Meshlab pour impression 3D

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Qu'est-ce que Meshlab ?

MeshLab est un logiciel libre de traitement de maillages(Mesh) 3D. Ce programme a été développé depuis 2005 par l'ISTI et le CNR dans le but de fournir un outil généraliste pour la manipulation et l'édition de modèles 3D conséquents, provenant notamment de scans 3D.

Pour ce faire, il propose différents filtres de nettoyage du maillage (suppression des vertex non référencés,suppression des doubles, unification cohérente, remplissage automatique des trous, élimination des compostants isolés,etc.), des outils de re-maillage (simplification, subdivision, reconstruction de surfaces...), de montage, de lissage et des fonctions de suppression de bruit (adoucissement, etc.)et de conversions de formats.

Meshlab comprend aussi d'autres outils utiles pour l'impression 3D ; parmi eux celui de tranchage permettant d'explorter des sections planes d'un maillage au format SVG ; ou encore l'outil de mesure grâce auquel il est possible de calculer la distance entre deux points de maillage.

MeshLab est disponible sous différentes plates-formes, dont Windows, Linux et Mac OS X. Il supporte les formats de stockage suivants : PLY, STL, OFF, 3DS, VRML 2.0, X3D et COLLADA.

MeshLab est utilisé dans de nombreux domaines de recherche et universitaires, tels que la microbiologie, la gestion du patrimoine culture2, la reconstruction de surfaces et l'impression tri-dimensionnelle.


Meshlab.PNG

Quelles sont ses fonctionnalités ?

  • Sélection interactive et suppression de portion de mailles. Même pour les modèles larges.
  • Interface de colorimétrie pour la sélection, le lissage et le coloriages des mailles
  • Import/Export de beaucoup de format de fichier de dessin 2D
    • import:PLY, STL, OFF, OBJ, 3DS, COLLADA, PTX, V3D, PTS, APTS, XYZ, GTS, TRI, ASC, X3D, X3DV, VRML, ALN
    • export:PLY, STL, OFF, OBJ, 3DS, COLLADA, VRML, DXF, GTS, U3D, IDTF, X3D
  • Filtre de remaillage
  • Filtre de couleur et d'inspection variés
  • Outils de scannage 3D
  • Outils de mesures et de slicing

Importer des modèles 3D et exporter en .stl pour l'impression 3D

On peut utiliser Meshlab pour transcoder à peu près n'importe quel format.

Par exemple, Google sketchup (free version) ne peut qu'exporter des fichiers en .DAE, (Format collada), sauf si vous installer un plugin spécifique. En principe pour les interfaces utilisateur et les slicers des imprimantes 3D, vous avez besoin d'un fichier .STL. Certaines imprimantes peuvent lire du.obj ou du .ply mais il est conseillé d'utiliser du .STL depuis qu'il s'agit du standard pour l'échange open source d'objet 3D imprimable.

Meshlab vous permet donc de convertir votre fichier en fichier .STL.

Exemple d'importation .dae:

  • File -> Import Mesh

Vous pouvez fixer des mailles ou faire d'autres manipulation grâce aux diverses fonctionnalités. Pour les novices, NetFabb est cependant plus simple.

To export as .stl:

  • File -> Export Mesh as

Triangle reduction and repair

Meshlab inclu plusieurs algorithme qui permettent de réparer ou de simplifier des mailles. Voici une description de quelques un :

Triangle reduction

Step 1

Menu File -> Import Mesh

Step 2

  • Tick the Wireframe Icon on top

Step 3: Select the (maybe) best triangle reduction filter

Menu Filters -> Remeshing, simplification, and Reconstruction
Quadric Edge Collapse Decimation

Now in the small popup

  • Tick "preserve Normal", maybe also "preserve topology"
  • Enter target number of faces or enter a fraction, e.g. 0.25
  • Apply

Mesh repair

Finding out if your object is non-manifold:

Render -> Show non manif edges
Render -> Show non-manif vertices

Both operations will show a little box that tells how many elements are wrong. In addition, bad "spots" are painted in pink or red.

Here is a list of popular cleaning operations made by John K. Johnstone (retrieved oct. 2015):

Remove duplicate faces and vertices:

 Filters -> Cleaning and Repairing -> Remove Duplicate Faces
 Filters -> Cleaning and Repairing -> Remove Duplicated Vertex

Close holes:

  Filters -> Remeshing, Simplification and Reconstruction -> Close Holes

Orient faces (all faces must point outwards)

 Filters->Normals, Curvatures and Orientation->Re-Orient All Faces Coherently

Merging models into a single one (mashups)

Imaginez que vous avez deux ou plusieurs objets que vous souhaitez fusionner. P.e dans le simple but de fusionner des modèles qui sont déjà en bonne position. Aligner des modèles et fusionner des mailles("Mesh merging") est plus compliqué. Avec des outils comme Google Sketchup ou Netfabb est plus simple. Faites le donc dans ces logiciels et exporter les modèles séparément, ensuite, vous pouvez ouvrir chaque modèle dans Meshlab.

Merging the easy way

Dans le cas le plus simple, les objets sont déjà en bonne position. Utilisez Netfabb par exemple. On peut déplacer des objets dans Meshlab, mais c'est difficile, donc mieux vaut le faire avant ...

  • Import the STL Files (two or more)
   File -> Import Mesh 
   File -> Import Mesh 
  • Menu Filters->Layer and Attribute Management->Flatten Visible Layers
  • File->Export Mesh as

Liens

Voir aussi liste de http://meshlab.sourceforge.net/

Autres logiciels