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Dernier commentaire : 15 janvier par Nicolas dans le sujet Contenu et intégration
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La mécanique principale aurait gagnée à être décrite de manière un peu plus structurée, en faisant ressortir les possibilités actions du joueur, qui ne sont pas très nombreuses finalement. [[Utilisateur:Nicolas|Nicolas]] ([[Discussion utilisateur:Nicolas|discussion]]) 15 janvier 2024 à 11:06 (CET) | La mécanique principale aurait gagnée à être décrite de manière un peu plus structurée, en faisant ressortir les possibilités actions du joueur, qui ne sont pas très nombreuses finalement. [[Utilisateur:Nicolas|Nicolas]] ([[Discussion utilisateur:Nicolas|discussion]]) 15 janvier 2024 à 11:06 (CET) | ||
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Il aurait été intéressant de détailler un peu plus le contenu, qui actuellement se limite en gros à "la démocratie suisse". Qu'apprend-t-on en détail, et comment c'est intégré dans la mécanique ? Par exemple, le fait que si l'un des clans perd tout le monde perd n'est pas neutre, par rapport au contenu d'apprentissage. [[Utilisateur:Nicolas|Nicolas]] ([[Discussion utilisateur:Nicolas|discussion]]) 15 janvier 2024 à 11:09 (CET) |
Dernière version du 15 janvier 2024 à 12:09
Description de la mécanique
La mécanique principale aurait gagnée à être décrite de manière un peu plus structurée, en faisant ressortir les possibilités actions du joueur, qui ne sont pas très nombreuses finalement. Nicolas (discussion) 15 janvier 2024 à 11:06 (CET)
Contenu et intégration
Il aurait été intéressant de détailler un peu plus le contenu, qui actuellement se limite en gros à "la démocratie suisse". Qu'apprend-t-on en détail, et comment c'est intégré dans la mécanique ? Par exemple, le fait que si l'un des clans perd tout le monde perd n'est pas neutre, par rapport au contenu d'apprentissage. Nicolas (discussion) 15 janvier 2024 à 11:09 (CET)