« ADID1 : Les productions des étudiant-es Aegir » : différence entre les versions

De EduTech Wiki
Aller à la navigation Aller à la recherche
Aucun résumé des modifications
Aucun résumé des modifications
 
(67 versions intermédiaires par 18 utilisateurs non affichées)
Ligne 2 : Ligne 2 :


=== '''Période 1 (septembre-octobre 2020)''' ===
=== '''Période 1 (septembre-octobre 2020)''' ===
 
Une production (individuelle) libre est attendue dont l'objectif est de faire des liens entre les 3 lectures suivantes : (1) le texte de Tricot sur la charge cognitive ([http://www.cnesco.fr/wp-content/uploads/2017/03/170313_16_Tricot_def.pdf Quels apports de la théorie de la charge cognitive à la différenciation pédagogique?]), (2) le texte de Cosnefroy sur l'apprentissage autorégulé ([https://www.cairn.info/revue-savoirs-2010-2-page-9.htm L'apprentissage autorégulé : Perspectives en formation d'adultes]), et (3) le texte de Dillenbourg sur l'apprentissage collaboratif ([https://tecfa.unige.ch/tecfa/publicat/dil-papers-2/Dil.7.1.10.pdf The evolution of research on collaborative learning]). Les étudiant-es sont libres de choisir - dans les 3 lectures - les concepts qu'ils ont envie de décrire et de mettre en lien.
==== Les mises en lien ====
* Humbert Jérôme : [[ADID1 : Les productions des étudiant-es Aegir/Impact du travail collaboratif sur la charge cognitive|Impact du travail collaboratif sur la charge cognitive]]
* Humbert Jérôme : [[ADID1 : Les productions des étudiant-es Aegir/Impact du travail collaboratif sur la charge cognitive|ma production]]
* Lourdes Osorio : [[Apprentissage Collaboratif et Apprentissage par Projets]]
* Lourdes Osorio : [[Apprentissage Collaboratif et Apprentissage par Projets]]
* Dupertuis Florent : [[L’apprentissage collaboratif : potentiel, paramètres et risques]]
* Dupertuis Florent : [[L’apprentissage collaboratif : potentiel, paramètres et risques]]
* Guillon Marie : [[Le jeu vidéo pédagogique comme support de l’apprentissage auto-régulé et collaboratif ?]]
* Guillon Marie : [[Le jeu vidéo pédagogique comme support de l’apprentissage auto-régulé et collaboratif ?]]
* Wünsche Thomas : [[Favoriser la qualité des apprentissages grâce aux interactions sociales et personnelles]]
* Wünsche Thomas : [[Favoriser la qualité des apprentissages grâce aux interactions sociales et personnelles]]
* Ismaïli Guillaume : L’apprentissage auto-régulé et le modèle de Boekaerts. L’intelligence émotionnelle et les travaux de groupe.
* Ismaïli Guillaume : [[L’apprentissage auto-régulé et le modèle de Boekaerts. L’intelligence émotionnelle et les travaux de groupe.]]
* Votre nom et prénom : ma production
* Haefliger Elodie : [[Favoriser les apprentissages]]
* Bays Grégory Yorick :[[Atouts et limites de l'apprentissage collaboratif]]
* Bays Grégory Yorick : [[Atouts et limites de l'apprentissage collaboratif]]
* Votre nom et prénom : ma production
* Lam Yong Xin/Lylia : [[Difficultés dans l'apprentissage collaboratif]]
* Votre nom et prénom : ma production
* Roig Monturiol Ariadna : [[Favoriser les processus d’apprentissage : les effets motivationnels des émotions et du sentiment d’efficacité.]]
* Votre nom et prénom : ma production
* Dados-Ribeiro Marta : [[Le conflit comme élément du processus d'apprentissage]]
* Votre nom et prénom : ma production
* Nguyen Tiffany : [[L’effet de l’image de soi sur nos apprentissages|L’effet de l’image de soi sur nos apprentissages]]
* Votre nom et prénom : ma production
* Bouscail Anne-Lise : [[Le coût de l'apprentissage]]
* Votre nom et prénom : ma production
* Sandra La Torre : [[Régulation de la charge cognitive lors de nouveaux apprentissages]]
* Votre nom et prénom : ma production
* Grisard Franck : [[Quels liens entre la différenciation, l'autorégulation et la collaboration]]
* Votre nom et prénom : ma production
* El Hamdaoui Elias : [[Les critères de l'apprentissage collaboratif]]
* Votre nom et prénom : ma production
* Deschamps Arthur : [[La notion de "groupe" dans l'apprentissage]]
* Votre nom et prénom : ma production
 
* Votre nom et prénom : ma production
=== '''Période 2 (novembre-décembre 2020)''' ===
* Votre nom et prénom : ma production
 
* Votre nom et prénom : ma production
==== Production individuelle ====
* Votre nom et prénom : ma production
Cette production consistera à rédiger une note de synthèse dont la visée est de mettre en relation les trois vidéos issues du [http://www.atief.fr/content/introduction-aux-eiah MOOC d'introduction à la recherche en EIAH] (la vidéo sur la [https://www.youtube.com/watch?v=iiN3Axy5a9c&feature=emb_logo recherche orientée par la conception], la vidéo sur les [https://www.youtube.com/watch?v=aQMnhcq4HBM&feature=emb_logo objectifs de traçage] et la vidéo sur le [https://www.youtube.com/watch?v=9soVe48UClo&feature=youtu.be processus d'appropriation d'une technologie]) ainsi que les lectures de cette période (par exemple, l'article sur les environnements informatiques et les apprentissages humains de Tchounikine et Tricot et l'article sur les effets des technologies numériques sur les apprentissages scolaires de Leroux).
* Votre nom et prénom : ma production
* Nom et prénom : titre de votre production (rattaché à la page de votre production)
* Dupertuis Florent : [[Analyse critique de la plus-value des Environnements informatifs pour l’apprentissage humain (EIAH)|Analyse critique de la plus-value des Environnements informatiques pour l’apprentissage humain (EIAH)]]
* Guillon Marie : [[Introduction aux Environnements Informatiques pour l'Apprentissage Humain]]
* Humbert Jérôme : [[Qu'est-ce que les traces d'usages et quelle est leur utilité|Qu'est-ce que les traces d'usages et quelle est leur utilité ?]]
* Haefliger Elodie : [[EIAH : conception, adaptation et traçage]]
* Roig Monturiol Ariadna : [[Introduction à la conception d'environnements informatiques pour l'apprentissage humain (EIAH)]]
* Sandra La Torre : [[Analyse des traces par une EIAH : quelle plus-value pour les utilisateurs ?]]
* Bays Grégory Yorick : [[EIAH, conception centrée utilisateur]]
* Thomas Wünsche : [[Le cycle de conception, d'intégration et d'évaluation d'un EIAH en contexte d'apprentissage]]
* Deschamps Arthur : [[Quels enjeux possibles autours de l'utilisation des EIAH ?]]
* Dados-Ribeiro Marta: [[Commencer par le retour : conception des EIAH en fonction du feedback des utilisateurs]]
* Nguyen Tiffany : [[Les EIAH pour favoriser les apprentissages]]
* El Hamdaoui Elias : [[L’opportunité de l’utilisation des traces numériques dans la recherche sur les EIAH]]
* Ismaïli Guillaume : [[Technologies, EIAHT, intelligence artificielle et apprentissage réflexif]]
* Lam Lylia/Yong Xin : [[Les EIAH et les relations informatiques et humaines]]
* Grisard Franck : [[La place de l'apprenant dans la conception d'un EIAH]]
* Bouscail Anne-Lise : [[Les traces au centre de la conception d’EIAH|Les traces  dans la conception d’EIAH]]
 
==== Production de groupe ====
Le travail de groupe proposé aux étudiant-es consiste à concevoir une '''technologie numérique pour soutenir l'apprentissage et l'enseignement'''. Le modèle de conception qui est utilisé est le '''modèle SAM''' (''Successive Approximation Model'' ; Allen & Sites, 2012, voir également [https://www.learntechlib.org/p/187327/ Jung, Kim, Lee, & Shin, 2019]) qui repose sur une approche "agile". Comme "source théorique d'inspiration" pour la conception, nous avons présenté aux étudiant.e.s les différentes fonctions d'étayage telles que décrites par Bruner (1977). Ainsi, la technologie à concevoir peut proposer du soutien cognitif, du soutien affectif (émotionnel, motivationnel) et/ou du soutien régulatif.
* Nom de votre groupe : titre de votre technologie (rattaché à la page de la description de cette technologie).
* Grégory et Sandra 🍿 : [[Popcorn VPL]]
* Jérôme, Ariadna, Lylia: [[Opti-time]]
* Marie, Tiffany, Elias : [[CollabCup]]
* Tom et Franck : [[Spikit]]
* Anne-Lise, Guillaume et Arthur : [[Le journal de bord digital : e-JDB|e-JDB]]
* Elodie, Florent et Marta: [[JEREMIE]]
 
=== '''Période 3 (décembre 2020 - février 2021)''' ===
Le travail de groupe proposé aux étudiant.e.s a un double objectif. D'une part, concevoir le '''design pédagogique d'une action de formation hybride''' (de type '''classe inversée''' avec trois phases : une phase à distance suivie d'un cours en présence suivi d'une phase à distance) intégrant successivement et/ou simultanément (a) '''une ou plusieurs vidéos''', et (b) '''différentes catégories d'usage''' que ce soit avec la même vidéo ou plusieurs vidéos. Pour les différents usages des vidéos pédagogiques, nous avons proposé aux étudiant.e.s de lire l'article de conférence de Laduron et Rappe (2019). D'autre part, les étudiant.e.s doivent '''produire une des vidéos utilisées dans leur action de formation''', accompagnée de son '''storyboard'''. Les ressources proposées pour les accompagner sont le travail réalisé par Emilie Lettry (Volée Yoshi) dans le cadre du stage MALTT qu'elle a réalisé en lien avec le Video Learning Lab : (a) [[recommandations en création de vidéos pédagogiques]] et (b) [[exemple de scénarisation d'une vidéo pédagogique]].
 
* FATAL: [[Esprit critique es-tu là?]].
* Zelda : [[Formation à un environnement numérique de travail pour l'enseignement]]
* GG All : [[Formation à la ludification (gamification)]]
* CupCakes : [[C'est (pas) de la tarte]]
* Mariele : [[Présentations qui parlent]]
===Liens===
Cette page fait référence à la page [[ADID1 : Les productions des étudiants|ADID1, les productions des étudiant.es]]
[[Catégorie:ADID'1]]

Dernière version du 2 novembre 2022 à 18:37

Cette page est dédiée aux productions des étudiant-es Aegir dans le cours ADID1 (Semestre d'automne 2020).

Période 1 (septembre-octobre 2020)

Une production (individuelle) libre est attendue dont l'objectif est de faire des liens entre les 3 lectures suivantes : (1) le texte de Tricot sur la charge cognitive (Quels apports de la théorie de la charge cognitive à la différenciation pédagogique?), (2) le texte de Cosnefroy sur l'apprentissage autorégulé (L'apprentissage autorégulé : Perspectives en formation d'adultes), et (3) le texte de Dillenbourg sur l'apprentissage collaboratif (The evolution of research on collaborative learning). Les étudiant-es sont libres de choisir - dans les 3 lectures - les concepts qu'ils ont envie de décrire et de mettre en lien.

Période 2 (novembre-décembre 2020)

Production individuelle

Cette production consistera à rédiger une note de synthèse dont la visée est de mettre en relation les trois vidéos issues du MOOC d'introduction à la recherche en EIAH (la vidéo sur la recherche orientée par la conception, la vidéo sur les objectifs de traçage et la vidéo sur le processus d'appropriation d'une technologie) ainsi que les lectures de cette période (par exemple, l'article sur les environnements informatiques et les apprentissages humains de Tchounikine et Tricot et l'article sur les effets des technologies numériques sur les apprentissages scolaires de Leroux).

Production de groupe

Le travail de groupe proposé aux étudiant-es consiste à concevoir une technologie numérique pour soutenir l'apprentissage et l'enseignement. Le modèle de conception qui est utilisé est le modèle SAM (Successive Approximation Model ; Allen & Sites, 2012, voir également Jung, Kim, Lee, & Shin, 2019) qui repose sur une approche "agile". Comme "source théorique d'inspiration" pour la conception, nous avons présenté aux étudiant.e.s les différentes fonctions d'étayage telles que décrites par Bruner (1977). Ainsi, la technologie à concevoir peut proposer du soutien cognitif, du soutien affectif (émotionnel, motivationnel) et/ou du soutien régulatif.

  • Nom de votre groupe : titre de votre technologie (rattaché à la page de la description de cette technologie).
  • Grégory et Sandra 🍿 : Popcorn VPL
  • Jérôme, Ariadna, Lylia: Opti-time
  • Marie, Tiffany, Elias : CollabCup
  • Tom et Franck : Spikit
  • Anne-Lise, Guillaume et Arthur : e-JDB
  • Elodie, Florent et Marta: JEREMIE

Période 3 (décembre 2020 - février 2021)

Le travail de groupe proposé aux étudiant.e.s a un double objectif. D'une part, concevoir le design pédagogique d'une action de formation hybride (de type classe inversée avec trois phases : une phase à distance suivie d'un cours en présence suivi d'une phase à distance) intégrant successivement et/ou simultanément (a) une ou plusieurs vidéos, et (b) différentes catégories d'usage que ce soit avec la même vidéo ou plusieurs vidéos. Pour les différents usages des vidéos pédagogiques, nous avons proposé aux étudiant.e.s de lire l'article de conférence de Laduron et Rappe (2019). D'autre part, les étudiant.e.s doivent produire une des vidéos utilisées dans leur action de formation, accompagnée de son storyboard. Les ressources proposées pour les accompagner sont le travail réalisé par Emilie Lettry (Volée Yoshi) dans le cadre du stage MALTT qu'elle a réalisé en lien avec le Video Learning Lab : (a) recommandations en création de vidéos pédagogiques et (b) exemple de scénarisation d'une vidéo pédagogique.

Liens

Cette page fait référence à la page ADID1, les productions des étudiant.es