« FacteurAcademy » : différence entre les versions

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==Principes pédagogiques==
==Principes pédagogiques==
Le jeu enseigne les exigences du métier de facteur: ponctualité, bonne présentation, service public. Les taches sont chronométrées, et donc un joueur doit prendre l'habitude à être organiser, à bien prévoir sa journée. Il est bien exposé que la formation de facteur comprend la partie théorie-"culture générale" et pratique sur les lieux de travail.
Le jeu enseigne les exigences du métier de facteur: ponctualité, bonne présentation, service public. Les taches sont chronométrées, et donc un joueur doit prendre l'habitude à être organiser, à bien prévoir sa journée. Il est bien exposé que la formation de facteur comprend la partie théorique, culture générale et pratique.
 
 
Se référer à certains principes et théories connus.


==Intégration du contenu enseigné dans le jeu==
==Intégration du contenu enseigné dans le jeu==

Version du 10 octobre 2013 à 23:22

Page réalisée dans le cadre du cours Jeux Vidéo Pédagogiques (VIP)
(volée "Utopia" 2014-2015) de la formation maltt, au TECFA.

Cette page est une ébauche en cours de réalisation. Ne pas citer.


Description

  • Contenu enseigné

Le jeu simule le métier de facteur en France. Il démarre avec la présentation des étapes de carrière dans ce domaine. Le domaine de l'organisation de vie privée est aussi touché.

  • Mécanique de jeu

Il s'agit de jouer en tant que l'apprenti-facteur: le joueur doit "vivre" les journées types de sa formation. Ceci depuis le réveil jusqu'à ce qu'il est le temps d'aller se coucher.

  • Environnement informatique

Le jeu nécessite Adobe Flash Player 11,9,900,117

  • Accès

Facteur Academy est librement accessible sur le lien-URL suivant: http://formaposte-iledefrance.fr/jeu-facteur-academy/

Principes pédagogiques

Le jeu enseigne les exigences du métier de facteur: ponctualité, bonne présentation, service public. Les taches sont chronométrées, et donc un joueur doit prendre l'habitude à être organiser, à bien prévoir sa journée. Il est bien exposé que la formation de facteur comprend la partie théorique, culture générale et pratique.

Intégration du contenu enseigné dans le jeu

Le jeu présente le planning des cours et des activités pour chaque journée. Les tâches à faire sont présentées sous forme écrite. L'interface contribue à leur mémorisation.

Analyse du logiciel dans sa capacité à intégrer le contenu dans la mécanique de jeu.

Points forts et point faibles

Le jeu met en relief le fait que la ponctualité, la politesse, la serviabilité sont des éléments essentiels du métier de facteur. Le facteur humain est bien intégré. Par exemple, il est important que le facteur se couche de bonne heure et mange équilibré L'objectif du jeu est de correspondre au profil de facteur professionnel: à la fin de chaque section ceci est présenté sous forme de fiche.

L'aspect scolaire n'est pas présenté suffisamment: la liste des matières est présentée et le nombre d'heures par année sont annoncés mais Facteur Academy ne traite que le coté mécanique du métier de facteur - la distribution du courrier et la présentation extérieur du facteur.

Développer ici une point de vue critique global sur le logiciel. Faire figurer ici les critiques ergonomiques éventuelles. Attention: il ne s'agit pas d'émettre un jugement personnel, mais de rester objectif et d'argumenter chacun des points.

Logiciels similaires

Indiquer des exemples de logiciels qui ressemblent au logiciel étudié, de préférence des logiciels déjà décrits dans l'Edutech wiki (avec un lien vers la fiche). M.a.matrosova (discussion)