InkStitch - utilisation de base

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Les manipulations de bases

1.1 Dessiner un objet

Pour créer un objet, vous avez la possibilité d'utiliser le remplissage et le trait. Voir l'exemple ci-dessous accompagné du code SVG.

Un cercle avec un remplissage jaune et une bordure bleue
Un cercle avec un remplissage jaune et une bordure bleue

Le code SVG qui définit l'objet utilise le tag

circle
<circle
       style="opacity:1; fill:#ffff00; fill-opacity:1; stroke:#0000ff; stroke-width:5.92615652; stroke-miterlimit:4; stroke-dasharray:none; stroke-opacity:1"
       id="path4147"
       cx="123.99713"
       cy="650.45123"
       r="106.87944" />

Il est possible d'ouvrir l'éditeur d'arbre XML intégré si l'on souhaite vérifier le code (CTRL-SHIFT-X).

Fenêtre de l'éditeur XML
Fenêtre de l'éditeur XML