« Flash CS4 - Composants videos » : différence entre les versions

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#Ouvrir flash et choisir Action script 3.0, puis créer un nouveau fichier
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#Taper sur la touche F9 du clavier, ce qui ouvre la fenêtre Action script.
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Version du 18 octobre 2013 à 16:12

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Introduction

Objectifs d'apprentissage

  • Utiliser des clips vidéo avec Flash
  • Encoder des vidéos (créer des vidéos *.flv)
  • Augmenter des vidéos

Prérequis

Matériel (fichiers *.fla à manipuler)

Qualité et niveau

Ce tutoriel aidera les intéressés à démarrer. Le tutoriel n'est pas très complet, mais peut servir comme fiche pratique dans un atelier.

Prochaines étapes

Autres versions

Principe

Le moyen le plus simple et le plus efficace pour incorporer une vidéo dans Flash, est d'utiliser un composant.

Il existe plusieurs composants pour la vidéo

1) Le composant FLVPlayback:

Le composant FLVPlayback vous permet d'inclure aisément un lecteur vidéo à votre application Flash et qui sait lire des fichiers vidéo progressivement téléchargés via HTTP ou d'une autre source.

Flash a ses propres format vidéos *.flv (Flash 8 et plus) ou *.f4v (Flash 9 et plus) et peut utiliser plusieurs codecs. CS3 utilise *.flv uniquement.

CS4 permet d'utiliser des formats MPEG-4 reposant sur le codage normalisé H.264.

“En outre, Flash Player 9 Update 3 améliore la fonctionnalité du composant FLVPlayback en ajoutant la prise en charge des formats vidéo haute définition . Ces formats sont MP4, M4A, MOV, MP4V, 3GP et 3G2”

2) Le composant FLVPlaybackCaptioning:

«Le composant FLVPlaybackCaptioning vous permet d'inclure la prise en charge du sous-titrage fermé pour votre vidéo. Le composant de sous-titrage prend en charge le format XML standard Timed Text W3C».

3) Autres composants vidéo:

Il existe une douzaine de boutons pour contrôler des vidéos et il faudra écrire du code ActionScript pour les faire marcher. Toutefois, un débutant n'en a pas besoin, puisqu'ils sont déjà intégrés dans le composant FLVPlayback ....

Exemples

Méthode la plus simple pour utiliser une vidéo dans un format reconnu

Dans CS5 et CS6

  • Ouvrez le panneau Components
  • Faites glisser le composant FLVPlayback sur la scène.
  • Ouvrez l'onglet component parameters du panneau Properties
    • Choisissez un skin
    • indiquez le nom du fichier ou l'URL pour un fichier vidéo de type flv, f4v, mp4, m4a, mov, mp4v, 3gp ou 3g2.

Et c'est tout...

Attention lors de la publication le logiciel créera un fichier .swf contenant des informations sur le lecteur FLVPlayback et le skin utilisé. Sans lui votre vidéo sera lu sans afficher le lecteur.

Importer une vidéo avec le menu

Voici une alternative plus longue, mais qui dirige l'importation par des questions ....

Dans CS6 (similaire dans CS4 et CS%)

  • Cliquer sur <File> dans la barre de menu en haut à gauche de votre écran
  • Sélectionnez l'option <Import Vidéo>


Flash01.JPG

  • Vous pouvez alors choisir de télécharger une vidéo qui se trouve sur votre ordinateur ou de faire un lien sur une vidéo déjà existante sur le Web.


Flash02.JPG


  • Si vous choisissez de télécharger une vidéo sur votre ordinateur vous allé être amené à l'écran suivant à choisir un <skin>, autrement dit le design et les fonctionnalités de la fenêtre dans laquelle sera lu votre vidéo. Certains lecteurs sont très rudimentaires et limitent les options de lecture vidéo, d'autres en revanche sont très complets. Vous avez également la possibilité de modifier la couleur du lecteur.


Flash03.JPG

  • Attention lors de la publication le logiciel créera un fichier .swf contenant des informations sur le lecteur FLVPlayback et le skin utilisé. Sans lui votre vidéo sera lu sans afficher le lecteur.



  • Attention également au <chemin d'accès> de votre vidéo !!! Si vous spécifier télécharger une vidéo depuis votre ordinateur il faut penser que lorsque vous allé publier votre animation sur le net les autres utilisateurs ne pourront pas voir une vidéo hébergé sur votre ordinateur (à moins que votre ordinateur ne soit un serveur) ! Une solution est mettre la vidéo à la racine du dossier ou se trouve l'animation puis de tout exporter vers le Web, en laissant donc le fichier .fla et le fichier vidéo (.flv par exemple) ensemble.


Flash04.JPG

  • Lorsque vous exporter votre animation incluant une vidéo de votre ordinateur depuis un serveur FTP vérifiez que vous avez alors bien :
  1. L'animation (.fla)
  2. La vidéo (.flv ; .mp4 ; .mov ...)
  3. Des informations sur le lecteur qui va servir à lire votre vidéo (.swf)


Flash05.JPG

  • Un oubli et votre vidéo ne fonctionnera pas !

Le Media Encoder

Si votre vidéo est dans un format pas compatible avec Flash ou si vous voulez l'éditer un peu et surtout la redimensionner, utilisez Adobe Media Encoder CS4/CS5/CS6 (un programme externe livré avec Flash CS4/CS5):

  • Ouvrez Adobe Media Encoder CS4/CS5
  • Cliquez sur ajouter...
  • Choisissez la vidéo sur votre machine (ordinateur)
  • Cliquez sur Réglages...
  • Modifiez votre vidéo
  • Vous pouvez rogner votre vidéo (points 1 et 2 dans l'image ci-dessous)
  • Vous pouvez coupez votre vidéo en partant du début ou de la fin (points 3 et 4)
  • Par défault, votre vidéo sera enregistrée en format *.f4v (le nouveau format vidéo Adobe, point 4)
  • Lorsque vous avez fait toutes les modifications nécessaires, appuyez sur ok (point 5)

Adobe media encoder2.png

  • Cliquez sur Démarrer la file d'attente pour que votre vidéo en format .flv ou .f4v soit enregistrée
  • Votre nouvelle vidéo sera automatiquement enregistrée dans le même répertoire que votre vidéo d'origine sans que celle-ci soit remplacée.

Vous avez maintenant une vidéo que vous pouvez utiliser dans le composant FLVPlayback de Flash.

Dans CS4:

Assez pareil, sauf:

  • Ouvrez le panneau Component Inspector à la place (donc pas les properties)

Dans CS3:

Résumé de la procédure la plus simple pour inclure une vidéo dans CS3:

  • Encodez votre vidéo avec l'encodeur vidéo en format *.flv. Ce programme s'appelle Adobe Flash CS3 Video Encoder et il est livré avec Flash CS3.
  • Ensuite importez comme ci-dessus.

Avec ActionScript

Il est possible d'intégrer une vidéo avec ActionScript uniquement.

import fl.video.*;   

//définir le FLVPlayer 
var my_Player = new FLVPlayback(); 

// définir la position du player
my_Player.x = 0;  my_Player.y = 0; 

//définir la taille du player
my_Player.height = 400; my_Player.width = 550;

//ajouter le player sur la scène
addChild(my_Player); 

//lier la vidéo source
my_Player.source = "nomdelavideo.flv";

Méthodes alternative

Alternativement, vous pouvez utiliser dans CS3/CS4/CS5 File->Import->Import Video. Ensuite répondre aux questions.

  • Il faut indiquer l'emplacement du fichier
  • Il faut choisir "Load external video with playback component".
  • Ensuite Flash vous laisse choisir le skin (vous pouvez tjrs changer plus tard)

Le résultat est le même.

Ajustements

Dans les deux cas (commencer par le composant ou par le import), il est impératif d'ouvrir le Component Inspector et d'indiquer où se trouvera la vidéo une fois que vous mettez le fichier *.swf sur le web !

Flash CS4 -Définition du chemin (nom) du fichier vidéo à inclure

Utilisation du composant vidéo de YouTube

Il est possible d'intégrer des vidéos Flash qui sont sur le serveur de youtube. Pour cela Google (le propriétaire de YouTube) a crée une API (une interface pour programmeur d'application). «The AS3 API allows users to control the YouTube video players by loading the player into a Flash application and making calls via ActionScript to the player's public API. Your application can use a chromeless player, for which you will build custom controls in Flash, or an embedded player that has built-in controls. Calls can be made to play, pause, seek to a certain time in a video, set the volume, mute the player, and other useful functions. The ActionScript API is automatically activated when the player is loaded into another SWF.» (YouTube ActionScript 3.0 Player API Reference)

Pour intégrer une vidéo il faut se servir du code suivant, en substituant l'IDyoutube, par l'ID à 11 caractères qui définit les vidéos de ce serveur. Les paramètres, comme la taille de la fenêtre de visualisation, peuvent être définit à l'intérieur de ce code action script.

Security.allowDomain("www.youtube.com");
var player:Object;
var loader:Loader;
loader = new Loader();
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.INIT, onLoaderInit);
loader.load(new URLRequest("http://www.youtube.com/apiplayer?version=3"));
function onLoaderInit(event:Event):void
{
	addChild(loader);
	loader.content.addEventListener("onReady", onPlayerReady);
	loader.content.addEventListener("onError", onPlayerError);
	loader.content.addEventListener("onStateChange", onPlayerStateChange);
	loader.content.addEventListener("onPlaybackQualityChange",onVideoPlaybackQualityChange);
}
function onPlayerReady(event:Event):void
{
	trace("player ready:", Object(event).data);
	player = loader.content;
	// Ajuster les paramètres suivants
	player.setSize(550,400);
	player.x = 200;
	player.y = 150;
	// wTDfmxWBWrE est a REMPLACER pour l'ID de VOTRE Film (c.f. l'URL dans YouTube)
	player.loadVideoById("wTDfmxWBWrE", 1); 
}
function onPlayerError(event:Event):void
{
	trace("player error:", Object(event).data);
}
function onPlayerStateChange(event:Event):void
{
	trace("player state:", Object(event).data);
}
function onVideoPlaybackQualityChange(event:Event):void
{
	trace("video quality:", Object(event).data);
}

Un aide plus détaillée peut être obtenue ici

Tutoriel

Voici un petit tutoriel pas à pas pour inclure une vidéo Flash qui est sur le serveur de youtube. Il a été réalisé sur Flash CS6.

  1. Ouvrir flash et choisir Action script 3.0, puis créer un nouveau fichier
link
  1. Taper sur la touche F9 du clavier, ce qui ouvre la fenêtre Action script.

C'est là que l'on va placer le code donné ci-dessus.



http://www.republicofcode.com/tutorials/flash/as3youtube/

Faire des sous-titres


Le sous-titre est un texte qui passe dynamiquement pendant la durée de vidéo. Il peut être quelques buts de celui:

  • Vous pouvez développer des vidéos pour les gens handicapés comme des sourds.
  • Les utilisateurs peuvent regarder des vidéos sans utiliser le volume.
  • Vous pouvez souligner/montrer des passages importants comme des paraphrase ou des commentaires.


Pour faire marcher le sous-titre vous devez faire trois choses:

  • Utiliser un skin pour le component de playback qui inclue “Caption button”, p.ex. SkinUnderAllNoFullscreen.swf.
  • Utiliser le component “FLVPlayback Captioning” (Il est dedans de “playback component”)
  • Encoder des sous-titres dans un fichier XML (enfin il y a deux options). Après, ce fichier XML doit être registré avec le “captioning component”.


Pour importer la vidéo, utiliser la même procédure qui se trouve dans Using the FLVPlayback component

Le composant de sous-titre avec “timed text”

Standard Timed Text et XML

Si vous n’êtes pas habitués à utiliser XML, vous pouvez jeter un coup d’œil à l’article tutoriel DTD. Puis, on vous propose de travailler avec un éditeur XML pour assurer le format des fichiers. On propose d'utiliser Exchanger XML Editor. Il est gratuit. Si vous ne voulez pas apprendre à utiliser un éditeur XML, utilisez exactement le même modèle décrit en bas. Si vous oubliez un seul tag ou bien si vous faites une erreur de syntaxe comme oublier d’écrire “>”, votre animation ne fonctionnera pas.

Flash ne supporte pas le spécification de full Timed Text et la documentation d’Adobe n’est pas très élaboré. A cause de cette situation, pour les gens qui sont familier avec XML, on a écrit un petit DTD qui peut vous aider pour la modification. Lisez l’articleTimed Text et copiez/collez aussi le modèle de XML.

Note: La norme Timed Text est défini avec XML Schema, mais une petite DTD suffit pour nos besoins.

Résoudre le temps pour les sous-titres =

Avant de commencer à écrire ce fichier XML, vous devez savoir que dans quel moment (et pour combien de temps) vous importerez quel sous-titre. Pour CS3 et CS4, vous avez besoin de jouer la vidéo (movie) avec une vidéo player externe. Dans CS4, Adobe Media player ne montre pas le temps et peut-être aussi les autres *.flv vidéo players.

  • Téléchargez Adobe Media Player. C’est gratuit.
  • En Ubuntu, le “Totem player” marche bien.


Dans CS5, vous n’avez pas besoin un vidéo player externe, vous pouvez voir le vidéo dans un outil d’auteur ou bien écrire les temps dans l’outil de “Média Encoder”.
Dans CS3, si vous voulez une précision haute, vous pouvez importer le fichier *.flv dedans de “timeline” (regardez au-dessous) et puis jouez-le avec View->Bandwidth Profiler. Ecrivez les numéros de “frames” pour les sous-titres et après, divisez par “frame rate”. Conseil:

  • '.' pour arrêter et puis pour aller un “frame” plus,
  • ',' pour aller un “frame” vers derrière,
  • 'Enter' pour commencer de jouer encore une fois.


Un petit exemple XML, pour le fichier de sous-titrage

On vous propose minimum d’écrire les donnés suivants. Pour chaque sous-titre écrire:

  • Un balise de

    .
    Chaque "p" doit inclure:
  • Un attribut de begin qui définit quand le sous-titre doit être visible,
  • Un attribut de durTexte en italique qui définit combien de temps il restera visible sur l’écran.


Le temps est dans secondes, mais quand même vous pouvez utiliser les formats plus complexe comme
02:30.5
Le sens est 2 minutes, 30 seconds et demie.
Voilà c’est le fichier qu’on appelle “timed-text.xml” et qu’on a utilisé dans cet exemple

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<tt xml:lang="en" xmlns="http://www.w3.org/2006/04/ttaf1"
    xmlns:tts="http://www.w3.org/2006/04/ttaf1#styling">
  <head>
    <styling>
    </styling>
  </head>
  <body>
   <div xml:lang="en">
      <p begin="1" dur="4">Daniel´s Office</p>
      <p begin="5" dur="5">My Palm Tree (from NYC)</p>
      <p begin="11" dur="7">My Bookshelf</p>
      <p begin="18" dur="5">My favorite Flash Drawing Book</p>
      <p begin="25" dur="5">My DELL XPS Laptop Flash machine</p>
      <p begin="30" dur="5">My Ubuntu Linux workstation</p>
      <p begin="33" dur="5">Working hard on Flash Tutorials using the Xemacs Editor</p>
      <p begin="42" dur="5">The outside (not my bike)</p>
    </div>
  </body>
</tt>


Note: Les sous-titres peut chevaucher, p.ex. Flash va afficher un nouvel sous-titre dans une nouvelle ligne, si le précédant est encore ouvert. Vous pouvez voir de l’exemple dans la prochaine section.
Pour maintenant, seulement prenez le prochaine “template” et ajoutez les balises "p", soyez attentif que vous avez fermé tous les balises. Bien sûr, n’oubliez pas de remplace votre sous-titre au lieu de "Let's start".

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<tt xml:lang="en" xmlns="http://www.w3.org/2006/04/ttaf1"
    xmlns:tts="http://www.w3.org/2006/04/ttaf1#styling">
  <head><styling></styling></head>
  <body>
   <div xml:lang="en">
      <p begin="1" dur="4">Let´s start</p>

    </div>
  </body>
</tt>


Utilisation de composant de « FLVPlayback Captioning »

  • Créez un nouvel “layer” et appelez-le "Sous-titre" ou bien quelque choses similaire à ça. Commencez par là.
  • Puis prenez le "FLVPlayback Captioning component" qui se trouve dans le place du travail ou dans le stage.
  • Au contraire de composant de playback, ce composant ne sera pas être visible par l’utilisateur; donc vous pouvez mettre où vous voulez.


Personnalisation de composant

Cliquez sur le composant et modifiez les paramètres, aussi dans le “Parameters” ou “Component Inspector panel” (seulement CS3).Puis, modifiez “showCaptions” comme “true”, si vous voulez que tous les utilisateurs peuvent voir les sous-titres (probablement presque tous les utilisateurs ne connaissent pas comment l’activer ou désactiver; donc activez-le) précisez le fichier source du fichier “Timed Text XML”. Donc, maintenant créez le fichier xml, si vous n’avez pas déjà fait. Soyez attentif que vous avez écrit juste.

Composant du "FLVPlayback Captioning" et ses paramètres


Les exemples

Utilisation avancée

Voir Flash video component tutorial (EduTechWiki Anglais), sourtout:

Remerciement et modification du copyright