« Discussion:Motivation dans Second Life » : différence entre les versions
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Philippe BONFILS: | Remarques de Philippe BONFILS: | ||
*Je positionnerais la problématique sur motivation et SL. | *Je positionnerais la problématique sur motivation et SL. | ||
*Je parlerais plutôt de discussion pour Motivation+SL appliqué à l'apprentissage | *Je parlerais plutôt de discussion pour Motivation+SL appliqué à l'apprentissage |
Version du 27 février 2013 à 11:04
-- Loic.boujol 27 février 2013 à 11:04 (CET)
Remarques de Philippe BONFILS:
- Je positionnerais la problématique sur motivation et SL.
- Je parlerais plutôt de discussion pour Motivation+SL appliqué à l'apprentissage
- La partie Sloodle devrait être avec la partie SL (terrain, contexte , dispositif numérique)
- Il n'y a pas de conclusion?
- Dans la future partie discussion vous pourriez discuter Motivation+SL (sloodle)+Jouabilitéchallenge
- Et éventuellement terminer avec une brève conclusion
- La valeur ajoutée de votre document porte sur les nombreuses références proposées (surtout les ressources)
- La piste à prendre pour relier motivation et jouabilité dans SL qui n'a pas de but précis serait de réfléchir à la question de la scénarisation des activités
- Je reviendrais alors sur la question du Self et donc sur la mise en visibilité pour chaque acteur de ses résultats par rapport aux activités proposées