« STIC:STIC III (2018)/Attentiomètre » : différence entre les versions
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Le dispositif se devra d'être simple et léger afin de ne pas encombrer le confort d'utilisation de l'écran. | Le dispositif se devra d'être simple et léger afin de ne pas encombrer le confort d'utilisation de l'écran. | ||
==Méthode== | ==Méthode== | ||
La conception de ce projet a été réalisée en plusieurs étapes. | |||
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Dans cette phase, je me suis concentré sur la réalisation d'une preuve de concept. Je voulais un appareil qui puisse se crocher sur l'écran de l'ordinateur et sur lequel je pourrais indiquer le niveau d'attention. | |||
J'ai donc réalisé un prototype 2D | |||
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Dans cette version, on peut voir l'encoche qui permet de crocher le dispositif sur l'écran d'ordinateur. | |||
Sur la partie servant à indiquer le niveau d'attention, on retrouve quatre encoches permettant de glisser un jeton sevrant à indiquer le niveau d'attention de l'utilisateur. | |||
==Solution== | ==Solution== | ||
==Évaluation== | ==Évaluation== | ||
==Conclusion== | ==Conclusion== | ||
==Bibliographie== | ==Bibliographie== |
Version du 1 septembre 2019 à 20:33
Description du projet
Le projet Attentiomètre a vu le jour dans le cadre du cour STIC III et repose sur le principe de physicalisation des données.
Objectif
L'objectif de ce projet est de mettre au point un dispositif physique venant s'ajouter à un écran d'ordinateur afin de pouvoir transmettre, en temps réel, le niveau d'attention d'un étudiant durant un cour. Le dispositif se devra d'être simple et léger afin de ne pas encombrer le confort d'utilisation de l'écran.
Méthode
La conception de ce projet a été réalisée en plusieurs étapes.
- Prototypage
Dans cette phase, je me suis concentré sur la réalisation d'une preuve de concept. Je voulais un appareil qui puisse se crocher sur l'écran de l'ordinateur et sur lequel je pourrais indiquer le niveau d'attention.
J'ai donc réalisé un prototype 2D
Dans cette version, on peut voir l'encoche qui permet de crocher le dispositif sur l'écran d'ordinateur. Sur la partie servant à indiquer le niveau d'attention, on retrouve quatre encoches permettant de glisser un jeton sevrant à indiquer le niveau d'attention de l'utilisateur.