« E-Adventure » : différence entre les versions

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== Introduction ==
<E-Adventure> est un projet open source qui est écrit en Java. Grâce à celui, tout le monde peut créer un jeu pédagogique d’aventure ''« point & click ».''
<E-Adventure> est une projet open source qui est écrit en Java. Grâce à celui, c’est possible des créer des jeux pédagogique.
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Le language du logiciel est anglais. “[http://www.e-ucm.es/ <e-UCM> e-learning research groupe]” d’[http://www.ucm.es/ Universidad Complutense de Madrid] le developpe autour de trois objectifs principales :  
Le langage du logiciel est anglais. “[http://www.e-ucm.es/ <e-UCM> e-learning research groupe]” d’[http://www.ucm.es/ Universidad Complutense de Madrid] le développé autour de trois objectifs principaux :  
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*Reduire les prix de developpement de jeux éducatifs.  
*Réduire les prix de développement de jeux éducatifs.  
*Pour le futur incorporation de l’éduction spécifique, developper des outils.  
*Pour la future incorporation de l’éduction spécifique, développer des outils.  
*Intégration des jeux de résultat avec des logiciels éducatifs (courseware) dans les environnements virtuel d’apprentisage.  
*Intégration des jeux de résultat avec des logiciels éducatifs (courseware) dans les environnements virtuel d’apprentissage.  
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== Exemples des jeux ==
== Exemples des jeux ==
Quelques exemples des jeux qui sont developpés avec <e-Adventure>:
Quelques exemples des jeux qui sont developpés avec <e-Adventure>:

Version du 28 novembre 2011 à 19:08

<E-Adventure> est un projet open source qui est écrit en Java. Grâce à celui, tout le monde peut créer un jeu pédagogique d’aventure « point & click ».
Le langage du logiciel est anglais. “<e-UCM> e-learning research groupe” d’Universidad Complutense de Madrid le développé autour de trois objectifs principaux :

  • Réduire les prix de développement de jeux éducatifs.
  • Pour la future incorporation de l’éduction spécifique, développer des outils.
  • Intégration des jeux de résultat avec des logiciels éducatifs (courseware) dans les environnements virtuel d’apprentissage.


Exemples des jeux

Quelques exemples des jeux qui sont developpés avec <e-Adventure>:
Fire Protocol

Fire Protocol


Paniel and the Chocolate-based sauce adventure

Paniel and the Chocolate-based sauce adventure


Pour les jouer, vous devez télécharger le logiciel.

Liens


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