InkStitch - utilisation de base
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Les manipulations de bases
1.1 Dessiner un objet
Pour créer un objet, vous avez la possibilité d'utiliser le remplissage et le trait. Voir l'exemple ci-dessous accompagné du code SVG.
Le code SVG qui définit l'objet utilise le tag
circle
<circle
style="opacity:1; fill:#ffff00; fill-opacity:1; stroke:#0000ff; stroke-width:5.92615652; stroke-miterlimit:4; stroke-dasharray:none; stroke-opacity:1"
id="path4147"
cx="123.99713"
cy="650.45123"
r="106.87944" />
Il est possible d'ouvrir l'éditeur d'arbre XML intégré si l'on souhaite vérifier le code (CTRL-SHIFT-X).