« Godot » : différence entre les versions
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=== Communauté === | === Communauté === | ||
La [https://godotengine.org/community communauté Godot] est particulièrement active afin de soutenir tout développeur, qu’il soit novice ou experts. Il existe des communauté aussi bien en ligne que physique. Concernant les groupes d’utilisateurs, Godot en recense 12 soit : Q&A officiel, Forum officiel, Discord, Godot Contributors Chat, Facebook, Reddit, GitHub (report de bug), Twitter, Steam Community, Youtube, IRC et Matrix. | La [https://godotengine.org/community communauté Godot] est particulièrement active afin de soutenir tout développeur, qu’il soit novice ou experts. Il existe des communauté aussi bien en ligne que physique. Concernant les groupes d’utilisateurs, Godot en recense 12 soit : [https://godotengine.org/qa Q&A officiel], [https://godotforums.org/ Forum officiel], [https://discord.gg/4JBkykG Discord], [https://chat.godotengine.org/ Godot Contributors Chat], [https://www.facebook.com/groups/godotengine/ Facebook], [https://www.reddit.com/r/godot Reddit], [https://github.com/godotengine/godot GitHub] (report de bug), [https://twitter.com/godotengine Twitter], [https://steamcommunity.com/app/404790 Steam Community], [https://www.youtube.com/c/GodotEngineOfficial Youtube], [https://webchat.freenode.net/?channels=#godotengine IRC] et [https://matrix.to/#/#godotengine:matrix.org Matrix]. | ||
Godot organise également des évènements telle que des conférences, des workshops ou des rencontres de développeurs. | Godot organise également des [https://godotengine.org/events évènements] telle que des conférences, des workshops ou des rencontres de développeurs. | ||
Enfin, une multitude de tutoriels existent afin d’apprendre à utiliser Godot. Un large panel est disponible allant d’un premier jeu sans aucune expérience à des tutoriels pour développeurs. La page officielle de Godot à propos des tutoriels et des ressources (angl.) vous donnera toutes les informations à ce sujet. | Enfin, une multitude de tutoriels existent afin d’apprendre à utiliser Godot. Un large panel est disponible allant d’un premier jeu sans aucune expérience à des tutoriels pour développeurs. La [https://docs.godotengine.org/en/stable/community/tutorials.html page officielle de Godot à propos des tutoriels et des ressources] (angl.) vous donnera toutes les informations à ce sujet. | ||
[[Fichier:GodotMapCommunity.png|centré|cadre|[https://leafletjs.com/ Leaflet] - [https://openstreetmap.org/copyright OpenStreetMap contributors] - https://godotengine.org/community/user-groups]] | [[Fichier:GodotMapCommunity.png|centré|cadre|[https://leafletjs.com/ Leaflet] - [https://openstreetmap.org/copyright OpenStreetMap contributors] - https://godotengine.org/community/user-groups]] |
Version du 5 avril 2021 à 11:19
Présentation
Fiche technique
Nom du programme | Godot |
Dernière version | 3.2.3 (17 septembre 2020) |
Site web | https://godotengine.org/ |
Auteur | Juan Linietsky et Ariel Manzur |
Première année de sortie | 2014 |
Lien Github | https://github.com/godotengine/godot |
Liens de téléchargement | Windows |
Langage supporté | GdScript, C++, C#, Python, Nim et D |
Environnement | Windows, Mac, Linux, FreeBSD, OpenBSD, Haiku |
Déploiement | Windows, MacOS, Linux, BSD, Haiku, iOS, Android, BlackBerry, HTML5 |
Langue | Multilingue dont l’anglais (principal) et le français. |
Licence | Licence MIT |
Documentation française | https://docs.godotengine.org/fr/stable/ |
Description générale
Godot est un moteur de jeu open source permettant de créer des jeux en 2D et 3D. Son langage de programmation principal est GdScript, un langage basé sur Python et développé expressément pour Godot. Il est également possible d’utiliser un langage de programmation visuel, VisualScript, qui s’appuie sur une interface graphique. Toutefois, depuis la dernière version 3.0, Godot est compatible avec les langages C++, C#, Python, Nim et D.
Dans l'introduction de sa documentation officielle, Godot se présente de la manière suivante :
“Godot Engine est un moteur de jeu multiplateforme riche en fonctionnalités pour créer des jeux 2D et 3D à partir d'une interface unifiée. Il fournit une série d'outils usuels afin que les utilisateurs puissent se concentrer sur la création de jeux sans avoir à réinventer la roue. Les jeux peuvent être exportés en un seul clic vers un grand nombre de plateformes, incluant les principales plateformes de bureau (Linux, MacOs, Windows) ainsi que mobiles (Android, iOS) et web (HTML5). Godot est complètement libre et open source sous la très permissive licence MIT. Sans conditions liées, sans royalties, rien. Les jeux des utilisateurs sont les leurs, jusqu'à la dernière ligne de code du moteur. Le développement de Godot est totalement indépendant et piloté par sa communauté, ce qui donne la possibilité aux utilisateurs d'aider à façonner leur moteur pour le faire correspondre à leurs attentes. Il est soutenu par la fondation à but non lucratif Software Freedom Conservancy.”[1]
Godot est souvent comparé à Unity. Tout comme ce dernier, Godot possède une « assets library » permettant de charger des démos, des projets, des outils ou encore des plugins. Vous trouverez des exemples de jeux développés sur Godot dans le showcase leur site officiel.
Communauté
La communauté Godot est particulièrement active afin de soutenir tout développeur, qu’il soit novice ou experts. Il existe des communauté aussi bien en ligne que physique. Concernant les groupes d’utilisateurs, Godot en recense 12 soit : Q&A officiel, Forum officiel, Discord, Godot Contributors Chat, Facebook, Reddit, GitHub (report de bug), Twitter, Steam Community, Youtube, IRC et Matrix.
Godot organise également des évènements telle que des conférences, des workshops ou des rencontres de développeurs.
Enfin, une multitude de tutoriels existent afin d’apprendre à utiliser Godot. Un large panel est disponible allant d’un premier jeu sans aucune expérience à des tutoriels pour développeurs. La page officielle de Godot à propos des tutoriels et des ressources (angl.) vous donnera toutes les informations à ce sujet.
Références
Sources générales
https://fr.wikipedia.org/wiki/Godot_(moteur_de_jeu)
https://en.wikipedia.org/wiki/Godot_(game_engine)
https://docs.godotengine.org/fr/stable/