Co-Well
Résumé
Objectifs
Public cible
Point de départ
Revue de littérature
Une courte revue des lectures sur lesquelles vous vous êtes appuyé.e.s pour concevoir.
Démarche de conception
Notre démarche de conception pour Co-Well s'est concentrée sur l'intégration des principes du modèle METUX (Modèle d'Expérience Utilisateur Technologie-Émotions) de Peters et collègues (2018). Nous avons initié notre exploration en étudiant en détail les divers aspects du modèle METUX, indépendamment de notre projet. Cette étape préliminaire nous a permis de mieux appréhender le fonctionnement et les fondements théoriques du modèle, que nous avons ensuite appliqués de manière significative à notre outil numérique.
En tant que membres du public cible de Co-Well, cette première phase s'est avérée essentielle, nous offrant une compréhension approfondie des besoins, des préférences et des défis potentiels auxquels les utilisateur-rices pourraient être confronté-es. Notre implication directe en tant que parties prenantes nous a permis d'enrichir nos réflexions et nos prises de décision tout au long du processus de conception.
Pour garantir l'alignement avec les principes du modèle METUX, nous avons structuré notre démarche de manière à ce que chaque aspect de Co-Well soit en harmonie avec les fondements théoriques de l'expérience utilisateur, de la technologie et des émotions. Nous avons élaboré un tableau réflexif (voir tableau ci-après) appliquant nos idées aux sphères de METUX et la prise en compte de ses 15 sphères, en reconnaissant l'importance de considérer leurs différences mais aussi leurs congruences, comme souligné par Peters et collègues (2018). À savoir que les cinq premières sphères d’expérience identifiées par le modèle font référence à des éléments de l’expérience utilisateur individuelle sur lesquels une technologie peut avoir un impact.
Sphères d’expérience | Description | Applications du modèle à CoWell |
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1.Adoption
Adoption de la technologie |
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2.Interface
Interaction avec l’interface |
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3.Tasks
Engagement avec des tâches spécifiques à la technologie |
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4.Behavior
Comportement soutenu par la technologie |
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5.Life
Vie globale de l’individu |
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(6.) Society |
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La consultation approfondie de la littérature scientifique a également joué un rôle crucial, alimentant notre compréhension des besoins et offrant des données précieuses pour orienter nos choix en matière de fonctionnalités et d'interactions au sein de Co-Well.
De plus, l'application des fondements du modèle METUX et ses heuristiques dans notre processus de conception nous a aidé à mieux structurer notre outil numérique de manière à répondre aux besoins psychologiques fondamentaux tels que la compétence, l'autonomie et l'affiliation, contribuant ainsi au bien-être global de l'utilisateur-rice.
Enfin, des discussions de groupe ont été menées après chaque itération pour évaluer les améliorations nécessaires, tout en maintenant un focus sur les objectifs de l'application et les besoins psychologiques fondamentaux du bien-être. Ces échanges ont permis d'assurer une adéquation continue avec les attentes des utilisateur-rices, favorisant ainsi le bien-être tout en répondant aux exigences du modèle METUX. En tant que concepteurs de Co-Well, cette démarche itérative a été essentielle pour affiner et améliorer notre outil numérique.
Satisfaction des besoins et bienêtre
La façon dont votre outil numérique satisfait les besoins psychologiques de compétence, d'autonomie et d'affiliation, et par là-même favorise le bienêtre.
Description
Caractéristiques techniques
Fonctions du point de vue utilisateur
Interface et interactions
Données collectées
Prototype final
Dessins, présentation .ppt et/ou vidéo de présentation de votre prototype final
Ajouter le prototype Figma
Le prototype final de votre outil () et sa description