« STIC:STIC I - exercice 3 (Utopia) » : différence entre les versions
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* Le tout doit servir à un objectif (pas juste votre objectif d'apprentissage !!) | * Le tout doit servir à un objectif (pas juste votre objectif d'apprentissage !!) | ||
Version du 6 novembre 2014 à 18:58
Enoncée du Projet 3
Ce projet vous permet:
- de vous familiariser avec l'utilisation d'une bibliothèque d'animation en JavaScript
- d'apprendre quelques concepts d'animation
Ce projet est similaire au projet 2. La technologie est différente.
Tâche
Imaginez un design pédagogique qui nécessite une animation ....
- Créez une page HTML5 qui contient au moins un graphisme animé
- Ajoutez un élément interactif, par exemple un bouton start/stop ou encore des paramètres d'animation.
- Le tout doit servir à un objectif (pas juste votre objectif d'apprentissage !!)
Outil
Contraintes
- Contenu de la page selon vos envies (mais en rapport avec une thématique MALTT)
- La page doit soit contenir un élément animé et au moins un élément interactif (par exemple un bouton)
- La page doit être bien formée et valide.
- Vous pouvez utiliser du clipart (SVG ou autre) fait par d'autres, mais à condition d'indiquer la source dans votre page HTML et dans le rapport.
Le rapport:
- Titre, auteur et date
- Liens vers le résultat (fichier HTML) et indiquez avec quelle configuration on peut voir votre contenu.
- Objectifs de la page: Elle sert à quoi / quelle population ? (Evitez de parler de vos objectifs d'apprentissage....)
- Discussion du design
- La production: bref résumé de la démarche
- Difficultés, auto-évaluation, remarques
- Ressources utilisées, bibliographie.
Emplacement du rapport avec les liens vers le dispositif html/svg:
/etu-maltt/utopia/<login>/stic-1/ex3/