. Des objets peuvent être achetés au cours de jeu qui contribuent à augmenter la puissance du joueur. Au départ : le joueur choisit son personnage et ses attributs (force, dextérité, constitution, intelligence, etc.); ceux-ci sont dépendants du choix du caractère (prêtre, barbare...). Notre personnage se déplace dans différents espaces, il combat des monstres, affronte des pièges. Le joueur navigue dans plusieurs mondes. Des commandes (cf. manuel et tutoriel du jeu)sont associées aux différentes actions que le joueur peut entreprendre. Possibilité de jouer sur internet, en réseau local ou sur un ordinateur non connecté. |
Mécanique du jeu | Le joueur doit trouver et utiliser des objets qui lui sont proposé dans ses différents quêtes et il doit combattre des monstres. Certains contenus sont donnés ou générés au hasard.
En mode multijoueur, les joueurs peuvent soit coopérer ou combattre pour acquérir plus de puissance. |
Copie d'écran | |
Points forts | Jeu complexe, proposant beaucoup d'actions et l'exploration de différents mondes. |
Points faibles | Le coût d'entrée dans le jeu est élevé. |
Potentiel scientifique | |
jeux similaires | Moria, Angband, Omega, Nethack, Rogue, Gauntlet, Muds |
Noms de jeux similaires: | |
lien site | http://crossfire.real-time.com/clients/index.html crossfire clients |