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<includeonly> =Points de broderie= </includeonly> <noinclude> [[en:Embroidery_stitch_type]] </noinclude> == Introduction == {{BoiteResume |titre=Résumé |contenu= Cet article présente les '''principaux types de points utilisés en broderie machine''', en expliquant leur structure, leur usage et leurs particularités dans un contexte de numérisation. Elle couvre les points droits, satins, de remplissage (tatami), ainsi que les sous-couches, points d'arrêt et points décoratifs. L’article souligne que '''chaque logiciel''' utilise '''sa propre terminologie et classification''', ce qui complique parfois la compréhension. Un '''tableau comparatif en trois langues''' (français, anglais, allemand) permet de s’y retrouver. }} Cet article a pour objectif de décrire les différents types de points utilisés en broderie machine lors de la numérisation, et ce, en complément de l’article intitulé « [[Principes de la numérisation en broderie machine]] ». Rappelons que la numérisation distingue : (1) la définition des formes vectorielles de broderie (lignes, colonnes, zones), (2) le choix et le réglage des types de points permettant (3) de générer le plan de broderie et d’exporter le code machine propre à chaque marque. L’article précise aussi la différence entre objets de broderie (formes à paramétrer) et points de broderie (points effectivement générés), ainsi que les étapes de simulation et de génération des fichiers destinés à la machine. On identifie six familles principales de points : # '''''Points avant/droits''''' (lignes simples ou décoratives) # '''''Points satin / zigzag''''' (colonnes, lignes ou bordures épaisses) # '''''Points de remplissage''''' ("tatami", pour couvrir des surfaces) # '''''Points programmables ou spéciaux''''' (motifs, croix, radiaux…) # '''''Points manuels''''' (corrections, petits objets de précision) # '''''Points auxiliaires''''' (ancrage, verrouillage, bâti, sauts) Rappelons d’abord ce qui est '''au cœur de la numérisation''' en broderie machine : (1) La '''''numérisation dite "classique"''''' consiste à dessiner directement des objets de broderie dans un logiciel de broderie. Le manuel utilisateur du logiciel [https://www.embroideryhelp.net/hatch10/fr/user-guide/digitize-objects Hatch] décrit le processus de numérisation classique, souvent à partir d'une image affichée en arrière-plan. Voici comment procéder : {{Citation|Dans le logiciel, vous construisez des dessins de broderie à partir de formes de base ou « objets de broderie ». Ce procédé s'appelle « numérisation ». Les outils de numérisation sont utilisés conjointement avec les types de point et effets de point pour créer des objets de broderie. Ces outils sont similaires aux outils de dessin vectoriel des applications graphiques, sauf que les objets que vous créez ont des propriétés de points de broderie en plus des propriétés générales, comme indiqué.}} (2) La '''''numérisation (semi-) automatique''''' consiste à d'abord produire (ou adapter) un dessin vectoriel ou matriciel de bonne qualité, puis le traduire en objets de broderie. # À l’origine, on dispose souvent de dessins vectoriels aux formats SVG, AI, EMF, etc. Certains sont obtenus par traçage d’images matricielles. Toutefois, cette étape n’est pas obligatoire. # Des objets de dessin vectoriels ou matriciels sont transformés en '''''objets de broderie''''' (processus appelé « numérisation (semi-) automatique » ou « digitalisation automatique »). On obtient alors une deuxième couche de dessin, distincte, qui définit des éléments de broderie. Dans [[InkStitch|InkStitch]], cette distinction n’est pas nette, car – sauf pour les '''''colonnes satin''''' – un objet de broderie est simplement un objet vectoriel annoté avec des paramètres de broderie. # La forme des '''''objets de broderie''''' est parfois ajustée, et ceux-ci sont généralement reparamétrés (notamment pour les angles, la densité, les sous-couches, la longueur des points, les compensations, la couleur, etc.). On peut également changer le type de remplissage, opération parfois un peu difficile. [[image:dessin-objets-points.png|800px|thumb|none|La numérisation semi-automatique en broderie machine]]'''La finition''' * Une fois créés et paramétrés les '''''objets de broderie''''', on peut générer les '''''points de broderie''''' (si le logiciel ne l'a pas déjà fait), également appelés « plan de broderie ». La puissance d’un bon logiciel réside surtout dans ses options de paramétrage des objets de broderie et la qualité du générateur de points. * Rappelons qu'il faut, en règle générale réorganiser l'ordre de broderie. Chaque logiciel permet de lister les objets. Dans Hatch : <code>Boite à outils -> mettre en séquence</code>, dans Ink/Stitch : <code>Objets -> Calques et Objets,</code> dans Stitch Era: <code>Administrateur d'objets</code> * On peut examiner la qualité du résultat et notamment les superpositions et les chemins en affichant une vue "normale" (donc pas le joli 3D). Ensuite, il faut utiliser le simulateur pour vérifier le déroulement. * Une fois que la simulation du rendu est satisfaisante, on peut générer le '''''code machine''''', c’est-à-dire les fichiers de motifs de broderie propriétaires utilisés par les différentes marques de brodeuses (DST, PES, JEF, etc.). Avant de revenir sur la notion d’'''''objet de broderie''''', examinons d’abord les '''''types de points'''''. == Les points de base == Dans le langage courant, un '''''point''''', en broderie ou couture manuelle, désigne le mouvement de l’aiguille de l’arrière de la fibre vers l’avant, puis son retour à l’arrière. En broderie machine, un '''''point de broderie''''' correspond à un ou plusieurs points toujours exécutés de la même manière, formant une figure reconnaissable. Les points de broderie sont également appelés simplement « points » ([http://en.wikipedia.org/wiki/Embroidery_stitch Wikipedia]). Il faut savoir que la terminologie adaptée par les éditeurs de logiciels et les constructeurs des machines n'est absolument pas uniforme. Un point satin, par exemple, peut s'appeler point bourdon (dans PE Desin) ou point zigzag (dans Stitch Era). Parfois, les traductions sont carrément mauvaises, par exemple, Hatch traduit "knockdown stitch" en "point couché". Comme tous les points en broderie machine sont couchés, il aurait fallu l'appeler point couchant. Parfois les termes sont justes, mais trop génériques. Par exemple, Hatch appelle un motif de broderie "dessin" alors que les dessins importés sont également des dessins. Le tableau à la fin de cet article tente de résumer et apparenter les différents termes utilisés. On peut distinguer cinq types principaux de '''''points de broderie''''' hors points auxiliaires qu'on expliquera en plus de détail dans la suite: * '''''Points droits''''' (ou ''points avant''), utilisés pour coudre des lignes ou des contours (à ne pas confondre avec les « objets de ligne »). * '''''Points satin''''' (appelés aussi '''''points de damas'''''), utilisés pour coudre des lignes plus larges, des colonnes ou des bordures. En règle générale, un point zigzag « Z » dense est utilisé. Le satin, à moins qu'il soit divisé, pique des points parallèles qui vont d'un bord à l'autre. * '''''Points de remplissage''''' (également appelés '''''remplissages tatami'''''), utilisés pour remplir de grandes zones, typiquement des polygones éventuellement percés de trous. Le tatami est brodé en rangées de points décalés. * '''''Points programmables ou spéciaux''''', permettant de définir toutes sortes de stratégies de remplissage : points de croix, points radiaux, petites étoiles, etc. * '''''Points manuels''''', principalement utilisés pour corriger certains points générés automatiquement (par exemple des petits yeux), pour coder manuellement de petits objets ou pour créer des motifs répétables dans les remplissages. Rappelons encore une fois que la terminologie en broderie machine est instable. Différents spécialistes emploient des termes variés pour désigner des concepts identiques ou similaires. Ensuite, les outils de numérisation ne sont pas du tout organisés de la façon. Mais globalement, on retrouve toutes les fonctionnalités de base dans chaque logiciel. Ci-dessous les images montrent des simulations en deux modes de visualisation de quelques points de broderie (fait avec Stitch Era): <br /><noinclude> <gallery heights="500" mode="packed" caption="Points de broderie - montrés avec Stitch Era"> fichier:points-de-broderie-1.png|Types de points de base et variantes en broderie machine (vue plan de broderie) fichier:points-de-broderie-2.png|Types de points de base dans la broderie machine (vue simulation) </gallery> </noinclude> <includeonly> {|class="wikitable" style="text-align:center;" |- |[[Image:points-de-broderie-1.png|none]] |[[Image:points-de-broderie-2.png|none]] |- |Types de points de base et variantes en broderie machine (vue plan de broderie) |Types de points de base dans la broderie machine (vue simulation) |} </includeonly> On peut également distinguer quelques '''''points auxiliaires''''' : * '''''Points de saut''''' (c’est-à-dire l’absence de points), utilisés pour déplacer l’aiguille d’un point à un autre. Ils peuvent être coupés manuellement après la broderie du motif. * '''''Points d’arrêt''''', à utiliser au début et à la fin de tous les éléments ** Les points d'ancrage ou d'attache (Angl. "tie in") se mettent au début de l'objet ** Les points de verrou (Angl. "tie off") à la fin. Dans les logiciels de broderie, chaque '''''objet''''' (ligne, remplissage, etc.) possède un certain nombre de paramètres modifiables. La disponibilité et la valeur de certains paramètres peuvent dépendre d’autres. Par exemple, après avoir sélectionné un '''''objet-motif''''' comme remplissage, on peut définir la taille (x et y) du motif répétable, les espacements, l’orientation par rapport à la forme, etc. Le choix d’un remplissage dégradé permet de définir jusqu’à trois couleurs. En plus des paramètres, les objets peuvent inclure des lignes pour définir des sous-sections, des lignes de direction, des points d’entrée et de sortie, etc. Nous y reviendrons. === Points droits === Les '''''points droits''''' font avancer la couture sur une ligne. Ils peuvent être simples, répétés entre deux points ou enchaînés sur toute la longueur. Le '''''point triple''''' (anglais : « bean stitch ») utilise un motif de deux points en avant suivis d’un point en arrière. Ce type de point, courant, crée une ligne nette et agréable à l’œil, souvent utilisée à la place d’un satin pour les petits lettrages ou des motifs linéaires et bordures. Paramètres typiques pour les points droits : * Longueur du pas (écart entre les points) * Répétition pas par pas (généralement entre 1 et 3 fois). Trois répétions posent 5 fils un à côté de l'autre (avant-arrière-avant-arrière-avant) * Répétition de l’ensemble (1 à 3 fois) Paramètres avancés: * Irrégularités dans la longueur du pas * Taille variable et longueur minimale * Longueur maximale (s'applique surtout au point manuel) * Écarts lors de points répétés. === Zigzag et points de satin === Un '''''point zigzag''''' est un point large plus ou moins serré, formant une ligne brisée composée d’angles alternativement saillants et rentrants ([https://fr.wiktionary.org/wiki/zigzag Wiktionary]). Le '''''point de satin''''' est une variante du point zigzag. Également connu sous le nom de '''''point de Damas''''' ou de '''''point de bourdon''''', il est couramment utilisé en broderie, à la main comme à la machine. Il sert notamment à broder de petites colonnes (lettres, bordures, pétales, petites feuilles, etc.). Certains fabricants ne distinguent pas le point satin du point zigzag, le satin n’étant qu’une manière particulière de coudre un zigzag. Il existe plusieurs variantes : {|class="wikitable" |- ! Type de zigzag/satin !! Structure !! Description |- |Satin ||<code><nowiki>|/|/|/|/|</nowiki></code>||Un point de satin en « Z » utilise des points droits parallèles dans un sens, formant une sorte de zigzag asymétrique entre deux lignes. |- |Zigzag classique ||<code>/\/\/\/\</code>||Les lignes du point sont obliques. Très étroit, il ressemble au point de satin. |- |Point E ||<code>E</code>||Le point E forme une ligne sur un côté. |- |Point S |<nowiki>|_|</nowiki> |Ce point forme une ligne sur les deux côtés. Dans ce sens, ce point ressemble un peu au tatami. |} <!-- <gallery mode="packed" heights="260" caption="Exemples de points zigzag / satin (l:mm = lignes / mm)"> Fichier:Satin-zigzag-points-2.png|Types et densités de points zigzag, densités variables Fichier:Satin-zigzag-points.png|Types et densités de points zigzag, simulation avec myeditor Fichier:Satin-zigzag-points.jpg|Types et densités de points zigzag, simulation avec truesizer </gallery> --> {| class="wikitable" style="text-align:center;" |+ Types et densités de points zigzag / satin ("l:mm" veut dire lignes / mm) |- |[[Fichier:Satin-zigzag-points-2.png|260px]] |[[Fichier:Satin-zigzag-points.png|260px]] |[[Fichier:Satin-zigzag-points.jpg|260px]] |- |Types ZigZag, satin et "E", densités variables entre 2 et 5 lignes par mm |Même motif, simulation avec myeditor |Même motif, simulation avec truesizer |} Paramètres typiques pour les '''''points zigzag/satin''''' : * Largeur du satin (distance entre les bords). Pour du fil 40, on recommande une largeur minimale de 1,3 mm (2 mm est préférable), et une largeur maximale de 8 mm. On peut broder un 1mm, mais il faudrait mettre les points en oblique pour les allonger. * Angle par rapport aux bords. En règle général orthogonal, mais les petites colonnes nécessitent parfois un angle oblique et les virages doivent parfois êtres amortis plus tôt. * Type de zigzag (classique, point Z, point E). * Densité (exprimée en distance entre les pointes, entre les lignes, ou en lignes/mm). * Sous-couche (ligne centrale, zigzag et contour). * Régularité (bordures droites ou irrégulières). * Longueur maximale. Si les points dépassent, le satin sera découpé au milieu (Hatch) ou aléatoirement si le logiciel le permet (Ink/Stitch) === Points de remplissage tatami === Les '''''points de remplissage''''' servent à recouvrir de grandes surfaces, enfin, notons que certains fabricants considèrent que tous les points sont des points de remplissage. Les logiciels avancés offrent de nombreux motifs intégrés, bien au-delà du classique '''''point tatami''''' que l'on présente ici. Le '''''point tatami''''' tire son nom des [[wp_fr:Tatami|nattes japonaises]]. Les points sont générés ligne par ligne, selon un motif systématique et ordonné. Paramètres pour un '''''remplissage tatami''''' : * Modèle (ou motif, en anglais : pattern) * Longueur du point (en règle générale, 3 à 4 mm par défaut) * Densité (exprimée en distance entre les toutes les deux lignes, entre les lignes, ou en lignes/mm). * Direction (angle de couture par rapport à l'horizontale) * Type de sous-couche (tatami léger, bordure, zigzag, ...) * Densité de la sous-couche * Présence ou absence d’un contour (en satin ou point droit). Cette fonctionnalité manque dans la plupart des logiciels et il faut dans ce cas créer manuellement une bordure. Voici un exemple : un cercle de 5×5 cm en remplissage tatami, bordé d’un satin de 2,5 mm, généré manuellement avec [[InkStitch|Ink/Stitch]]. <noinclude> <gallery heights="200" widths="200" mode="packed"> file:tatami-filled green-moon.svg|Modèle SVG file:tatami-filled green-moon-stitch-plan.svg|Modèle SVG (plan de broderie dans InkStitch) file:tatami-filled-green-moon.png|Simulation dans InkStitch file:machine-embroidery-tatami-inkstitch.png|Simulation, vue dans Stitch Era file:machine-embroidery-tatami-inkstitch2.png|Points de broderie, vus dans Stitch Era </gallery> </noinclude> <includeonly> {|class="wikitable center" style="text-align: center;" |- |[[File:tatami-filled green-moon.svg|200px]] |[[File:tatami-filled green-moon-stitch-plan.svg|200px]] |[[File:tatami-filled-green-moon.png|200px]] |[[File:machine-embroidery-tatami-inkstitch.png|200px]] |[[File:machine-embroidery-tatami-inkstitch2.png|200px]] |- | Modèle SVG | Plan de broderie InkStitch | Simulation dans InkStitch | Simulation, vue dans Stitch Era | Points de broderie, vus dans Stitch Era |} </includeonly> Voici ensuite quelques motifs tatami typiques disponibles dans [[Stitch Era]]. Pour obtenir une meilleure visualisation, la sous-couche a été désactivée et la densité réduite à 2 lignes/mm (au lieu de 5). Chaque petit rectangle mesure 9,9 × 16,6 mm. <noinclude> <gallery heights="300" mode="packed"> file:machine-embroidery-basic-tatami.png|Choix de motifs tatami, 2 lignes/mm pour la clarté. file:machine-broderie-basic-tatami-simulation.png|Simulation 3D de ces motifs tatami </gallery> </noinclude> <includeonly> {| class="wikitable center" style="text-align: center;" |- | [[File:machine-embroidery-basic-tatami.png|400px]] | [[File:machine-broderie-basic-tatami-simulation.png|400px]] |- | Choix de motifs tatami, 2 lignes/mm pour la clarté. | Simulation de ces motifs tatami |} </includeonly> Comme mentionné plus haut, il existe d’autres types de points, notamment de nombreux points programmés pour les remplissages et contours. Nous en présenterons plus loin. À notre avis, ils ne relèvent pas des points de base, car on pourrait les créer manuellement à partir de dessins composés de lignes. === Note sur les déformations liées aux types de points === Les différents types de points peuvent provoquer des déformations du tissu, principalement sous forme d'étirement ('''pull''') ou de compression latérale ('''push'''). * Le '''point satin''', notamment lorsqu’il est long, a tendance à provoquer un fort "'''effet pull"''', c’est-à-dire un raccourcissement du motif dans le sens du point. * Le '''point de remplissage (tatami)''' exerce un effet "pull" plus diffus, mais peut aussi provoquer un '''push''' latéral, surtout sur les tissus extensibles. * Le '''point droit''', utilisé pour le contour ou les lignes de détail, est peu concerné par ces effets, mais son positionnement peut être décalée si le tissu a bougé auparavant. Donc il faut plutôt broder les contours après chaque forme à entourer. Ces effets doivent être '''compensés dès la numérisation''' : en agrandissant certains contours, en adaptant la densité ou en modifiant l’ordre de broderie. Pour plus de détails, voir [[Principes de la numérisation en broderie machine#Gestion de l'étirement|la section dédiée aux déformations]]. === Points d’arrêt et entrées / sorties === Les logiciels de broderie insèrent généralement des '''''points d’ancrage au début et à la fin''''' de chaque zone brodée. Toutefois, lorsqu’on crée des points manuellement ou qu’on souhaite réparer une broderie trop dense, il est utile de comprendre leur fonction : * Lorsqu’une machine commence un nouveau bloc après un saut ou un changement de fil, elle doit d’abord ancrer le fil. Sans cela, elle ne peut pas tirer correctement dessus, et les points ne tiendront pas. En général, la machine ralentit automatiquement. Pour les points créés manuellement, il est conseillé de poser 3 ou 4 petits points avant-arrière, espacés d’environ 1 mm, avant de commencer la broderie proprement dite. * Le principe est similaire en fin de bloc : la machine doit pouvoir tirer légèrement le fil avant de le couper ou d’effectuer un saut. Ces points permettent également d’éviter que le fil ne s’effiloche avec le temps. Dans un logiciel, on peut ensuite placer l’'''''entrée''''' et la '''''sortie''''', c’est-à-dire les points où la machine commence et termine la piqûre d’une forme. En règle générale, on cherche à rapprocher la sortie d’un objet de l’entrée du suivant afin de limiter les sauts. On évite également de placer l’entrée ou la sortie trop près d’un point déjà dense, pour ne pas créer une concentration excessive de nœuds. Pour finir, on peut relier des sorties à des entrées à l’aide de '''''chemins de liaison''''' cachés sous les objets brodés par-dessus. Cette méthode d’optimisation réduit les nœuds et rend la broderie plus souple et plus esthétique. == Objets de broderie vs. points de broderie == Les logiciels de broderie modernes reposent sur la notion d’'''''objet de broderie''''' (anglais : ''stitch object''). Il s’agit d’objets vectoriels paramétrables, utilisés pour générer des points. On distingue trois formes de base : # Les lignes (ou chemins) # Les colonnes # Les zones (ou surfaces) Il existe aussi des objets déjà numérisés, comme les lettres, les monogrammes, ou encore des objets définis point par point par le concepteur. Il ne faut '''''pas confondre''''' les ''points de broderie'' avec les ''objets de broderie''. En effet, un logiciel permet d’« emplir » un objet de broderie avec différents types de points. Par exemple on peut broderie une ligne avec un point arrière ou encore avec une guirlande. Regardons rapidement les principaux types d’objets graphiques : === Les lignes === Une ligne peut être réalisée à l’aide de simples points droits, d’un point satin ou de points programmés. Dans un logiciel semi-professionnel comme [[Stitch Era]] ou Hatch, il suffit de '''''modifier les paramètres de l’objet de broderie'''''. Dans [[InkStitch]], pour obtenir un satin, il faut convertir la ligne en un chemin avec deux lignes de bordure (il existe des commandes pour cela) et pour créer des points programmés, on doit recourir à diverses techniques comme les "effets de chemin". <noinclude> <gallery heights="401" mode="packed"> file:stitch-era-20-lignes.png|Lignes remplies avec différents points (Stitch Era v. 20) file:stitch-era-20-lignes.jpg|Simulation (avec Truesizer) </gallery> </noinclude> <includeonly> {|class="wikitable center" style="text-align: center;" |- |[[File:stitch-era-20-lignes.png|401px]] |[[File:stitch-era-20-lignes.jpg|401px]] |- | Lignes remplies avec différents points (Stitch Era v. 20) | Simulation (avec Truesizer) |} </includeonly> === Les colonnes === Une colonne est un objet délimité par deux bords. Une colonne mince sera généralement remplie avec un point satin (comme une ligne avec remplissage satin). Une colonne plus large pourra être remplie par plusieurs bandes satinées, un point tatami, un point tatami tournant, ou encore des points programmés. Dans l’exemple ci-dessous : * La colonne rouge correspond à une ligne remplie avec un satin. * La colonne verte est également définie par paires de points, mais avec des bords irréguliers. * La colonne bleue est trop large pour un satin simple, on utilise donc plusieurs satins juxtaposés. * La colonne jaune est remplie avec un point tatami irrégulier. <noinclude> <gallery heights="400" mode="packed"> file:stitch-era-20-colonnes.png|Colonnes remplies avec différents points (Stitch Era v. 20) file:stitch-era-20-colonnes.jpg|Simulation (avec Truesizer) </gallery> </noinclude> <includeonly> {|class="wikitable center" style="text-align: center;" |- |[[File:stitch-era-20-colonnes.png|500px]] |[[File:stitch-era-20-colonnes.jpg|500px]] |- | Colonnes remplies avec différents points (Stitch Era v. 20) | Simulation (avec Truesizer) |} </includeonly> Un bon logiciel de broderie permet également d’ajouter des bordures à une colonne, ce qui est pratique si l’objet dessiné n’en comportait pas à l’origine. === Les zones === Une zone de broderie (aussi appelée « remplissage », « surface », etc.) est un polygone fermé — comme les éléphants ci-dessous — pouvant comporter des trous. On distingue des zones remplies de manière uniforme avec un tatami, des zones tournantes avec un tatami, des zones avec sous-zones, des zone remplis avec des programmables, etc. Comme pour les colonnes, les zones peuvent comporter un remplissage intérieur et une bordure. La figure suivante illustre un choix de différentes possibilités offertes pour un seul objet (un polygone représentant un éléphant). Ligne par ligne, de gauche à droite: * '''''Gris''''' : remplissage tatami par défaut * '''''Vert clair''''' : remplissage standard vertical + bordure en point triple * '''''Bleu''''' : remplissage radial * '''''Jaune''''' : zone tournante avec plusieurs sous-zones avec différentes lignes de direction * '''''Violet''''' : remplissage en point de croix + bordure satin * '''''Turquoise''''' : remplissage à motif en relief (tatami avec estampilles) * '''''Brun''''' : remplissage au satin, qui va se diviser pour ne pas dépasser la largeur maximale. * '''''Vert foncé''''' : remplissage en méandres / pointillé + bordure * '''''Noir''''' : remplissage en motif tatami zigzag + bordure jaune Ces remplissages ont été réalisés avec Stitch Era 20, mais ils pourraient l’être avec n’importe quel bon logiciel comme Hatch. Ink/Stitch permettrait de réaliser la plupart de ces remplissage, enfin, il n'existe pas de tatami avec estampilles qu'il faudrait ajouter manuellement avec une "texture. Hatch ne connait pas de sous-zone, mais on peut découper un objet et ensuite le "brancher". <noinclude> <gallery heights="400" mode="packed" showfilename=""> file:stitch-era-20-zones.png|Zones remplies avec différents points (Stitch Era v. 20) file:stitch-era-20-zones-2.png|Simulation (avec my editor) </gallery> </noinclude> <includeonly> {| class="wikitable" |- | [[File:stitch-era-20-zones.png|400px]] | [[File:stitch-era-20-zones-2.png|400px]] |- | Zones remplies avec différents points (Stitch Era v. 20) | Simulation (avec my editor) |} </includeonly> == Taxonomies de types de points chez des fabricants == De manière implicite ou explicite, les fabricants de logiciels de broderie définissent chacun un langage propre pour désigner les types de points. Si la terminologie de base reste globalement similaire, elle peut varier considérablement dans les détails. Par exemple, le « E-Stitch » de Stitch Era devient une « couverture » dans le logiciel Wilcom, et un « remplissage radial » y devient une « ondulation ». Dans les interfaces, le paramétrage des points s’organise généralement autour des types d’objets de broderie, eux-mêmes pas toujours nommés ou structurés de la même manière. Les objets de base sont toutefois communs : lignes, zones (ou remplissages), ainsi que des objets prénumérisés, comme les lettres. La terminologie employée dans les interfaces et les manuels peut prêter à confusion. Par exemple, le terme « ligne » est parfois utilisé pour désigner une « bordure » (ou un trait, dans un dessin vectoriel). On parle aussi de « remplissage d’une ligne », ce qui n’a pas de sens en dessin vectoriel, où une ligne est un trait sans surface. === InkStitch === [[InkStitch]] est, en 2025, le seul logiciel de broderie libre, gratuit et utilisable sur PC, Mac et Linux. Il permet de créer des objets de broderie à partir de dessins réalisés dans le logiciel vectoriel [[Inkscape]]. Il est particulièrement adapté aux broderies fines, à base de lignes et de petits satins. Mis à part les colonnes satin, les objets de broderie y sont simplement des chemins SVG annotés avec des attributs. En pratique, InkStitch ne fait presque pas de distinction entre objet de dessin et objet de broderie, mais il faut suivre certaines conventions de dessin, logique pas toujours comprise par les novices. InkStitch reconnaît trois types d’objets de base : # Lignes: contours SVG # Colonnes satin: chemins SVG composés de deux lignes et de lignes de direction # Remplissages: fonds SVG {| class="wikitable" |+ Types de points selon objets dans Ink/Stitch |- ! Lignes ! Colonnes satin ! Remplissages |- | * points droits simples ou répétés (traits SVG en pointillé) * points zigzag (simples) * broderie ondulée en plusieurs variantes * point manuel (chaque point du dessin est un point broderie, également utilisé en sortie d’autres objets) | * deux rails SVG avec nombre de points identique * deux rails SVG + lignes de direction (ex. : contour de l’éléphant ci-dessous) * plusieurs variantes de points (Satin, ZigZag, E, S) | * tatami (un seul motif actuellement), mais avec des variations * selon contour (plusieurs variantes) * par méandres (avec en option un satin) * circulaire * gradient linéaire * tartan |} Voici un exemple d’éléphant composé de trois objets : (a) un corps en tatami, (b) un contour en satin (chemin à deux rails avec lignes de direction), (c) un œil en point triple. <!-- <gallery heights="250px" mode="packed"> Fichier:twemoji-elephant-body-inkstitch.svg|Éléphant SVG brodable avec InkStitch Fichier:twemoji-elephant-body-inkstitch.png|Simulation du même éléphant </gallery> --> {|class="wikitable" style="text-align: center;" |- |[[Fichier:twemoji-elephant-body-inkstitch.svg|250px]] |[[Fichier:twemoji-elephant-body-inkstitch.png|250px]] |[[Fichier:twemoji-elephant-body-inkstitch-wild.svg.png|250px]] |[[Fichier:twemoji-elephant-body-inkstitch-wild.png|250px]] |- |''Modèle Ink/Stitch brodable avec des lignes de direction qui manquent'' |''Simulation du même éléphant'' |''Modèle avec meilleures lignes de direction et tatami irrégulier'' |''Simulation du même éléphant de la 2e version'' |} === Stitch Era V20 === Le [[tutoriels Stitch Era|logiciel Stitch Era]] distingue plusieurs objets de broderie dans son éditeur : '''Chemins''', '''Colonnes''', '''Zones uniformes''', '''Zones courbées''', '''Points manuels'''. On y retrouve aussi : édition de points générés, lettrage, monogrammes et fonctionnalités décoratives (strass, etc.). Le gestionnaire d’objets de Stitch Era distingue trois types principaux : # '''Chemins''' : lignes vectorielles (suite de points x/y) # '''Colonnes''' : paires de points vectoriels # '''Zones''' : polygones fermés avec ou sans trous, soit uniforme (une seule ligne de direction), soit tournant (plusieurs lignes de direction), soit flexible (avec une ligne courbée) Chaque type peut être rempli avec différents types de points. Les images suivantes illustrent ce principe : <!-- <gallery heights="300px" mode="packed"> Fichier:Stitch-era-20-trois-types-objets.png|Trois types d'objets, chacun décliné en deux remplissages Fichier:Stitch-era-20-trois-types-objets2.png|Génération des points de broderie correspondants </gallery> --> {|class="wikitable" style="text-align: center;" |- |[[Fichier:Stitch-era-20-trois-types-objets.png|300px]] |[[Fichier:Stitch-era-20-trois-types-objets2.png|300px]] |- |''Trois types d'objets, chacun décliné en deux remplissages'' |''Génération des points de broderie correspondants'' |} '''Taxonomie implicite de Stitch Era :''' {| class="wikitable" |+ Types de points par type d'objet |- !Chemin !Colonne !Zone (anglais : Area) |- | * point droit * point zigzag/satin * point boutonnière (« E-stitch ») * point programmable (motifs) * point manuel | * zigzag * remplissage * E-stitch * points programmables | * motifs (patterns) : tatami, reliefs, etc. * points programmables (décoratifs) * appliqué * point de croix * remplissage radial * texture (motifs irréguliers) * zigzag * E-stitch * motif élastique * point élastique programmable |- |[[Fichier:Stitch-era-20-fr-remplissage-1.png|300px]] |[[Fichier:Stitch-era-20-fr-remplissage-2.png|300px]] |[[Fichier:Stitch-era-20-fr-remplissage-3.png|300px]] |- |Remplissage de lignes |Remplissage de colonnes |Remplissage de zones |} <!-- <noinclude> <gallery heights="200px" mode="packed" caption="Stitch Era 20 : styles de remplissage (lignes et colonnes)"> Fichier:Stitch-era-20-fr-remplissage-1.png|Remplissage de lignes Fichier:Stitch-era-20-fr-remplissage-2.png|Remplissage de colonnes </gallery> <gallery heights="200px" mode="packed" caption="Stitch Era 20 : styles de remplissage (zones)"> Fichier:Stitch-era-20-fr-remplissage-3.png|Remplissage de zones </gallery> </noinclude> --> Comme on peut le constater, '''les mêmes types de points peuvent s’appliquer à différents objets''' : le satin (zigzag) peut être utilisé sur des lignes, des colonnes ou des zones. Les « zones tournantes » sont simplement des zones avec des lignes de direction ajoutées. La capture d’écran suivante montre deux rangées de zones avec ou sans bordures, et une rangée de chemins (lignes). Contrairement à Hatch 3, Stitch Era permet le paramétrage d'une bordure pour un remplissage, donc la bordure n'est pas un objet séparé. Consultez les résumés dans le panneau du gestionnaire d’objets. Exemple : le deuxième cœur utilise un tatami standard avec sous-couche double zigzag et bordure en satin ; le neuvième (laid) combine tatami + motif embossé + bordure programmable. [[file:stitch-era17-fill-style-4.png|900px|thumb|none|(Certains) styles de remplissage de Stitch Era 17, objets numérotés ligne par ligne]] === Points de Embroidery Officie === Embroidery Office (EO) et la version "pro" de Stitch Era et vendue - comme Stitch Era - en plusieurs niveaux. Le niveau le plus élevé contient plus de types de points et un bon soutien pour le strass et les paillettes. Voici un tableau des points pour le niveau EO ART-80. {| class="wikitable" |+Points de Embroidery Office 23 |[[Fichier:EO23-points-1.png|vignette|Points Embroidery Office 23]] |[[Fichier:EO23-points-2.png|vignette|Points Embroidery Office 23]] |[[Fichier:EO23-points-3.png|vignette|Points Embroidery Office 23]] |- |[[Fichier:EO23-points-4.png|vignette|Points Embroidery Office 23]] |[[Fichier:EO23-points-5.png|vignette|Points Embroidery Office 23]] | |} Voici 4 images de remplissages un peu plus exotiques. <noinclude> <gallery mode=packed heights=250> fichier:EO23-macro-zigzag-bat.png|Zone flexible - macro avec zigzag fichier:EO23-macro-zigzag-bat-design.png|Paramètres de design macro avec zigzag fichier:EO23-fluid-fill-bat.png|Zone flexible - remplissage de liquide fichier:EO23-fluid-fill-bat-design.png|Paramètres pour le remplissage de liquide </gallery> </noinclude> <includeonly> {| class="wikitable" |- | [[Fichier:EO23-macro-zigzag-bat.png|250px]] | [[Fichier:EO23-macro-zigzag-bat-design.png|250px]] |- | Zone flexible - macro avec zigzag | Paramètres de design macro avec zigzag |- | [[Fichier:EO23-fluid-fill-bat.png|250px]] | [[Fichier:EO23-fluid-fill-bat-design.png|250px]] |- | Zone flexible - remplissage de liquide | Paramètres pour le remplissage de liquide |} </includeonly> On peut tout à fait réussir ce type de remplissage avec un logiciel simple, donc même Ink/Stitch, mais c'est un peu plus ou beaucoup plus de travail. Par exemple, il faudrait dessiner ligne par ligne la "macro satin" et cela va assez vite. Reproduire exactement le remplissage liquide, une sorte de point ondulé ouvert d'un côté, prendrait un peu plus de temps. Donc, une des différences entre un logiciel pro et un logiciel semi-pro est le nombre de points à disposition, l'autre différence importante est le nombre et le détail des paramètres disponibles pour chaque point. <noinclude> === Taxonomie de Digitizer V5.5 (2016) === Voici un produit qui a été abandonné, puisque Janome/Elna est maintenant en partenariat avec Drawings. [http://www.embroideryhelp.net/digiv55/en Digitizer V5.5] (2016), produit par Wilcom, était vendu à environ 1500$ par [https://www.janome.fr/ Janome]. Il partageait la grande majorité des fonctionnalités avec [http://www.embroideryhelp.net/hatch10/en Hatch Digitizer] (~1100$). La documentation distingue notamment : Points de ligne, Lignes décoratives, Points satin, Remplissages tatami, Remplissages en relief, Points motif, Point de croix, Remplissages pointillés. Le logiciel présente les remplissages et contours comme des types de points « plats » sélectionnables séparément. Cette logique est similaire à celle de Stitch Era. [[file:digitizerv5-stitchtypes.png|600px|none|thumb|Digitizer V5 – types de points (source : [http://www.embroideryhelp.net/digiv5/en/user-guide/digitize-objects/stitch-types documentation])]] {| class="wikitable" |+Classification combinée (réorganisée) ! Lignes / contours !! Remplissages !! Effets |- | * Points simples * Points triples * Satin * Zigzag * E-stitch | * Tatami * Satin * 3D * Relief * Motifs * Remplissages courbes * Point de croix * Stipple | * Bords plumeux * Dégradés de densité |} Plusieurs points peuvent s’appliquer à la fois aux contours et aux remplissages. Une troisième catégorie regroupe les « effets de points », qui peuvent modifier l’apparence des remplissages. </noinclude> === Taxonomie de Hatch 3.0 === [[Hatch Embroidery 3|Hatch]] garde plus ou moins les points de Hatch 2 ou Digitizer 5.5 Le [https://hatch.embroideryhelp.net/v3/fr/index.htm manuel utilisateur] propose une organisation similaire des points, mais on montre ici des captures d'écran. On a renommé légèrement la terminologie parfois obscure de Hatch. {| class="wikitable" ! '''Points de contour (traits, lignes)''' !! '''Points de remplissage''' |- | * Point avant simple * Point avant triple * Point sculpture * Motif (préconfiguré ou personnalisé) * Point arrière (triple ou quintuple) * Point de tige (zigzag en biais) * Zigzag * Satin, satin en relief * Point E | * Tatami * Colonne satin (forme modifiable) * Satin en relief * Motif (point programmé, comme en contour) * En relief (tatami avec "tampons") * Remplissage ondulé * Remplissage contour * Points de croix * Points méandres (simples, avec point arrière ou de tige) * Couverture * Photo Stitch * Point couchant (forme de tatami) |- |[[Fichier:Hatch3-points-contour.png|500px]] |[[Fichier:Hatch3-points-remplissage.png|500px]] |} === Wilcom EmbroideryStudio e4 === Wilcom EmbroideryStudio e4 est destiné aux professionnels. Il reprend l’essentiel des fonctionnalités de Hatch/Digitizer, avec plus de souplesse et de paramètres. Les types de points sont structurés de manière plus logique et compacte : # Contours simples (avec nombreux paramètres) #* Droits, triples, décoratifs # Points satin # Points tatami #* Simples, à motifs, avec patrons personnalisés # Remplissages courbes #* Contours, décalés, spirales # Points spéciaux #* Pointillés, cordes, chenille, point de croix == Tableau comparatif de points de remplissage et auxiliaires == Les constructeurs et les manuels utilisent des terminologies variées pour désigner les types d’objets ou de points. Ce tableau comparatif vise à harmoniser ces termes. Il inclut également les traductions en allemand et en anglais. {|class="wikitable" |+ Les points de remplissage en broderie machine ! Terme ! Termes alternatifs ! Description ! Anglais ! Allemand |- ! colspan="3" |Types d'objets de broderie ! Embroidery objects ! Stickobjekte |- |Ligne |Trait, contour |Une ligne ou un contour (mince : point droit ; épaisse : point satin ; fantaisie : point programmé) |Line, stroke |Linie |- |Zone |Remplissage |Intérieur d’un polygone (souvent rempli avec tatami, point de croix ou point programmé) |Area, Fill |Füllung, Fläche |- |Zone tournante | |Zone avec des lignes de direction qui orientent le remplissage |Turning area | |- |Colonne | |Polygone défini par des paires de points (souvent rempli en satin) |Column |Kolonne |- ! colspan="3" |Points « ligne » ! Running stitches ! Linienstich |- |Point droit |Point de ligne, contour simple, point avant, point de marche |Point simple, répétable. Longueur typique : 1.5 à 3 mm (1 mm = délicat) |simple line, single run, straight stitch, running stitch, walking stitch |Einfache Linie, Einlaufstich |- |Point triple | |Point arrière 3 fois (avant/arrière/avant) ; peut alterner avec des points simples (contour sculpté) |triple run, bean stitch |Dreilaufstich |- |Point arrière | |Petits points répétés, typiques du redwork ou blackwork |backstitch, bean stitch |Rückstichlinie |- |Point répété | |Répétition de toute la ligne (différent des doubles points simples) |multiple run stitch, repeated running stitch | |- |Point de tige | |Zigzag aplati |Stemstitch |Stielstichlinie |- |Points de ligne motif | |Divers points décoratifs |Motif line |Motivlinie |- |Point satin |zig-zag, point Z, bourdon, plumetis,de damas |Point zigzag serré (souvent ligne droite + diagonale en Z) |Satin stitch, zigzag stitch, Z stitch, column stitch |Satinstich, Plattstich |- | | |Petits points insérés dans les virages serrés des satins |Short stitch | |- |Point zig-zag | |Point décoratif en zigzag espacé (forme en V) |Zigzag line |Zickzacklinie |- |Point E |boutonnière, contour couverture | |E-stitch |Pariserstich-Linien, Deckenstich, Umkantelstich |- ! colspan="3" |Points de remplissage pour les surfaces (et parfois lignes) ! Fill stitches ! Füllstiche, Flachstiche |- |Point satin |zig-zag, Z, bourdon, plumetis |Cf. ci-dessus. En remplissage, peut être multiplié |Satin stitch (optionally multiple) |Plattstich (wiederholbar) |- |Remplissage tatami |remplissage standard, remplissage uniforme |Rangs de points systématiques, nombreuses variantes |Pattern fill, fill, ceeding |Steppstich, Steppstichfüllung |- |Remplissage en relief | |Variante du tatami avec effet en relief |Embossed fill, specialty fill |Geprägte Füllungen |- |Remplissage texture |point programmable, motif, modèle |Motif répétitif avec espace libre visible (contrairement au relief) |motive stitch, pattern stitch |Motivstich |- |Remplissage pointillé | |Variante texture avec points serpentinés |Stipple fill |Mäanderfüllstiche |- |Remplissage courbé |spirale, ondulé |Suit les courbes ou contours de l’objet |Curved fill, spiral fill |Kurvenfüllung, Kurvenfüllstiche |- |Remplissage en croix |Point de croix |Simulation d’un remplissage au point de croix traditionnel |Cross-stitch |Kreuzstich |- |Point couchant |point de pose, point couché, point de stabilisation |Sert à fixer un tissu poilu ou à stabiliser une zone |Knockdown stitch |Knockdown-Stich |- ! colspan="5" |Effets spéciaux |- |Balançoire |Osciller |Effet de mouvement ajouté à des points droits |Swing |Schwingung |- |Bord plumeux |Bord irrégulier |Bordure non régulière pour satins et tatami |Feather edge, jagged edge |Gezackte Kante |- |Remplissage dégradé | |Varie l’espacement des points dans un remplissage |Gradient fill |Füllstichverlauf |- ! colspan="5" |'''''Points''''' auxiliaires |- |Point de verrou | |Série de petits points au début/fin pour fixer le fil (ex. 3–4 × 1 mm) |Lock stitch, tie stitch | |- |Point d'ancrage |point d’attache |Série de petits points au début pour fixer le fil (ex. 3–4 × 1 mm) |tie in | |- |Point d’arrêt | |Série de petits points à la fin pour fixer le fil (ex. 3–4 × 1 mm) |lockdown stitch, tie out | |- |Saut | |Passage sans broderie d’un point à un autre (fil tiré par le cadre) |Jump stitch | |- |Sous-couche | |Point de base sous la broderie (souvent point droit, parfois zigzag/tatami) |Underlay | |- |Point de placement | |Ligne de repère pour positionner un appliqué |Guide stitch | |- |Point de fixation |maintien |Fixe un appliqué au tissu (souvent doublé avec la sous-couche du satin) |Tackdown stitch | |- |Bâti | |Fixe le tissu au stabilisateur | | |} === Distances entre points === {{Latex Wrapfigure|pos=r|width=0.3|image=[[image:my-editor-resize.png|right|thumb|Réduction d’un fichier machine avec recalcul des points]]}} Chaque type de point a ses recommandations d'espacement, en fonction de : * la capacité mécanique de la machine ; * les risques de nœuds (points trop rapprochés) ; * la taille de l’aiguille (0,6 à 1,1 mm, typique : 0,75 mm) ; * la taille du fil (le fil 12 est plus sujet aux nœuds) ; * le type de tissu (le jersey est plus fragile que la toile) ; * les effets de « tirage » ou de tension de la broderie ; * la résistance globale du motif. Exemples (fil taille 40) : * points : longueur 1,5 à 4 mm ; * satin : largeur entre 1,5 et 5 mm (typique : 2–3 mm), densité légèrement plus élevée que le tatami, ≥ 5 lignes/mm (0.36 à 0.38 entre les pointes) ; * tatami : 3 à 4 mm entre les points, densité ≈ 4–5.2 lignes/mm (0.25 à 0.19 entre les lignes) ; Voir aussi [[fil à broder]] pour un tableau de conversion des unités. === Travailler avec des motifs au format machine === Voir [[Adapter un motif de broderie machine]] pour plus de détails. La plupart des motifs disponibles sont conçus pour du fil taille 40, et peuvent être brodés avec du fil rayon ou polyester 40 et une aiguille 75/11 (E-H ou H). Il est généralement possible d’agrandir ou de réduire un motif de ±10 % sans conséquence. Cela peut améliorer la densité si nécessaire. Pour des ajustements plus importants : * Utiliser un logiciel qui '''''recalcule les points''''' (ex. [https://www.wingssystems.com/index.php/products/myeditor/ MyEditor], gratuit) * Respecter les '''''limites physiques''''' (satin ≥ 1,5 mm) * Éviter plusieurs piqûres au même endroit et surtout des nœuds On peut réduire un motif à 50% en largeur si on le brode avec du fil 75 et à 65% avec du fil 60. Il faut utiliser une aiguille fine 60 ou 55, surtout pour un fil 75. == Liens == === Fabricants des logiciels mentionnés dans cet article === Tous les logiciels mentionnés dans cet article existent en plusieurs niveaux. Des extensions peuvent être achetées séparément. Les versions de base se limitent parfois à quelques fonctions d’édition simples, sans véritable support pour la numérisation. Les niveaux avancés permettent la création de dessins à bas et haut niveau, incluent des motifs et des alphabets complexes, et prennent en charge des éléments spécifiques à certains vêtements (paillettes, strass, etc.). Voir l'article [[Logiciel de broderie]] pour plus de chois. '''Sierra Software''' — Fournisseur de la suite logicielle de broderie (semi)professionnelle la plus abordable, sous les noms ''Stitch Era'' et ''Embroidery Office'' : * [http://www.sierra-software.com/ Site officiel] * [https://www.sierra-software.com/Downloads/Manuals/EO23/index.html Manuel Embroidery Office 23] '''Wilcom''' — éditeur de logiciels de broderie dominant : Embroidery Studio, Hatch, Bernina Embroidery 9 et BE Embroidery Studio * [https://www.wilcom.com/ Site officiel] '''EmbroideryStudio''' (gamme professionnelle) : * [https://www.wilcom.com/help/e4/es/en/ Aide en ligne d’EmbroideryStudio e4] * [https://help.wilcom.com/hc/en-us/articles/360000174475-EmbroideryStudio-e4-User-Manual Manuel utilisateur] (PDF à télécharger) '''Hatch''' (version orientée utilisateur ou semi-pro) : * [https://hatchembroidery.com/ Page d’accueil Hatch] * [https://hatch.embroideryhelp.net/v3/en/index.htm Hatch Manuel Hatch 3] (en plusieurs langues) '''Digitizer V5''' – Produit Janome conçu par Wilcom (n’est plus commercialisé) : * Le site a été supprimé === Tutoriels === * [https://www.mrxstitch.com/the-only-stitch/ Types de points en broderie machine et numérisation : The Only Stitch], publié le 24 octobre 2014 par Erich Campbell === Terminologie === * [https://makezine.com/2016/12/21/lingo-lingo-machine-embroidery/ Learn the Lingo: Machine Embroidery], Make Magazine, 21 décembre 2016 * [https://www.123digitizing.com/embroidery-digitizing-glossary.php Embroidery / Digitizing Glossary], 123 Digitizing (consulté en février 2021) * [http://www.amefird.com/technical-tools/thread-education/glossary/embroidery-terms-glossary/ Embroidery Terms Glossary], AME Fird (consulté en février 2021) === Bibliographie === * Galina Ripka, Anatoly Mychko, Inessa Deyneka (2014). The analysis of machine embroidery stitches types classification, TEKA. Commission of Motorization and Energetics in Agriculture (Teka Komisji Motoryzacji i Energetyki Rolnictwa), Vol. 14, No. 2, pp. 120–126. [http://agro.icm.edu.pl/agro/element/bwmeta1.element.agro-8789fa3f-f7f8-4072-8d67-ad669cc45e72/c/15_120-126.pdf Lien vers l’article] == Conclusion == {{BoiteAstuce |titre=Résumé : Points de broderie |contenu= La broderie machine s'appuie sur des '''''objets de broderie''''' qui ont la forme de lignes, colonnes, zones, etc., '''''paramétrés''''' pour générer des '''''points de broderie''''' (points droits, satin, tatami, etc.). ;Types de points : * '''''Points droits''''' : pour les lignes simples ou décoratives, incluant les points triples / backstitch. * '''''Points satin / zigzag''''' : pour les bordures épaisses, colonnes, petits objets. * '''''Points de remplissage (tatami)''''' : pour couvrir de larges surfaces, avec motifs et structures variables. * '''''Points programmables / spéciaux''''' : croix, courbes, textures, reliefs. * '''''Points auxiliaires''''' : arrêts, sauts, sous-couches, points de placement, bâtis, etc. ;Objets de broderie vs. points : * '''Objets''' : formes vectorielles (lignes, colonnes, zones) pour la conception dans le logiciel de broderie. * '''Points''' : ce que la machine va piquer (aussi appelé "plan de broderie"), calculés selon les paramètres des objets de broderie et des rares paramètres au niveau logiciel comme la distance minimale entre les points. ;Paramètres essentiels à contrôler : * Pour le satin / zigzag : largeur, densité, angle, types de zigzag (Z, E, S), sous-couches. * Pour le tatami : motif de remplissage, longueur de point, densité, direction (angle), présence de bordure. ;Recommandations générales : * Respectez les espacements adaptés : ** Longueur des points droits : 1,5–4 mm ** Largeur du Satin : 1,5–5 mm (2–3 mm conseillé) ** Densité du Tatami : 4 à 5.2 lignes/mm ou 0.19 à 0.25 mm entre lignes (0.38 à 0.5 dans Hatch) * Les motifs machine existants supportent généralement une variation de taille de ±10 %. * Pour des réductions importantes, recalculez les points via un logiciel (MyEditor, etc.) sinon changez de fil et aiguille en conséquence, par exemple un fil 75 pour une réduction de 50% dans chaque direction. * Ne confondes pas la formes avec un point. Par exemple, une ligne épaisse peut être brodé avec un point quintuple, un motif de chainage (un point programmé) ou encore un satin mince. }}
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