« Conduire une ROC dans le domaine des jeux numériques (EIAH 2023) » : différence entre les versions
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<div style="text-align:center ;">TECFA, Faculté de Psychologie et des Sciences de l'Education, Université de Genève, Suisse</div> | <div style="text-align:center ;">'''<sup>1</sup>'''TECFA, Faculté de Psychologie et des Sciences de l'Education, Université de Genève, Suisse | ||
'''<sup>2</sup>'''LIG, Faculté de Psychologie et des Sciences de l'Education, Université Grenoble-Alpes, France | |||
'''<sup>3</sup>'''AlbaSim, Faculté de Psychologie et des Sciences de l'Education, Université de Genève, Suisse | |||
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Version du 13 février 2023 à 13:44
Estelle PRIOR 1, Mariem JAOUADI1, Nadine MANDRAN, Eric SACHEZ1 & Dominique JACCARED
1TECFA, Faculté de Psychologie et des Sciences de l'Education, Université de Genève, Suisse
2LIG, Faculté de Psychologie et des Sciences de l'Education, Université Grenoble-Alpes, France
3AlbaSim, Faculté de Psychologie et des Sciences de l'Education, Université de Genève, Suisse