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Version du 29 novembre 2023 à 16:12
1. Mettre l’effet hauteur à (v) : Ce bloc modifie la hauteur du son, c’est-à-dire son caractère grave ou aigu, à la valeur spécifiée. Il affecte tous les sons du "lutin" (sprite) de la même manière. 2. Ajouter (v) à l’effet hauteur : Ce bloc modifie la hauteur du son en ajoutant la valeur spécifiée à la hauteur actuelle. Il affecte tous les sons du sprite de la même manière. 3. Mettre l’effet stéréo à (v): Ce bloc modifie l’effet stéréo du son à la valeur spécifiée. Pour l’effet stéréo, la valeur doit être comprise entre (-100) pour l’oreille gauche uniquement à (+100) pour l’oreille droite uniquement1. Il affecte tous les sons du sprite de la même manière. 4. Ajouter (v) à l’effet stéréo : Ce bloc modifie l’effet stéréo du son en ajoutant la valeur spécifiée à l’effet stéréo actuel. Il affecte tous les sons du sprite de la même manière. Annuler tous les effets sonores : Ce bloc annule tous les effets sonores utilisés précédemment dans le sprite.
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Date et heure | Vignette | Dimensions | Utilisateur | Commentaire | |
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actuel | 29 novembre 2023 à 16:12 | 393 × 346 (40 kio) | Inês (discussion | contributions) |
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