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{{eia q}}[[Catégorie:Jeux pédagogiques]]==Description==Description rapide du logiciel:* Contenu enseigné* Fonctionnement général, mécanique de jeu* Copies d'écran éventuelles* Environnement informatique (exécutable / web, Système d'exploitation, éventuellement langage de développement)* Accès (lien, éditeur, prix)==Principes pédagogiques==Analyse de l'approche pédagogique du jeu. Se référer à certains principes et théories connus.==Intégration du contenu enseigné dans le jeu==Analyse du logiciel dans sa capacité à intégrer le contenu dans la mécanique de jeu.==Points forts et point faibles==Développer ici une point de vue critique global sur le logiciel.Faire figurer ici les critiques ergonomiques éventuelles.==Logiciels similaires==Indiquer  des exemples de logiciels qui ressemblent au logiciel étudié, de  préférence des logiciels déjà décrits dans l'Edutech wiki (avec un lien  vers la fiche).[[Utilisateur:Myriam10|MYB]]
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==Description==
Description rapide du logiciel:* Contenu enseigné* Fonctionnement général, mécanique de jeu* Copies d'écran éventuelles* Environnement informatique (exécutable / web, Système d'exploitation, éventuellement langage de développement)* Accès (lien, éditeur, prix)
==Principes pédagogiques==
Analyse de l'approche pédagogique du jeu. Se référer à certains principes et théories connus.
==Intégration du contenu enseigné dans le jeu==
Analyse du logiciel dans sa capacité à intégrer le contenu dans la mécanique de jeu.
==Points forts et point faibles==
Développer ici une point de vue critique global sur le logiciel.Faire figurer ici les critiques ergonomiques éventuelles.
==Logiciels similaires==
Indiquer  des exemples de logiciels qui ressemblent au logiciel étudié, de  préférence des logiciels déjà décrits dans l'Edutech wiki (avec un lien  vers la fiche).[[Utilisateur:Myriam10|MYB]]

Version du 21 janvier 2011 à 15:31

Page réalisée dans le cadre du cours Conception de Logiciels pour l'Enseignement et la Formation
(promotion "Qwerty" 2010-2011) de la formation Maltt, au TECFA.

Cette page est une ébauche en cours de réalisation. Ne pas citer.


Description

Description rapide du logiciel:* Contenu enseigné* Fonctionnement général, mécanique de jeu* Copies d'écran éventuelles* Environnement informatique (exécutable / web, Système d'exploitation, éventuellement langage de développement)* Accès (lien, éditeur, prix)

Principes pédagogiques

Analyse de l'approche pédagogique du jeu. Se référer à certains principes et théories connus.

Intégration du contenu enseigné dans le jeu

Analyse du logiciel dans sa capacité à intégrer le contenu dans la mécanique de jeu.

Points forts et point faibles

Développer ici une point de vue critique global sur le logiciel.Faire figurer ici les critiques ergonomiques éventuelles.

Logiciels similaires

Indiquer des exemples de logiciels qui ressemblent au logiciel étudié, de préférence des logiciels déjà décrits dans l'Edutech wiki (avec un lien vers la fiche).MYB