Flash CS3 - Créer et modifier les calques et les images

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En principe, le ou les auteurs en question devraient bientôt présenter une meilleure version.


Objectifs d'apprentissage

  • Apprendre à manipuler les calques en Flash

Prérequis

Materiel (fichiers *.fla à manipuler) [1]

Qualité et niveau Ce tutoriel aidera les adeptes de la technique à démarrer. Le niveau de ce tutoriel est un peu haut pour les novices, mais peut servir comme des fiches pratiques dans un atelier.

Prochaines éléments

Prochaines étapes


Introduction

Les calques (Layers) vous aide à organiser des projets complèxes en Flash. L'utilisation des calques a plusieures avantages. Vous pouvez :

  • dessiner et éditer des objets dans un calque sans toucher les objets dans un autre calque.
  • vérouiller les calques (pour protéger les objets de modifications indésirables)
  • cacher les calques, les rendre visible (et voir les objets qu'ils contiennent) ou ne rendre visible que les contours des objets.

Les options calques font partie du Scénario (Timeline)

Vue d'ensemble de la section calques

L'outil Calques est affiché à l'interieure du scénario à gauche. La capture d'écran ci-dessous indique quelques fonctionnalités décrites plus bas.

L'outil Calque en Flash CS3

Dessiner dans un calque

Pour dessiner, colorer ou modifier un calque il suffit de l'activer en cliquant le nom du calque dans le scénario. L'icône crayon à gauche du nom indique qu'un calque est active et peut être modifier.

Ajouter et supprimer des calques

Un nouveau document Flash contient un seul calque qui est rarement suffisant.

Il y trois façons d'ajouter un calque :

*Insert (Insérer) -> Timeline (Scénario) -> Layer (Calque)

  • Cliquer sur l'icône calque (en bas à gauche du Scénario)
  • Cliquer à droite sur un calque existant puis choisir Insert Layer (Ajouter un calque)

Ajouter un calque

Donnez un nom significatif aux calques dès qu'ils sont ajoutés. Cliquez à droite sur le nom générique (p. ex. Layer2) sélectionnez Properties (Propriétés) et insérer le nom désiré. Pour afficher le panneau Properties vous pouvez également double-cliquer le nom du calque.

Pour supprimer un calque et ses contenus : Cliquez à droite -> Delete Layer (Supprimer calque). Sous ce menu vous pouvez aussi verrouiller et/ou masquer un calque. Avant de supprimer un calque sauvegardez les ses objets dans un autre calque ou dans la bibliothèque comme un symbole, si vous voulez les réutiliser.

Afficher les objets d'un calque sous forme de contours

  • Cliquez sur le rectangle à droite du nom du calque. Lorsque le rectangle apparait "vide" vous ne verrez que les contours des objets du calque.
  • Vous pouvez modifier la couleur du contour en double-cliquant le rectangle.

Vérouiller et masquer les calques

Cliquez les points sous l'icone correspondanteaux fonctions masquer/verouiller/afficher dans le panneau pour choisir le mode d'affichage d'un calque. Cliquez sur l'icone pour modifier le mode d'affichage de tous les calques en même temps.

Astuce : Gardez tous les calques vérouillés et ne déverouillez que le calque que vous voulez modifier (un calque à la fois). Cela vous aidera à éviter de sélectionner et modifier par erreur les objets qui se trouvent sur les calques supérieures.

Déplacer et arranger les calques

Pour modifier l'ordre des calques choisissez-le avec la souris et glissez le vers le haut ou vers le bas de la liste. Le positionnement des calques a un effet sur l'ordre d'affichage des objets. P. ex. si un objet doit passer devant un autre mais est en effet caché derrière l'objet, glissez le calque de l'objet en question vers le haut.

L'ordre dans lequel les objets sont dessiner est défini dans File Menu -> Publish Settings (parametres de publication)

Exemple

L'exemple suivant montre des calques masqués et des calques verouillés :

  • Le calque "Painting" est activé (le crayon est affiché).
  • Le calque "Objects" est affiché en contour et est verouillé (la serrure est affiché et le rectangle est vide. Les objets sur ce calque sont dessiné en vert clair, la couleur du rectangle).
  • Le calque "Sky" est masqué (sous l'oeuil un "X" rouge est affiché).

L'outil Calques en Flash CS3 affichant les contours d'un calque et un calque masqué

Organiser les calques en dossiers

Une fois que vos documents deviennent complèxes, vous pouvez les arranger en dossiers, p. ex. un dossier par tache : objets statiques, animations, arrière-plans, etc.

Créer un dossier de calques :

  • cliquer l'icone "dossier" dans le menu d'édition (3e objet)

ou

  • Insert -> Timeline -> Layer Folder (Insértion -> Scénario -> Dossier de calques)

Vous pouvez de suite rearranger l'ordre des dossiers de calques, les vérouiller ou les masquer comme avec les calques.

A un moment donné il devient difficile de travailler avec tout les objets dans le scénario de base. Il vaut la peine d'organiser et plannifier le projet et de regrouper les movie clips (symboles de clip).


Séquences

Lorsque votre projet deviennent plus complexes et longues, il est recommandé de le décomposer en plusieurs séquences (Scene). Si vous êtes novices, vous pouvez l'éviter pour l'instant, mais il est bien d'être savoir à quoi sert les séquences. Les séquences joue dans l'ordre que vous définissez.

Insérer une nouvelle séquence (Scene)

  • Menu Insert -> Scene (Insertion -> Séquence)

Renommer / réarranger les séquences

  • Menu Window -> Other Panels -> Scene (SHIFT-F2) (Fenêtre->Autres Panneaux->Séquence)
    Puis glissez la séquences vers le haut ou vers le bas
  • Pour renommer une séquence double-cliquez le nom de la séquence dans ce panneau.

Naviguer entre les séquences

Soit par le panneau Scenes (Séquence), soit par le menu Edit (Édition) en bas du Timeline. S'il n'est pas affiché : Window->Toolbars->Edit (Fenêtre -> Barre d'outils -> Éditer)

Un avantage de l'utilisation des séquences est qu'elles peuvent être testées une à la fois.