« E-Adventure » : différence entre les versions

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* [http://e-adventure.e-ucm.es/ <e-Adventure>]
* [http://e-adventure.e-ucm.es/ <e-Adventure>]
* [http://e-adventure.e-ucm.es/download/ Téléchargez <e-Adventure>]
* [http://e-adventure.e-ucm.es/download/ Téléchargez <e-Adventure>]
* [http://http://e-adventure.e-ucm.es/tutorial/files_EN/eAdventure-v1.3RC-2-User_s-guide-en_EN.pdf Guide d'utilisateur] (en anglais)
* [http://http://e-adventure.e-ucm.es/tutorial/files_EN/eAdventure-v1.3RC-2-User_s-guide-en_EN.pdf Guide d'utilisateur] (en anglais/.pdf)
* [http://edutechwiki.unige.ch/en/E-Adventure <e-Adventure> sur eduTech wiki anglais]
* [http://edutechwiki.unige.ch/en/E-Adventure <e-Adventure>]sur eduTech wiki anglais
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[[Utilisateur:Ortaer|Ortaer]]
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Version du 28 novembre 2011 à 19:02

Introduction

<E-Adventure> est une projet open source qui est écrit en Java. Grâce à celui, c’est possible des créer des jeux pédagogique.
Le language du logiciel est anglais. “<e-UCM> e-learning research groupe” d’Universidad Complutense de Madrid le developpe autour de trois objectifs principales :

  • Reduire les prix de developpement de jeux éducatifs.
  • Pour le futur incorporation de l’éduction spécifique, developper des outils.
  • Intégration des jeux de résultat avec des logiciels éducatifs (courseware) dans les environnements virtuel d’apprentisage.

Exemples des jeux

Quelques exemples des jeux qui sont developpés avec <e-Adventure>:
Fire Protocol

Fire Protocol


Paniel and the Chocolate-based sauce adventure

Paniel and the Chocolate-based sauce adventure


Pour les jouer, vous devez télécharger le logiciel.

Liens


Ortaer