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==Principes pédagogique==
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Cabri Géomètre fourni des connaissances relatives à la construction des
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figures de géométrie et des connaissances relatives à l'interprétation
figures de géométrie et des connaissances relatives à l'interprétation
de ces mêmes figures. D'un côte ce tâche nécessite des représentations
de ces mêmes figures. D'un côte cette tâche nécessite des représentations
sémantiques, comme l'étudiant doit interpréter des chiffres et des
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symboles. Il doit également avoir des connaissances des propriétés des
symboles. Il doit également avoir des connaissances des propriétés des
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représentation sémantique d'un carré serait par exemple "un figure qui
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a quatre cotés d'un longeur égal". Un deuxième type de representation
a quatre cotés d'un longeur égal". Un deuxième type de representation
est mise en œuvre pour mettre ces figures en relation entre eux : la
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représentaiton visuo-spatiale.  L'aspect dynamique de Cabri-Géomètre
représentaiton visuo-spatiale.  L'aspect dynamique de Cabri-Géomètre
permet d'exploiter chez les élèves l'image mentale (la représentation
permet d'exploiter chez les élèves l'image mentale (la représentation
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apprentissage actif et constructiviste. En manipulant les figures
apprentissage actif et constructiviste. En manipulant les figures
géométrique l'apprenant découvre les propriétés de ces figures et leurs
géométrique l'apprenant découvre les propriétés de ces figures et leurs
relations.  Si le logiciel est utilisé dans un travail collaboratif on
relations.  Si le logiciel est utilisé dans un scénario de travail collaboratif on
pourrait en plus caractériser ce dispositif comme socio-constructif.
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Quant à des facteurs affectifs une motivation intrinséque est requise
Quant aux facteurs affectifs, une motivation intrinséque est requise
pour une apprentissage efficace avec Cabri géomètre. Il ne s'agit pas
pour une apprentissage efficace avec Cabri géomètre. Il ne s'agit pas
d'un jeu qui se caractérise plutôt par une motivation extrinséque, mais
d'un logiciel ludique qui se caractérise plutôt par une motivation extrinsèque.
néanmoins le dynamisme des figures géométriques qui peuvent être
Néanmoins le dynamisme des figures géométriques qui peuvent être
manipulées, déplacées et retournées dans l'espace surprend, intéresse et
manipulées, déplacées et retournées dans l'espace surprend, intéresse et
motive les élèves pour explorer des possibilités de construction
motive les élèves pour explorer des possibilités de construction et
rechercher des solutions originales aux problèmes posés par
rechercher des solutions originales aux problèmes posés par
l'enseignant.
l'enseignant.


Une "conception profonde" de l'apprentissage est requis pour une
Une "conception profonde" de l'apprentissage est requise pour un
apprentissage de bonne qualité. Le but de l'apprenant devrait être la
apprentissage de bonne qualité. Le but de l'apprenant devrait être la
construction actif et autonomes du savoir, et non pas une attitude
construction active et autonome du savoir, et non pas une attitude
passif à l'égard de ce dispositif. Pour un apprentissage réussi il lui faut
passive à l'égard de ce dispositif. Pour un apprentissage réussi il lui faut
également un approche systématique dans la resolution des problèmes,
également un approche systématique dans la resolution des problèmes,et dans
l'application des règles qui favorisent un bon apprentissage (Flavell, 1987). Il
l'application des règles qui favorisent un bon apprentissage (Flavell, 1987). Il
pourrait être divertissant pour un apprenant de dessiner des figures
pourrait être divertissant pour un apprenant de dessiner des figures
géometriques, ceci ne garanti pas encore la compréhension des règles
géometriques, mais ceci ne garantirait pas encore la compréhension des règles
sous-jacent. Il serait aussi intéressant de voir si l'apprenant peut faire
sous-jacentes. Il serait aussi intéressant de voir si l'apprenant peut faire
facilement un transfer du savoir acquis dans Cabri Géomètre à des autres
facilement un transfer du savoir acquis dans Cabri Géomètre à des autres
domaines à l'école. Il nous semble que l'apprentissage avec un
domaines à l'école (par exemple dans ledessin). Il nous semble que l'apprentissage avec un
dispositif téchnique, comme le présent, ne favorise peu un transfer des
dispositif téchnique, comme avec le présent logiciel, ne favorise peu un transfer des
savoirs (p.ex. algebra, dessins téchniques) (voir à ce sujet De Corte, 1995),
savoirs (p.ex. algebra, dessins téchniques) (voir à ce sujet De Corte, 1995),
si il reste le seul moyen de formation.
si il reste le seul moyen de formation utilisé.


Ce dispositif demande une motivation intrinséque est une autonomie de
Ce dispositif demande une motivation intrinséque est une autonomie de
l'étudiant. Ces caractéristiques ne sont pas forcement présents chez tous
l'étudiant. Ces caractéristiques ne sont pas forcement présentes chez tous
les étudiants d'un cours de géométrie.
les étudiants d'un cours de géométrie.
Il serait conseillé que ce dispositif ne serait pas utilisé d'un manière
Il serait conseillé que ce dispositif ne soit pas utilisé d'un manière
exclusif, comme seul moyen pédagogiques, mais dans un dispositif hybrid
exclusive, comme seul moyen pédagogiques, mais dans un dispositif hybride
accompagné par des autre formes d'enseignement.
accompagné par des autre supports d'enseignement, commele tracé des formes au crayon et la verbalisation des différences entre un graphisme et une construction  .


Néanmoins, ce logiciel offre de nombreuses exploitations pédagogiques
Ce logiciel offre de nombreuses exploitations pédagogiques
possibles.  L'expérience d'enseignants avec ce logiciel peut guider de
possibles.  L'expérience d'enseignants avec ce logiciel peut guider de
nouvelles expériences. Le site de Pascal Dewaele [http://users.skynet.be/cabri/cabri/Preambul.htm] est très utile:
nouvelles expériences. Le site de Pascal Dewaele [http://users.skynet.be/cabri/cabri/Preambul.htm] est très utile:

Version du 8 novembre 2006 à 08:49

Page réalisée dans le cadre du cours Conception des Environnement Informatisés d'Apprentissage de la formation Maltt, au TECFA.


Description

Contenu enseigné la géometrie
Fonctionnement général Ce logiciel sert à créer et à étudier des formes géométriques.
Environnement informatique Exécutable pour Windows 98, 98 SE, ME, 2000, XP et Mac OS ≥ 8.6, 10.3
Site du produit Cabri Géomètre II Plus [1]
Éditeur Cabrilog [2]
Prix dès 119.60 € (le 6.11.2006)

Principes pédagogiques

Cabri Géomètre fourni des connaissances relatives à la construction des figures de géométrie et des connaissances relatives à l'interprétation de ces mêmes figures. D'un côte cette tâche nécessite des représentations sémantiques, comme l'étudiant doit interpréter des chiffres et des symboles. Il doit également avoir des connaissances des propriétés des formes géometriques pour les construire et pour les interpréter. La représentation sémantique d'un carré serait par exemple "un figure qui a quatre cotés d'un longeur égal". Un deuxième type de representation est mise en œuvre pour mettre ces figures en relation entre elles: la représentaiton visuo-spatiale. L'aspect dynamique de Cabri-Géomètre permet d'exploiter chez les élèves l'image mentale (la représentation et la manipulation mentale) d'un objet géométrique dans l'espace.

Le logiciel pédagogique Cabri géometre suit le principe d'un apprentissage actif et constructiviste. En manipulant les figures géométrique l'apprenant découvre les propriétés de ces figures et leurs relations. Si le logiciel est utilisé dans un scénario de travail collaboratif on pourrait en plus caractériser ce dispositif comme socio-constructif.

Quant aux facteurs affectifs, une motivation intrinséque est requise pour une apprentissage efficace avec Cabri géomètre. Il ne s'agit pas d'un logiciel ludique qui se caractérise plutôt par une motivation extrinsèque. Néanmoins le dynamisme des figures géométriques qui peuvent être manipulées, déplacées et retournées dans l'espace surprend, intéresse et motive les élèves pour explorer des possibilités de construction et rechercher des solutions originales aux problèmes posés par l'enseignant.

Une "conception profonde" de l'apprentissage est requise pour un apprentissage de bonne qualité. Le but de l'apprenant devrait être la construction active et autonome du savoir, et non pas une attitude passive à l'égard de ce dispositif. Pour un apprentissage réussi il lui faut également un approche systématique dans la resolution des problèmes,et dans l'application des règles qui favorisent un bon apprentissage (Flavell, 1987). Il pourrait être divertissant pour un apprenant de dessiner des figures géometriques, mais ceci ne garantirait pas encore la compréhension des règles sous-jacentes. Il serait aussi intéressant de voir si l'apprenant peut faire facilement un transfer du savoir acquis dans Cabri Géomètre à des autres domaines à l'école (par exemple dans ledessin). Il nous semble que l'apprentissage avec un dispositif téchnique, comme avec le présent logiciel, ne favorise peu un transfer des savoirs (p.ex. algebra, dessins téchniques) (voir à ce sujet De Corte, 1995), si il reste le seul moyen de formation utilisé.

Ce dispositif demande une motivation intrinséque est une autonomie de l'étudiant. Ces caractéristiques ne sont pas forcement présentes chez tous les étudiants d'un cours de géométrie. Il serait conseillé que ce dispositif ne soit pas utilisé d'un manière exclusive, comme seul moyen pédagogiques, mais dans un dispositif hybride accompagné par des autre supports d'enseignement, commele tracé des formes au crayon et la verbalisation des différences entre un graphisme et une construction .

Ce logiciel offre de nombreuses exploitations pédagogiques possibles. L'expérience d'enseignants avec ce logiciel peut guider de nouvelles expériences. Le site de Pascal Dewaele [3] est très utile: D'autres logiciels d'animation 3D apportent d'autres contribution. Suite... L'utilisation de ce logiciel doit être enseignée avant son utilisation par les élèves. L'aquisation de la maîtrise des outils du logiciel n'est pas aisée,l'enseigneant doit choisir de présenter les fonctions essentielles du logiciel. Il nous semble que ce logiciel trouve une exploitation maximale en classe, dans le cadre d'un scénario pédagogique. A distance son utilisation se limite à des démonstrations.

Il doit être intéressant d'examiner la différence de l'utilisation de Cabri d'avec un dessin au papier crayon :la construction de figures dynamiques avec Cabri diffère du tracé graphique à la main, les deux démarches se complètentproblablement pour une cognition optimale.

Reférences

De Corte, E. (1995). Learning theory and instructional science. In P. Reimann & H. Spada (Eds.), Learning in humans and machines: Towards an interdisciplinary learning science (pp. 97-108). Oxford, UK: Elseiver Science Ltd.

Flavell, J.H. (1987). Speculations about the nature of the nature and development of the metacognition. In F.E. Weinert & R.H. Kluwe (Eds.) Metacognition, motivation and understanding. Hillsdate, NJ: Erlbaum.

Principes technologiques

Abordé en période 2.


stratégies et scénarios pédagogiques

Abordé en période 3.


Points forts et point faibles

Développer ici une point de vue critique global sur le logiciel.

Vogon