Fiche d'aide à l'idéation
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En principe, le ou les auteurs en question devraient bientôt présenter une meilleure version.
La fiche d'aide à l'idéation a été créé par le Laboratoire d'Innovation Pédagogique et vise à faciliter les échanges d'idées, à travers un brainstorming, pour aboutir à un premier scénario de jeu (serious game, jeu sérieux, jeu épistémique numérique, ...). Elle peut être utilisée dans le cadre d'une recherche de type design-based research.
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- Description : Fiche contenant des cases qu’il s’agit de remplir, le tout étant guidée par des questions de type : “ comment débute le jeu” “quel est l’objectif demandé aux joueurs, …” rédiger un concept de jeu d'apprentissage à partir de questions et de caractéristiques à prendre en compte.
- Fondement théorique : (vide)
- Mention légale : (vide)
- Prescripteur et/ou bénéficiaire : (vide)
- Personne ressource : Simon, Elsa, Estelle
- Temporalité : 1h à 2h
- Limite et difficultés rencontrées : nécessite un animateur, répartir les membres en sous-groupe
- Exemple d'utilisation : (vide)
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- Groupe : préciser le nom du groupe
- Nom des membres : indiquer le nom des membres du groupe
- Thématique du jeu : rédiger la thématique du jeu
Pour utiliser la fiche d'aide à l'idéation, l'animateur de l'activité doit présenter l'objectif de cette activité aux membres du groupe :
Après avoir évoqué les différents points inscrits ci-dessus, l'activité d'idéation sur le scénario du jeu peut démarrer.
L'animateur peut clôturer l'activité en présentant le scénario de jeu proposé.