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WebGL est {{citation|est une spécification d'affichage 3D pour les navigateurs web, créée par le Khronos Group. Elle permet d'utiliser le standard OpenGL ES 2.0 au moyen de l'élement canvas du HTML5}} ([https://developer.mozilla.org/fr/docs/Web/WebGL MDN]).
WebGL est {{citation|est une spécification d'affichage 3D pour les navigateurs web, créée par le Khronos Group. Elle permet d'utiliser le standard OpenGL ES 2.0 au moyen de l'élement canvas du HTML5}} ([https://developer.mozilla.org/fr/docs/Web/WebGL MDN]).
Comme il s'agit d'un langage de bas niveau, la plupart des développeurs et tous les créateurs utiliseront des bibliothèques de haut niveau, des langages comme [[X3D]] ou encore des outils auteur 3D.
* [https://www.khronos.org/webgl/wiki/User_Contributions Liste d'outils WebGL] chez Khronos
== Specification ==
* https://www.khronos.org/webgl/


== Liens ==
== Liens ==

Version du 28 janvier 2015 à 00:17

Introduction

WebGL est «est une spécification d'affichage 3D pour les navigateurs web, créée par le Khronos Group. Elle permet d'utiliser le standard OpenGL ES 2.0 au moyen de l'élement canvas du HTML5» (MDN).

Comme il s'agit d'un langage de bas niveau, la plupart des développeurs et tous les créateurs utiliseront des bibliothèques de haut niveau, des langages comme X3D ou encore des outils auteur 3D.

Specification

Liens

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