« Start the talk » : différence entre les versions

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· Le choix de réponses et questions est très limité, le jeu devient ennuyeux
· Le choix de réponses et questions est très limité, le jeu devient ennuyeux
· L’impossibilité de travailler sur le point particulier sans devoir recommencer la conversation
· L’impossibilité de travailler sur le point particulier sans devoir recommencer la conversation
· L’installation de Unity Web Player est nécessaire  pour jouer
· L’installation de Unity Web Player est nécessaire  pour jouer
· Le temps de chargement du jeu dans le navigateur sous Windows (notamment Firefox) est important, environ 5 minutes
· Le temps de chargement du jeu dans le navigateur sous Windows (notamment Firefox) est important, environ 5 minutes
· Le support pour plateformes mobiles, notamment, iPad n’existe pas
· Le support pour plateformes mobiles, notamment, iPad n’existe pas
· Le jeu est seulement en anglais
· Le jeu est seulement en anglais
· Le ton de conversation reste neutre, ce que n’est pas toujours le cas dans la vie réelle
· Le ton de conversation reste neutre, ce que n’est pas toujours le cas dans la vie réelle
· Le jeu propose un seul scenario
· Le jeu propose un seul scenario
· Il faut avoir la connexion d’Internet pour jouer
· Il faut avoir la connexion d’Internet pour jouer
· La perte du progrès, achèvements si on change le personnage ou si le navigateur se plante
· La perte du progrès, achèvements si on change le personnage ou si le navigateur se plante



Version du 12 novembre 2014 à 22:49

Page réalisée dans le cadre du cours Jeux Vidéo Pédagogiques (VIP)
(volée "Utopia" 2014-2015) de la formation maltt, au TECFA.

Cette page est une ébauche en cours de réalisation. Ne pas citer.


Description rapide du jeu

1.1 Contenu

Le jeu «START THE TALK» a le but d’aider les parents acquérir la certitude et les connaissances pratiques pour tenir la conversation avec leur enfants-mineurs sur le sujet de l’alcool. Ce jeu permet aux parents d’apprendre et d’appliquer les bonnes stratégies, et en même temps voir le comportement d’un mineur lors de cette conversation. Le jeu permet aux parents d’apprendre les bonnes stratégies et éviter les mauvaises.

1.2 Mécanique de jeu

Le jeu « START THE TALK» est un jeu de simulation.Il est construit en forme de courtes conversation 12-13 minutes. La conversation se déroule entre les parents (maman/papa) – l’image choisie- et leur enfants-adolescents (fille/garçons) – l’image choisie. Le jouer (parent) choisit parmi les variantes proposés à gauche, la phrase qui lui semble adéquate pour tenir la conversation. L’enfant réagit de manier vivant et naturel. Pendant le jeu le joueur peut changer la tactique. Les conseils en bas de page (les coaches) permettent de voir si la tactique choisie est bonne ou mauvaise. Il est possible de voir les buts achèves et les achèvements globaux (Achevements). Il faut noter que le progrès s’efface lorsqu’on change les personnages ou ferme le navigateur. Il est possible de mettre les sous-titres pour la conversation (réglage dans le menu –Settings).

1.3 Copies d'écran éventuelles

1.4 Environnement informatique

-(exécutable / web, Système d'exploitation, éventuellement langage de développement)

· exécutable / web - Navigateur web/ online

· Système d'exploitation – Windows, il est promit sur plaformes mobiles à partir le Mai 2014, mais il ne marche pas toujours sur iPad

·éventuellement langage de développement – il faut installer Unity Web Player

1.5 Accès (lien, éditeur, prix)

·Lien: http://www.kognito.com/startthetalk/

·Éditeur: Kognito

·Prix: gratuit Web/online

·Date : septembre, 2013

Principes pédagogiques

Le jeu Start The Talk est un jeu de simulation. Il est basé sur les études de la théorie de l’apprentissage (learning theory), neuroscience et social cognition.

Intégration du contenu enseigné dans le jeu

Le contenu est bien intégré dans la mécanique du jeu. Le joueur doit réfléchir et choisir les questions ou les réponses adéquates pour tenir la conversation. Le joueur doit apprendre à réagir selon la réaction de l’adolescent et trouver la meilleure stratégie pour parler avec l’enfant.

Points forts et point faibles

· Le choix de réponses et questions est très limité, le jeu devient ennuyeux

· L’impossibilité de travailler sur le point particulier sans devoir recommencer la conversation

· L’installation de Unity Web Player est nécessaire pour jouer

· Le temps de chargement du jeu dans le navigateur sous Windows (notamment Firefox) est important, environ 5 minutes

· Le support pour plateformes mobiles, notamment, iPad n’existe pas

· Le jeu est seulement en anglais

· Le ton de conversation reste neutre, ce que n’est pas toujours le cas dans la vie réelle

· Le jeu propose un seul scenario

· Il faut avoir la connexion d’Internet pour jouer

· La perte du progrès, achèvements si on change le personnage ou si le navigateur se plante

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