« Myst » : différence entre les versions
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|description générale du jeu=Le joueur évolue dans un monde 3D. Il découvre au fur et à mesure de nouveaux éléments de jeu, des indices et doit résoudre un certain nombre d'énigmes.On ne comprend pas au départ à quoi servent les différentes énigmes, quel est leur sens dans le jeu. | |description générale du jeu=Le joueur évolue dans un monde 3D mystérieux. Il découvre au fur et à mesure de nouveaux éléments de jeu, des indices et doit résoudre un certain nombre d'énigmes.On ne comprend pas au départ à quoi servent les différentes énigmes, quel est leur sens dans le jeu. | ||
Petit à petit, on saisit que les différents mondes ont été créés par deux frères qui sont en rivalité l'un avec l'autre. | Petit à petit, on saisit que les différents mondes ont été créés par deux frères qui sont en rivalité l'un avec l'autre. | ||
|mécanique du jeu=Navigation dans un monde 3D. Ouverture sur de nouveaux mondes. Résolution d'énigmes à partir d'indices. Indices dépourvus de signification pour le joueur au début du jeu. Liens qui se tissent progressivement entre les différents indices. | |mécanique du jeu=Navigation dans un monde 3D. Ouverture sur de nouveaux mondes. Résolution d'énigmes à partir d'indices. Indices dépourvus de signification pour le joueur au début du jeu. Liens qui se tissent progressivement entre les différents indices. L'exploration est plus importante que l'action. | ||
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|points forts=découverte de différents mondes surprenants, mondes énigmatiques; manipulations très simples (1 doigt pour avancer, deux doigts pour reculer); | |points forts=découverte de différents mondes surprenants, mondes énigmatiques; manipulations très simples (1 doigt pour avancer, deux doigts pour reculer); | ||
|points faibles=requiert beaucoup de patience au départ pour pouvoir petit à petit comprendre la signification des différents indices; couleurs sombres (difficile de jouer à l'extérieur) | |points faibles=requiert beaucoup de patience au départ pour pouvoir petit à petit comprendre la signification des différents indices; couleurs sombres (difficile de jouer à l'extérieur) | ||
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Version du 16 juin 2014 à 13:20
Page réalisée dans le cadre du séminaire "Les lundi du jeu", du TECFA
Statut de la fiche | ☑ à améliorer |
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Description | Navigation dans un monde inconnu et résolution d'énigmes |
Concepteur | |
année | |
Est-ce une Suite ? | |
Plateforme | Tablette |
Système d'opération: | MacX, IOS |
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prix | |
Description générale du jeu | Le joueur évolue dans un monde 3D mystérieux. Il découvre au fur et à mesure de nouveaux éléments de jeu, des indices et doit résoudre un certain nombre d'énigmes.On ne comprend pas au départ à quoi servent les différentes énigmes, quel est leur sens dans le jeu.
Petit à petit, on saisit que les différents mondes ont été créés par deux frères qui sont en rivalité l'un avec l'autre. |
Mécanique du jeu | Navigation dans un monde 3D. Ouverture sur de nouveaux mondes. Résolution d'énigmes à partir d'indices. Indices dépourvus de signification pour le joueur au début du jeu. Liens qui se tissent progressivement entre les différents indices. L'exploration est plus importante que l'action. |
Copie d'écran | [[Image:|135px]] |
Points forts | découverte de différents mondes surprenants, mondes énigmatiques; manipulations très simples (1 doigt pour avancer, deux doigts pour reculer); |
Points faibles | requiert beaucoup de patience au départ pour pouvoir petit à petit comprendre la signification des différents indices; couleurs sombres (difficile de jouer à l'extérieur) |
Potentiel scientifique | |
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