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== Utilisation de MAGIX Video deLuxe pour l'éducation visuelle==
== Utilisation de MAGIX Video deLuxe pour l'éducation visuelle==


'''''Christian Gogniat, étudiant Master Maltt, volée Nestor, 7 juin 2008, cours STIC II.'''''


Cet article résume l'utilisation des outils informatiques pour la réalisation du film d'animation "[http://www.telemedias.net/lecteurflash2.php?id=1152 Maldonne]" , (2ème prix 2007) par des élèves de dernière année de scolarité obligatoire de l' [http://www.eshs.ch Ecole secondaire de la Haute-Sorne](Jura-Suisse), dans le cadre du 3ème [http://www.ultracourt.ch Festival de l'UltraCourt] organisé par [http://www.cmij.ch CMIJ] (Centre MITIC interjurassien).


'''Christian Gogniat, étudiant Master Maltt, volée Nestor, 7 juin 2008, cours STIC II.'''''


Affiche du film:
C
[[Image:espace_1.jpg|affiche du film Maldonne]]


Ce film d'animation a été réalisé avec le logiciel [http://www.magix.com/fr/video-deluxe/classic/ MAGIX Video deLuxe 2006]
 
ticle résume l'utilisation des outils informatiques pour la réalisation du film d'animation "[http[//ww[.telemedias.net/lecteurflash2.php?id=1152 Maldonne]" , (2ème prix 2007) par des élèves de dernière année de scolarité obligatoire de l' [http://www[eshs.ch Ec[le secondaire de la Haute-Sorne](Jura-Suisse), dans le cadre du 3ème [http://www.[ltracourt.c[ Festival de l'UltraCourt] organisé par [http://www.c[ij.ch CMIJ] [Centre MITIC interjurassien).
 
 
Affiche du
 
 
lm:
[[Imag
 
 
spa
[[1.jpg|affi
[[ du film Maldonne]]
 
Ce film ]]a
 
mation a]]t
 
réalisé avec le logiciel [http://www.magix[com/fr/video-del[xe/classic/ MAGIX Video deLuxe 2006]


==Public visé==
==Public visé==
Les élèves d'une classe d'éducation visuelle de 9ème année de l'école obligatoire.
 
== élèves d'une  
 
==se d'éducation v
suelle de 9ème année de l'école obligatoire.


==Pré-requis==
==Pré-requis==
=====Matériel=====
=====Ma
*Avoir une salle d'informatique à disposition;
 
*Posséder un logiciel de traitement d'images;
==el=====
*Quelques appareils photo numérique ou scanner.
*Avoi
=====sa
 
==d'infor
 
tiqu
=====sposition;
*Po
séder un logiciel de  
 
aitement d'images;
*Quelqu
s appareils photo  


=====Compétences=====
mérique ou scanner.
*Etre capable d'utiliser un appareil photo et prendre des photos numériques;
 
*Savoir télécharger les photo sur un ordinateur;
=====
*Maîtriser les fonctions élémentaires d'un logiciel de traitement d'images (recadrer, redimensionner, modifier la teinte, l'éclairage des images, etc.)comme [http://www.adobe.com/products/photoshopelwin/ Adobe Photoshop Elements 2 ou +].
ompétences=====
*Etr
 
======e d'utiliser un  
 
pare
 
=====o et prendre des  
hotos numériques;
*Savoir télécharger les photo
 
ur un ordinateur;
*Maîtriser le
fonctions élémen
 
ires d'un logiciel de traitement d
images (recadrer, redimensionner, modifier la teinte, l'éclairage des images, etc.)comme [http://www.adobe.com/products/photo[[opelwin/ Adobe Photoshop Elements 2[ou +].
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==Objectifs pédagogiques==
==Objectifs pédagogiques==


=====Inter-disciplinarité=====
=
*Français: Il est possible de lier cette activité avec une autre classe en cours de français pour la rédaction du scénario.
 
*Informatique: On peut aussi bénéficier ponctuellement des conseils techniques d'une classe de cours d'informatique. On aurait à disposition d'autres élèves qui constitueraient un support technique sporadique.
==I
*Education musicale : Une classe d'éducation musicale peut apporter son concours en fin de projet pour la sonorisation, création des voix, des bruitages et de la musique.
 
===disciplinarité=====
*Fra
 
==
===l
 
== possible de lier ce
 
e ac
 
=====avec une autre classe en c
urs de français pour la rédaction du scénario.
*Informatique: On peut aussi bénéficier p
n
tuellement des conseils techniques d'une cl
sse de cours d'informatique. On aurait à disposition d'autres élèves qui constitueraient un support technique sporadique.
*Education musicale : Une classe d'éducation m
s
cale peut apporter son concours en fin de proje
pour la sonorisation, création des voix, des bruitages et de la musique.


=====Intégration des MITIC=====
=====Intégration des MITIC=====
(Médias, Image et Technologies de l’Information et de la Communication)
(Médias, Image  
*choix des outils
*avantages de l'utilisation des outils informatiques
*désavantages


=====Travail collaboratif=====
=======Intégration des MITIC====
*participation à un projet en groupe
 
(Médias, Image et
 
=====logies de l’Information et
e la Communication)
*Choix des outils: L'utilisation des outils informatiq
es ne doit pas être un but en soi. Elle doit servir à atteindre les objectifs pédagogiques et constituer un soutien ou un plus pour l'élève.
*Avantages de l'utilisation des outils informatiques: Evite
les tâches répétitives.
*Désavantages: temps d'apprivoiser le logiciel. Limites de cré
tivité.
 
=====groupe
*partage de tâches
*partage de tâches
*division du travail
*division du travail


=====Objectifs du plan d'étude, éducation visuelle=====
=====Object
*imagination
 
*créativité
=====plan d
*choix technique adapté
étude, édu
ation vi
uelle=====
 
 
=====at
 
=====éativité
*
hoix technique adapté


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----


==Scénario pédagogique==
==S
=====Réalisation d'un storyboard=====
énario p
*En groupe-classe discussion sur la manière d'illustrer le récit;
 
*Illustrer le récit par une bande dessinée contenant les plans importants.
 
=====ue==
 
====
éalisati
n d'un storyboa
 
====
 
=
 
gro
 
==c
asse discussi
 
==== la
=====
e d'illustrer le récit;
*
 
====
 
==le récit par une bande d
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====Division du travail=====
*Partager les scènes en les attribuant
 
 
====ro
 
=====travail;
*Déter
iner les
éléments constants qui reviendront dans
 
=====urs scène
;
*Crée
deux b
bliothèques d'images accessibles à tous: décors et éléments c
nstan
s


=====Division du travail=====
*Partager les scènes en les attribuant à de groupe de travail;
*Déterminer les éléments constants qui reviendront dans plusieurs scènes;
*Créer deux bibliothèques d'images accessibles à tous: décors et éléments constants;
*Créer un espace de travail par groupe.
*Créer un espace de travail par groupe.


=====Organisation du travail en groupes=====
=====Organisation du travail en groupes
*Partage des tâches;
 
*Coordination, délais.
===
----
*Pa
tage des tâches;
*Coordination,  
 
=====
 
 
======Aspects techniques==
Le logici
l a
===
e par ses fon
tionnal
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=====
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==alisation d'u
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tion. Les
élèves sont souvent r
butés par l'aspect techn
que


==Aspects techniques==
=='animation car elle r
Le logiciel apporte par ses fonctionnalités un gain de temps pour la réalisation d'une animation. Les élèves sont souvent rebutés par l'aspect technique de l'animation car elle représente de longues heures de dessins répétitifs et pas vraiment intéressantes.
présente de longues heures de dessins répétitifs et pas vraiment intéressantes.
Nous allons voir l'avantage d'utiliser un tel logiciel à travers quelques fonctionnalités mises à disposition par MAGIX Video.
Nous allons voir l'avantage d'utiliser un tel logiciel à travers quelques fonctionnalités mis
s à di
position par MAGIX Video.
=====Création des éléments constants=====
=====Création des éléments constants=====
*les décors
*les décors
*les personnages
*les personnage
=====Utilisation de la boîte bleue=====
 
*préparation des images pour incrustation
=====Utilisation de la bo
*incrustation
=====e
=====Animation=====
======
*utilisation du zoom
*préparation des images pour i
*utilisation du déplacement
crusta
*par images successives
ion
*
ncrust
tion
====
=====t
=======
*utilisation du z
=====ti
isati
n du déplacement
*par images su
cess
ves
 
 
-
-
 
 
-
=====
====
=====ris
ian.g
gniat|Christia
]] 7
uin
008 à 17:51 (CEST
 
 
[[C
tégorie:Technolog
 
 
éd
 
 
ti[
 
 
]
=====]]
 
 
 
 
[[
 


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--[[Utilisateur:Christian.gogniat|Christian]] 7 juin 2008 à 17:51 (CEST)
[[]]]]


[[Catégorie:Technologies éducatives]]
[[]]

Version du 9 juin 2008 à 11:21

Cet article est en construction: un auteur est en train de le modifier.

En principe, le ou les auteurs en question devraient bientôt présenter une meilleure version.


Utilisation de MAGIX Video deLuxe pour l'éducation visuelle

Christian Gogniat, étudiant Master Maltt, volée Nestor, 7 juin 2008, cours STIC II.

C


ticle résume l'utilisation des outils informatiques pour la réalisation du film d'animation "[http[.telemedias.net/lecteurflash2.php?id=1152 Maldonne" , (2ème prix 2007) par des élèves de dernière année de scolarité obligatoire de l' [eshs.ch Ec[le secondaire de la Haute-Sorne(Jura-Suisse), dans le cadre du 3ème [ltracourt.c[ Festival de l'UltraCourt organisé par [ij.ch CMIJ [Centre MITIC interjurassien).


Affiche du


lm: [[Imag


spa [[1.jpg|affi du film Maldonne

Ce film ]]a

mation a]]t

réalisé avec le logiciel [com/fr/video-del[xe/classic/ MAGIX Video deLuxe 2006

Public visé

== élèves d'une

==se d'éducation v suelle de 9ème année de l'école obligatoire.

Pré-requis

=====Ma

el===

  • Avoi

=====sa

==d'infor

tiqu =====sposition;

  • Po

séder un logiciel de

aitement d'images;

  • Quelqu

s appareils photo

mérique ou scanner.

=

ompétences=====

  • Etr

======e d'utiliser un

pare

=====o et prendre des hotos numériques;

  • Savoir télécharger les photo

ur un ordinateur;

  • Maîtriser le
fonctions élémen

ires d'un logiciel de traitement d images (recadrer, redimensionner, modifier la teinte, l'éclairage des images, etc.)comme [[opelwin/ Adobe Photoshop Elements 2[ou +.


Objectifs pédagogiques

=

==I

disciplinarité==

  • Fra

== ===l

== possible de lier ce

e ac

=====avec une autre classe en c urs de français pour la rédaction du scénario.

  • Informatique: On peut aussi bénéficier p

n tuellement des conseils techniques d'une cl sse de cours d'informatique. On aurait à disposition d'autres élèves qui constitueraient un support technique sporadique.

  • Education musicale : Une classe d'éducation m

s cale peut apporter son concours en fin de proje

pour la sonorisation, création des voix, des bruitages et de la musique.
Intégration des MITIC

(Médias, Image

===Intégration des MITIC

(Médias, Image et

=====logies de l’Information et e la Communication)

  • Choix des outils: L'utilisation des outils informatiq

es ne doit pas être un but en soi. Elle doit servir à atteindre les objectifs pédagogiques et constituer un soutien ou un plus pour l'élève.

  • Avantages de l'utilisation des outils informatiques: Evite
les tâches répétitives.
  • Désavantages: temps d'apprivoiser le logiciel. Limites de cré

tivité.

=====groupe

  • partage de tâches
  • division du travail

=====Object

=====plan d étude, édu ation vi uelle=====


=====at

=====éativité

hoix technique adapté


==S énario p


===ue

==

éalisati n d'un storyboa

==

=

gro

==c asse discussi

==== la

=

e d'illustrer le récit;

==

==le récit par une bande d =====e contenant les plans impo tants.


Division du travail=

  • Partager les scènes en les attribuant


====ro

=====travail;

  • Déter

iner les éléments constants qui reviendront dans

=====urs scène

  • Crée
deux b

bliothèques d'images accessibles à tous: décors et éléments c nstan s

  • Créer un espace de travail par groupe.

=====Organisation du travail en groupes

=

  • Pa

tage des tâches;

  • Coordination,

=

====Aspects techniques

Le logici l a

=

e par ses fon tionnal tés un gain de

=

=r l

==alisation d'u e anim tion. Les élèves sont souvent r butés par l'aspect techn que

=='animation car elle r présente de longues heures de dessins répétitifs et pas vraiment intéressantes. Nous allons voir l'avantage d'utiliser un tel logiciel à travers quelques fonctionnalités mis s à di position par MAGIX Video.

Création des éléments constants
  • les décors
  • les personnage

=====Utilisation de la bo =====e

==

  • préparation des images pour i

crusta ion

ncrust tion

==

=====t

=

  • utilisation du z

=====ti isati n du déplacement

  • par images su

cess ves


- -


-

=

==

=====ris ian.g gniat|Christia ]] 7 uin 008 à 17:51 (CEST


[[C tégorie:Technolog


éd


ti[


] =====]]



[[



[[]]]]

[[]]