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Version du 2 février 2016 à 12:56
Cet article est en construction: un auteur est en train de le modifier.
En principe, le ou les auteurs en question devraient bientôt présenter une meilleure version.
Nathalie Borgognon | |
Etudiante MALTT 2015-18 Intervenante au Fablab Neuch | |
Nathalie.Borgognon[AT]etu.unige.ch | |
natrash[AT]bqn.ch (Google) | |
ch.linkedin.com/in/natbgn | |
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instagram.com/natbgn | |
Pre-Master in Computer Science | |
Bachelor HES in Computer Science | |
Software Engineering | |
Agile Methodologies | |
Teaching |
Après avoir consacré une grande part de ma vingtaine aux arts du spectacle.
J'ai bifurqué vers la programmation informatique, une autre de mes passions.
Durant ma trentaine j'ai eu la chance de développer en tant qu'ingénieure des applications dans des domaines divers et variés.
Pour la quarantaine, un nouveau challenge m'attend. Il est temps de coupler ensemble ingénierie et design.
Centres d’intérêt
- Technologies & DIY 2.0
- Design & Conception interdisciplinaire
- Gamification & Design interactif
- Pédagogie & Technologie éducative
- Street hockey & Escalade
- Arts du spectacle & Performance
Articles intéressants
- Carte conceptuelle
- Théorie de Novak sur les cartes conceptuelles
- Interaction design, user experience and usability
- Design and usability methods and techniques
Corrections d'articles
Contributions
Nathalie Borgognon (discussion) 17 octobre 2015 à 11:28 (CEST)