« Co-Well » : différence entre les versions
Aucun résumé des modifications Balise : Révocation manuelle |
|||
Ligne 29 : | Ligne 29 : | ||
| | | | ||
* Satisfaction des besoins anticipés au moment de l’adoption. | * Satisfaction des besoins anticipés au moment de l’adoption. | ||
* Expériences des | * Expériences des utilisateur-rices lorsqu’ils découvrent et décident d’utiliser une technologie. | ||
| | | | ||
* Peut être adoptée par les cours, les volées, les plateformes numériques. | * Peut être adoptée par les cours, les volées, les plateformes numériques. | ||
Ligne 45 : | Ligne 45 : | ||
| | | | ||
* Besoin de satisfaction de l’interaction avec l’interface. | * Besoin de satisfaction de l’interaction avec l’interface. | ||
* Expériences des | * Expériences des utilisateur-rices lorsqu’ils interagissent avec l’interface utilisateur d’une technologie. | ||
| | | | ||
* Prise en main facile et affordance. | * Prise en main facile et affordance. | ||
Ligne 56 : | Ligne 56 : | ||
| | | | ||
* Besoin de satisfaction de l’engagement dans une tâche basée sur la technologie. | * Besoin de satisfaction de l’engagement dans une tâche basée sur la technologie. | ||
* Expériences des | * Expériences des utilisateur-rices lorsqu’ils effectuent des tâches spécifiques à la technologie, telles que la recherche d’informations ou la communication avec d’autres utilisateurs. | ||
| | | | ||
* Définir un statut (disposé à répondre ou pas). | * Définir un statut (disposé à répondre ou pas). | ||
Ligne 68 : | Ligne 68 : | ||
| | | | ||
* Satisfaction du besoin lié à un comportement pris en charge par la technologie | * Satisfaction du besoin lié à un comportement pris en charge par la technologie | ||
* Expériences des | * Expériences des utilisateur-rices lorsqu’ils utilisent la technologie pour soutenir leur comportement, tel que la gestion du temps ou la surveillance de la santé | ||
| | | | ||
* Entraide par le soutien entre pair. | * Entraide par le soutien entre pair. | ||
Ligne 80 : | Ligne 80 : | ||
| | | | ||
* Le lien entre la technologie et le bien-être général . | * Le lien entre la technologie et le bien-être général . | ||
* Expériences des | * Expériences des utilisateur-rices lorsqu’ils intègrent la technologie dans leur vie quotidienne, y compris les effets sur leur bien-être et leur qualité de vie. | ||
| | | | ||
* Soutien au bien être psychosocial (réduction du stress, besoins pris en compte, santé mentale, sentiment de considération, etc.). | * Soutien au bien être psychosocial (réduction du stress, besoins pris en compte, santé mentale, sentiment de considération, etc.). | ||
Ligne 93 : | Ligne 93 : | ||
* Au-delà de l’expérience utilisateur. | * Au-delà de l’expérience utilisateur. | ||
* Le bien-être de la société peut être affecté par l’utilisation d’une technologie à la fois directement et indirectement. Dans ce domaine, les questions éthiques relatives à l’impact de nature économique et environnementale peuvent devenir pertinentes. | * Le bien-être de la société peut être affecté par l’utilisation d’une technologie à la fois directement et indirectement. Dans ce domaine, les questions éthiques relatives à l’impact de nature économique et environnementale peuvent devenir pertinentes. | ||
* Effets directs et indirects de l’utilisation de la technologie ainsi que les expériences des non- | * Effets directs et indirects de l’utilisation de la technologie ainsi que les expériences des non-utilisateur-rices. | ||
* Cela peut inclure des facteurs tels que les normes sociales, les valeurs culturelles et les politiques publiques qui influencent l’utilisation de la technologie et ses effets sur la société dans son ensemble. | * Cela peut inclure des facteurs tels que les normes sociales, les valeurs culturelles et les politiques publiques qui influencent l’utilisation de la technologie et ses effets sur la société dans son ensemble. | ||
| | | |
Version du 10 janvier 2024 à 13:36
Résumé
Objectifs
Public cible
Point de départ
Revue de littérature
Une courte revue des lectures sur lesquelles vous vous êtes appuyé.e.s pour concevoir.
Démarche de conception
Notre démarche de conception pour Co-Well s'est concentrée sur l'intégration des principes du modèle METUX (Modèle d'Expérience Utilisateur Technologie-Émotions) de Peters et collègues (2018). Nous avons initié notre exploration en étudiant en détail les divers aspects du modèle METUX, indépendamment de notre projet. Cette étape préliminaire nous a permis de mieux appréhender le fonctionnement et les fondements théoriques du modèle, que nous avons ensuite appliqués de manière significative à notre outil numérique.
En tant que membres du public cible de Co-Well, cette première phase s'est avérée essentielle, nous offrant une compréhension approfondie des besoins, des préférences et des défis potentiels auxquels les utilisateurs pourraient être confrontés. Notre implication directe en tant que parties prenantes nous a permis d'enrichir nos réflexions et nos prises de décision tout au long du processus de conception.
Pour garantir l'alignement avec les principes du modèle METUX, nous avons structuré notre démarche de manière à ce que chaque aspect de Co-Well soit en harmonie avec les fondements théoriques de l'expérience utilisateur, de la technologie et des émotions. Nous avons élaboré un tableau réflexif (voir tableau ci-après) appliquant nos idées aux sphères de METUX, en reconnaissant l'importance de considérer leurs différences, comme souligné par Peters et collègues (2018). À savoir que les cinq premières sphères d’expérience identifiées par le modèle font référence à des éléments de l’expérience utilisateur individuelle sur lesquels une technologie peut avoir un impact.
Sphères d’expérience | Description | Applications du modèle à CoWell |
---|---|---|
1.Adoption
Adoption de la technologie |
|
|
2.Interface
Interaction avec l’interface |
|
|
3.Tasks
Engagement avec des tâches spécifiques à la technologie |
|
|
4.Behavior
Comportement soutenu par la technologie |
|
|
5.Life
Vie globale de l’individu |
|
|
(6.) Society |
|
|
La consultation approfondie de la littérature scientifique a également joué un rôle crucial, alimentant notre compréhension des besoins et offrant des données précieuses pour orienter nos choix en matière de fonctionnalités et d'interactions au sein de Co-Well.
De plus, l'application des heuristiques du modèle METUX dans notre processus de conception nous a aider à mieux garantir que les aspect de Co-Well soient en accord avec les objectifs de l'expérience utilisateur, de la technologie et des émotions. Cette intégration a été cruciale pour structurer notre outil numérique de manière à répondre aux besoins psychologiques fondamentaux tels que la compétence, l'autonomie et l'affiliation, contribuant ainsi au bien-être global de l'utilisateur.
Enfin, des discussions de groupe ont été menées après chaque itération pour évaluer les améliorations nécessaires, tout en maintenant un focus sur les objectifs de l'application et les besoins psychologiques fondamentaux du bien-être. Ces échanges ont permis d'assurer une adéquation continue avec les attentes des utilisateurs, favorisant ainsi le bien-être tout en répondant aux exigences du modèle METUX. En tant que concepteurs de Co-Well, cette démarche itérative a été essentielle afin d'affiner et améliorer notre outil de soutien numérique.
Satisfaction des besoins et bienêtre
La façon dont votre outil numérique satisfait les besoins psychologiques de compétence, d'autonomie et d'affiliation, et par là-même favorise le bienêtre.
Description
Caractéristiques techniques
Fonctions du point de vue utilisateur
Interface et interactions
Données collectées
Prototype final
Dessins, présentation .ppt et/ou vidéo de présentation de votre prototype final
Ajouter le prototype Figma
Le prototype final de votre outil () et sa description