Happy Night

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Page réalisée dans le cadre du cours Jeux Vidéo Pédagogiques (VIP)
(volée "Utopia" 2014-2015) de la formation maltt, au TECFA.

Cette page est une ébauche en cours de réalisation. Ne pas citer.


Description

Happy Night est un jeu pédagogique (serious game) destiné aux adolescents, à partir de 12 ans, pour les sensibiliser aux dangers de l'alcool. Ce jeu, créé en 2009 à l'initiative de la ville de Nantes, permet de diffuser des messages de prévention sur les comportements à risque liés à la consommation d'alcool.

Il est composé de trois épisodes qui sont indépendants des uns des autres. En effet, le joueur peut commencer par l'épisode qu'il souhaite et n'est pas obligé de jouer à tous :

  • Episode 1

Le joueur est Jacques Baveur, agent de l'Agence de Sureté PanEuropéenne. La mission est d'arrêter un trafiquant d'animaux synthétiques. Pour de faire, Jacques Baveur doit se rendre au Club Happy Night.

  • Episode 2

Le joueur est Mathis, étudiant qui se réveille avec la "gueule de bois" ne se rappellant plus de ce qu'il fait la veille au soir. La mission est, à l'aide de différents indices, d'essayer de se remémorer ce qui s'est passé.

  • Episode 3

Le joueur est Chloé, une étudiante qui doit se rendre à l'ouverture du nouveau club Happy Night. La mission est de réaliser des interviews et d'obtenir également un financement pour le journal de l'université.


Contenu enseigné

Mécanique de jeu

Au début de chaque épisode, il y a une brève explication du fonctionnement du jeu (voir image XX) Pas de question de rapidité Les trois jeux sont construits sur la même base: le joueur à une mission.

Copies d'écran

Environnement informatique exécutable / web, Système d'exploitation, éventuellement langage de développement)

Les trois épisodes de ce jeu ont été réalisés avec Flash, ils sont disponibles en ligne et en français. Les épisodes un et deux sont également disponibles en anglais.

Accès (lien, éditeur, prix)

Les trois épisodes de ce jeu sont disponibles gratuitement à l'adresse suivante http://www.secrethappynight.com. L'éditeur est la ville de Nantes, le producteur est Double Mixte et le concepteur et développeur est Succubus Interactive.

Principes pédagogiques

Analyse de l'approche pédagogique du jeu. Se référer à certains principes et théories connus.

Intégration du contenu enseigné dans le jeu

Analyse du logiciel dans sa capacité à intégrer le contenu dans la mécanique de jeu.

Points forts et point faibles

Développer ici une point de vue critique global sur le logiciel. Faire figurer ici les critiques ergonomiques éventuelles. Attention: il ne s'agit pas d'émettre un jugement personnel, mais de rester objectif et d'argumenter chacun des points.

Logiciels similaires

Indiquer des exemples de logiciels qui ressemblent au logiciel étudié, de préférence des logiciels déjà décrits dans l'Edutech wiki (avec un lien vers la fiche). Audrey Berthon (discussion)