Ice flows

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Version datée du 18 octobre 2017 à 15:47 par Alessandro MINNECI (discussion | contributions) (Ajout de la description)
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Page réalisée dans le cadre du cours Jeux Vidéo Pédagogiques (VIP)
(volée "Utopia" 2014-2015) de la formation maltt, au TECFA.

Cette page est une ébauche en cours de réalisation. Ne pas citer.


Description

Sommaire :

1) Description :

1.1) Contenu enseigné 


1.2) Mécanique de jeu 


1.3) Environnement informatique (exécutable / web, Système d'exploitation, éventuellement langage de développement) 


1.4) Accès (lien, éditeur, prix) 


2) Principes pédagogiques :

2.1) Apprentissage traditionnel

2.2) Apprentissage par essai/erreur

3) Intégration du contenu enseigné dans le jeu :

4) Points forts et point faibles :

4.1) Points forts

4.2) Points faibles

5) Logiciels similaires :

Principes pédagogiques

Analyse de l'approche pédagogique du jeu. Se référer à certains principes et théories connus.

Intégration du contenu enseigné dans le jeu

Analyse du logiciel dans sa capacité à intégrer le contenu dans la mécanique de jeu.

Points forts et point faibles

Développer ici une point de vue critique global sur le logiciel. Faire figurer ici les critiques ergonomiques éventuelles. Attention: il ne s'agit pas d'émettre un jugement personnel, mais de rester objectif et d'argumenter chacun des points.

Logiciels similaires

Indiquer des exemples de logiciels qui ressemblent au logiciel étudié, de préférence des logiciels déjà décrits dans l'Edutech wiki (avec un lien vers la fiche). Alessandro MINNECI (discussion)