Discussion:Glucifer

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Feedback de l'équipe enseignante -- Morand3 22 octobre 2012 à 10:55 (CEST)

Bonjour Omar,

Cette première version de ta fiche est très bien rédigée, c'est un bon travail. Pour l'améliorer, tu peux être plus exhaustif et décrire davantage les éléments que tu cites. Tu peux ajouter quelques copies d'écran, et être plus précis dans la description du jeu, en décrivant notamment

  • le fil rouge, l'enquête sur l'affaire Birman,
  • le rôle du personne principal/joueur,
  • les mini-jeux à l'intérieur du jeu principal (les quizz, avec chacun un thème spécifique, et les petits jeux comme la moto, le surf, la danse)
  • le principe des repas, qui est finalement essentiel au jeu, puisque c'est à ce moment-là que l'insuline est vraiment importante: comment ça fonctionne? Que doit faire le joueur aux moments des repas?

Tu mentionnes comme point fort qu'on a pas l'impression de faire un jeu pédagogique: cela signifie que l'intégration du contenu pédagogique est bien réalisée. Tu peux donc t'étendre un peu plus là-dessus.

Personnellement, je trouve que l'intégration n'est pas si bonne. Selon moi, il manque des feedbacks aux moments des repas et des injections d'insuline. Il n'y aucun retour donné lorsqu'on valide le nombre de glucide et le nombre de dose d'insuline à injecter: on peut faire faux tout le long du jeu sans jamais apprendre. Le seul feedback vient lors du récapitulatif de la journée (pas très informatif au demeurant). Idem pour les crises d'hypo/hyperglycémie: on peut injecter des doses un peu au hasard. C'est selon moi un gros défaut du jeu.

Le nom du jeu est "L'affaire Birman", et non pas "Glucifer". Gluciweb est l'éditeur du jeu (voir http://www.gluciweb.com/) - c'est moi qui suis à l'origine de la confusion, je suis désolée de t'avoir induit en erreur. Tu peux d'ailleurs expliquer qui est Gluciweb dans la description du jeu (éditeur du jeu), c'est un aspect intéressant.

Bonne continuation, Louiselle