Java
Introduction
Java est un language de programmation orienté objet. Développé par Sun Microsystems (Sun) au début des années 1990.
Historique et particularités
A l'origine, le projet Green fonde les bases d'un language orienté objet ayant comme particularité d'être multi-plateforme. Mais le projet est abandoné faute d'applications. Peu de temps après, Netscape cherche une technologie pour rendre les pages Web un peu plus attrayantes et dynamiques. Sun Microsystems resort sont projet des cartons et lance Java avec ses fameuses "Applets" (ici pour plus de détails)
Le language Java a de multiple facettes. La première d'entre elle se situe dans son mode de distribution, car en effet, son code source est accessible en Open Source. De plus, son accès est libre et gratuit. (Attention à l'amalgame, Open Source ne veut pas forcément dire gratuit, ici pour plus d'infos). Comme on le sait, Internet connais un essort incroyable grace au Web et tiré par cet ascension, Java connais le même succès.
L'autre aspect est celui d'être multi-plateforme, c'est à dire que les programmes écrits en java peuvent s'exécuter de la même manière sur une plateforme Window, MacOS, Linux ou Solaris. Ceci est dû à son architecture faisant appel à une Machine Virtuelle (ou VM)
Java Virtual Machine
Si l'on devait résumer deux mondes concernant l'exécution d'un programme informatique, on pourrait les décrire comme suit:
Programme complié
Un programme complié est une succession de commandes écrite dans un language informatique, et qui une fois lue par le compliateur est traduite en un programme directement lisible par le microprocesseur d'un ordinateur. L'ordinateur charge le programme compilé d'un bloc dans sa mémoire et la machine l'exécute.
- Avantage: l'exécution d'un tel programme est rapide
- Désavantage: le programme ne peut être exécuté que sur un seul type de processeur et qu'un seul type de système d'exploitation.
Programme interprété
Un programme interprété possède la caractéristique d'être lu commande par commande par une module d'interprétation (qui est lui-meême un programme), c'est à dire que c'est ce module qui va, en fonction de ce qu'il lit, communiquer les commandes au microprocesseur une par une. Le , et non pas d'un seul bloc
- Avantage: le programme peut être lu par un interpréteur
- Désavantage: l'exécution est plus lente qu'un programme complié
Et Java dans tout ça?
Paradigme objet
Le paradigme objet se place assez tôt dans l'histoire de l'informatique et paradoxalement tard dans le monde du développement commercial. Simula (~1960), considéré comme le premier langange objet, avais la prétention de "simuler" le mode de pensée humain pour résoudre un problème. En effet, si on considère grossièrement le raisonnement humain, on constate qu'il est plus enclin à schématiser un ensemble d'éléments d'un "monde" restreint qu'à échafauder des algorithmes linéaires.
Or, c'est le propre du mode de pensée objet. Philosophiquement, il ne fait pas appel à la thèse de Pascal (tout problème peut se décomposer en une somme finie de sous problèmes), mais plutôt à la manière d'Aristote qui définit un "objet" comme un ensemble d'attributs (un caillou a tel taille, tel poids, tel forme, tel couleur, etc) et des méthode pour modifier ces attributs. Dont pour finir, qui place la résolution au niveau d'une interaction entre les objets plutôt que d'une séquence de tâches à effectuer dans un certain ordre.