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  1. Métacognition et apprentissage/Les stratégies métacognitives/Evaluation‏‎ (1 version)
  2. Mémoire et émotion/Par quels procédés les souvenirs émotionnels sont-ils mis en mémoire ?/Evaluation‏‎ (1 version)
  3. Raisonnement/Raisonnement et apprentissage de concepts/Evaluation‏‎ (1 version)
  4. The Legend of the Mystical Ninja‏‎ (1 version)
  5. Grands principes pédagogiques/Alignement constructif de Biggs - Suite/Grille d'évaluation - Mariana Mozdzer‏‎ (1 version)
  6. Sonic Mania‏‎ (1 version)
  7. Psychologie sociale/Expérience de Milgram/Analyse Vidéo - Florian Ribon‏‎ (1 version)
  8. Google Docs en tant qu'outil d'awareness de groupe dans le contexte de l'écriture collaborative‏‎ (1 version)
  9. Compétences et acquis de l´apprentissage/Est il possible que l'élève peut construire ces compétences à l'école?/Analyse Vidéo - Florian Ribon‏‎ (1 version)
  10. Piaget et le constructivisme/De quelle manière Piaget perçoit l'apprentissage?‏‎ (1 version)
  11. Psychologie sociale/Influence minoritaire et effet Asch/Analyse Vidéo - Florian Ribon‏‎ (1 version)
  12. Retro /Grade‏‎ (1 version)
  13. Familles pédagogiques/Familles pédagogiques/Evaluation‏‎ (1 version)
  14. Her story‏‎ (1 version)
  15. Magicka‏‎ (1 version)
  16. Enseignement programmé/L'enseignement programmé - Description/Analyse Vidéo - Florian Ribon‏‎ (1 version)
  17. Script collaboratif (Kaleidoscope)/Comment les scripts collaboratifs favorisent-ils l'apprentissage ?/Analyse vidéographie ALS‏‎ (1 version)
  18. Socio-constructivisme/La métacognition/Grille (MM)‏‎ (1 version)
  19. Mémoire et émotion/Comment une émotion peut-elle intervenir dans la mémorisation d'un évènement ?/Analyse de la vidéographie, par Pastora GGarcía‏‎ (1 version)
  20. Scénario pédagogique/Scénario MOOC/Scénario MOOC (Katrine Briguet)‏‎ (1 version)
  21. Socio-constructivisme/vision de l'interaction de l'homme avec son milieu‏‎ (1 version)
  22. Overcooked 2‏‎ (1 version)
  23. Script collaboratif (Kaleidoscope)/Comment les scripts collaboratifs favorisent-ils l'apprentissage ?/Grille (MM)‏‎ (1 version)
  24. Compréhension de texte/Les inférences dans la compréhension en lecture/Grille (Jérôme Humbert)‏‎ (1 version)
  25. Théorie des conditions d’apprentissage/Quels éléments constituent cette théorie et de quels courant en découle t-elle?/Grille Léonard‏‎ (1 version)
  26. Pédagogie de l´activité (Taurisson)/Vision Heuristique de la pédagogie de l'activté/Analyse de la vidéo par Kim Le‏‎ (1 version)
  27. Tri des déchets‏‎ (1 version)
  28. Dessiner pour apprendre/Quels apports du dessin?/Analyse de la vidéographie MGL‏‎ (1 version)
  29. Apprentissage multimédia/Comment réduire la charge cognitive?/Grille (MM)‏‎ (1 version)
  30. Gamification/Est-ce que la gamification est bénéfique en éducation?/videographie gamification analyse ALS‏‎ (1 version)
  31. Métacognition et apprentissage/De quelles manières est présente la métacognition dans le master MALTT et quelles sont ses limites?/Analyse de la vidéographie MGL‏‎ (1 version)
  32. Éthique, Manipulation et Mythes : Les Défis de l'Éducation à l'Ère du numérique‏‎ (1 version)
  33. Apprentissage par découverte/Micromondes/Evaluation de la vidéographie‏‎ (1 version)
  34. Pédagogie de maîtrise/Particularités de l'enseignement et de l'évaluation selon la pédagogie de maîtrise/Grille (MM)‏‎ (1 version)
  35. Pédagogie explicite/Pédagogie explicite:Quels sont les principes didactiques et pédagogiques de l'enseignement explicite pour apprendre à comprendre un texte narratif?/Grille Léonard‏‎ (1 version)
  36. Psycholinguistique/Les différentes interfaces entre la phonologie et les autres domaines de la linguistique/Grille (Manon)‏‎ (1 version)
  37. Psychologie différentielle/Psychologie différentielle - le Big Five/Analyse de la vidéographie MGL‏‎ (1 version)
  38. File‏‎ (1 version)
  39. Raisonnement/Selon Grice, comment le raisonnement permet-il aux hommes de se comprendre ?/Grille (remplacez par NB)‏‎ (1 version)
  40. Tutoriel tm text mining package/lire fichiers script‏‎ (1 version)
  41. Apprentissage par découverte/Qu'est ce qu'un micro-monde dans un cadre d'apprentissage par découverte ?/Apprentissage par découverte analyse de la vidéographie ALS‏‎ (1 version)
  42. Tactique pédagogique/Que sont les tactiques pédagogiques et lesquelles utiliser dans un contexte de e-learning?/Analyse Vidéo - Florian Ribon‏‎ (1 version)
  43. Terraforming Mars‏‎ (1 version)
  44. Devil May Cry‏‎ (1 version)
  45. Motivation intrinsèque pour l´apprentissage/Motivation intrinsèque pour apprendre/Grille (Emilie L)‏‎ (1 version)
  46. Enseignement programmé/L'enseignement programmé - Description/Grille Léonard‏‎ (1 version)
  47. Apprentissage par découverte/Quels sont les contraintes et les avantages de l'apprentissage par découverte ?/Evaluation - Nivine Ismail‏‎ (1 version)
  48. Apprentissage par projet/Les phases de l'apprentissage par projets/Grille d'évaluation (MM)‏‎ (1 version)
  49. FEASP/Comment utiliser le modèle FEASP dans une formation à distance/Analyse de la vidéographie MGL‏‎ (1 version)
  50. Dessiner pour apprendre/Dessiner pour apprendre: processus impliqués/Grille (remplacez par NB)‏‎ (1 version)
  51. Niveaux et types d’apprentissage/Quels niveaux et types d'apprentissage peuvent être appliquée à un dispositif de formation coopératif à distance ?/niveaux et types d'apprentissage, coopération à distance: analyse vidéographie ALS‏‎ (1 version)
  52. Apprentissage multimédia/Le matériel pédagogique multimédia/Grille (MM)‏‎ (1 version)
  53. Apprentissage par problème/L'apprentissage par problèmes : ses caractéristiques et les competences développées/Grille Léonard‏‎ (1 version)
  54. Apprentissage par problème/En quoi l'apprentissage par problèmes est-elle différente d'autres méthodes pédagogiques?/Analyse de la vidéo, Kim Le‏‎ (1 version)
  55. Socio-constructivisme/Dans le modèle socio-constructiviste, comment la connaissance se construit-elle ?/Grille (MM)‏‎ (1 version)
  56. Tutoriel tm text mining package/lire fichiers script V2‏‎ (1 version)
  57. Théorie des conditions d’apprentissage/Composantes et constructivité du feedback/Analyse de la vidéo par Kim Le‏‎ (1 version)
  58. L'efficacité de l'apprentissage collaboratif : L'équilibre entre l'individualité et la collaboration‏‎ (1 version)
  59. Psycholinguistique/Les différentes phases de l'acquisition du langage chez l'enfant/Analyse de la vidéo par Kim Le‏‎ (1 version)
  60. Jugement et prise de décision/Le rôle des heuristiques/Grille-Manon‏‎ (1 version)
  61. Métacognition et apprentissage/Facteurs influençant notre capacité à apprendre à apprendre/Analyse de la vidéographie MGL‏‎ (1 version)
  62. Rallye-lecture.fr‏‎ (1 version)
  63. Piaget et le constructivisme/L'apprentissage dans le constructivisme/Analyse de la vidéo par Kim Le‏‎ (1 version)
  64. Simulation and gaming/Simulation and gaming, une discipline à part entière ?/Grille (remplacez par NB)‏‎ (1 version)
  65. Différents styles cognitifs‏‎ (1 version)
  66. Pédagogie/Quelles sont les différences entre la pédagogie et la didactique/Pédagpgie vs. didactique: analyse de la videographie‏‎ (1 version)
  67. Théorie des conditions d’apprentissage/En quoi les neuf événements définis par Gagné favorise l'apprentissage ?/Grille d'analyse de la vidéographie ALS‏‎ (1 version)
  68. Gamification/Les principes de la gamification/Analyse de la vidéographie, par Pastora GGarcía‏‎ (1 version)
  69. Bases psychopédagogiques des technologies éducatives/Productions 16-17‏‎ (1 version)
  70. Interland‏‎ (1 version)
  71. Grands principes pédagogiques/Les "first principles" de Merrill/Analyse Vidéo - Florian Ribon‏‎ (1 version)
  72. Jugement et prise de décision/Décision individuelle et décision sociale/Grille EmilieL‏‎ (1 version)
  73. Pédagogie/Comment définir la pédagogie/définition de la pédagogie:analyse de la vidéographie‏‎ (1 version)
  74. Métacognition et apprentissage/De quelles manières est présente la métacognition dans le master MALTT et quelles sont ses limites?/Analyse de la vidéographie, par Pastora GGarcía‏‎ (1 version)
  75. Psychologie différentielle/Pourquoi la psychologie différentielle doit-elle être utilisée avec précaution?/Analyse de la vidéographie MGL‏‎ (1 version)
  76. Mémoire et émotion/Mémoire et émotion/Analyse de la vidéographie MGL‏‎ (1 version)
  77. Apprentissage par projet/Le rôle de l'enseignant se limite-t-il à celui d'animateur?/Evaluation par Katrine Briguet‏‎ (1 version)
  78. Motivation intrinsèque pour l´apprentissage/Les éléments du jeu qui favorisent la motivation intrinsèque/Grille (Emilie L)‏‎ (1 version)
  79. E-portfolio/Les avantages et inconvénients pour les apprenants d'utiliser un ePortfolio dans les milieux académiques/Grille (remplacez par NB)‏‎ (1 version)
  80. Mémoire et émotion/Par quels procédés les souvenirs émotionnels sont-ils mis en mémoire ?/Souvenirs émotionnels (Manon)‏‎ (1 version)
  81. Psychologie sociale/changement du comportement d'un sujet lors de sa soumission à une autorité/Analyse vidéographie ALS‏‎ (1 version)
  82. Nintendo Labo‏‎ (1 version)
  83. 3GP‏‎ (1 version)
  84. Pédagogie de maîtrise/principe de base/Grille (remplacez par qc.)‏‎ (1 version)
  85. Type MIME‏‎ (1 version)
  86. Grands principes pédagogiques/First principles of instruction/Analyse Vidéo - Florian Ribon‏‎ (1 version)
  87. 4C-ID/4C-ID comment est construite cette méthode?/Grille (remplacez par NB.)‏‎ (1 version)
  88. Écrire pour apprendre/Quels processus?/Grille (Manon)‏‎ (1 version)
  89. Mémoire et émotion/Favoriser la mémoire à travers l'émotion/Analyse de la vidéo par Kim Le‏‎ (1 version)
  90. FEASP/FEASP - BASES 2017-18/Grille (MM)‏‎ (1 version)
  91. A Bird Story‏‎ (1 version)
  92. Apprentissage par problème/En quoi l'apprentissage par problèmes est-elle différente d'autres méthodes pédagogiques?/Grille Léonard‏‎ (1 version)
  93. Enseignement programmé/Le modèle de Crowder dans l'enseignement programmé/Analyse Vidéo - Florian Ribon‏‎ (1 version)
  94. Apprentissage par projet/Caractéristiques principales/Evaluation‏‎ (1 version)
  95. Simulation and gaming/Quels sont les interactions entre jeu de simulation et serious game au travers d'un exemple concret ?/Grille (NB)‏‎ (1 version)
  96. Flow/Mesurer et représenter le flow/Grille (remplacez par NB)‏‎ (1 version)
  97. Apprentissage par projet/Le modèle de Grégoire et Laferrière/Evaluation de la vidéographie‏‎ (1 version)
  98. Apprentissage par investigation/Apprentissage par investigation dans les écoles primaires et secondaires du Canada./Analyse vidéographie ALS‏‎ (1 version)
  99. Tactique pédagogique/Que sont les tactiques pédagogiques et lesquelles utiliser dans un contexte de e-learning?/Analyse de la vidéo par Kim Le‏‎ (1 version)
  100. Mémoire/Quelles sont les différentes amnésies ?/Grille Emilie L‏‎ (1 version)

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