« Heavy Rain » : différence entre les versions

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{{jeux
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|description générale du jeu=Scènes de la vie familiale ponctuées d'un drame : la mort d'un des fils.
|mécanique du jeu=Le joueur incarne un personnage.  
|mécanique du jeu=Récit interactif ou "narration en élastique".  
Indices (pensées sous forme de mots-clés) donnés au joueur pour guider ses actions. Les actions ont des effets sur la scène en cours ou sur le déroulement des situations à venir.
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Version du 22 octobre 2013 à 11:56

Page réalisée dans le cadre du séminaire "Les lundi du jeu", du TECFA

Statut de la fiche brouillon
Description Jeu-vidéo narratif, "cinéma interactif", ou encore "narration en élastique" : différentes expressions sont utilisées pour décrire un type de jeu dont l'ambition est de raconter ou de faire vivre une histoire au joueur.
Concepteur studio parisien Quantic Dream
année 2010
Est-ce une Suite ? Non
Plateforme PC
Système d'opération:
URL accès
prix
Description générale du jeu
Mécanique du jeu Le joueur incarne un personnage.

Indices (pensées sous forme de mots-clés) donnés au joueur pour guider ses actions. Les actions ont des effets sur la scène en cours ou sur le déroulement des situations à venir.

Copie d'écran Placeholder.png
Points forts ambiance (portée aussi par la musique), qualité du graphisme, dénouements divers selon les actions entreprises
Points faibles un peu lent pour ceux qui aiment les films d'action rapides; tout repose sur l'histoire (donc si celle-ci n'est pas appréciée, le jeu ne sera pas apprécié); non contrôle des conséquences de ses actions (le joueur est plus spectateur que vraiment acteur)
Potentiel scientifique
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