« Fichier:Nouveaux blocs Sratch 3, catégorie apparence.png » : différence entre les versions
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1. Aller à l’avant-plan : Ce bloc place le "lutin" (sprite) au premier plan, c’est-à-dire devant tous les autres lutins. Si plusieurs sprites se trouvent aux mêmes coordonnées, le lutin au premier plan masquera les autres. | 1. '''Aller à l’avant-plan''' : Ce bloc place le "lutin" (sprite) au premier plan, c’est-à-dire devant tous les autres lutins. Si plusieurs sprites se trouvent aux mêmes coordonnées, le lutin au premier plan masquera les autres. | ||
2. Déplacer de 1 plans vers l’avant : Ce bloc déplace le lutin d’un certain nombre de plans vers l’avant ou vers l’arrière. Si le sprite est déplacé vers l’avant, il apparaîtra devant les autres sprites. S’il est déplacé vers l’arrière, il apparaîtra derrière les autres sprites. | 2. '''Déplacer de 1 plans vers l’avant''' : Ce bloc déplace le lutin d’un certain nombre de plans vers l’avant ou vers l’arrière. Si le sprite est déplacé vers l’avant, il apparaîtra devant les autres sprites. S’il est déplacé vers l’arrière, il apparaîtra derrière les autres sprites. | ||
3. Numéro du costume : Ce bloc renvoie soit le nom du costume du sprite, soit son numéro dans la liste des costumes. Il peut être utilisé pour basculer entre différents costumes. | 3. '''Numéro du costume''' : Ce bloc renvoie soit le nom du costume du sprite, soit son numéro dans la liste des costumes. Il peut être utilisé pour basculer entre différents costumes. | ||
4. Numéro de l’arrière-plan : Ce bloc renvoie soit le nom de l’arrière-plan de la scène, soit son numéro dans la liste des arrières-plans. Il peut être utilisé pour basculer entre différents arrière-plans. | 4. '''Numéro de l’arrière-plan''' : Ce bloc renvoie soit le nom de l’arrière-plan de la scène, soit son numéro dans la liste des arrières-plans. Il peut être utilisé pour basculer entre différents arrière-plans. |
Version du 29 novembre 2023 à 15:55
1. Aller à l’avant-plan : Ce bloc place le "lutin" (sprite) au premier plan, c’est-à-dire devant tous les autres lutins. Si plusieurs sprites se trouvent aux mêmes coordonnées, le lutin au premier plan masquera les autres.
2. Déplacer de 1 plans vers l’avant : Ce bloc déplace le lutin d’un certain nombre de plans vers l’avant ou vers l’arrière. Si le sprite est déplacé vers l’avant, il apparaîtra devant les autres sprites. S’il est déplacé vers l’arrière, il apparaîtra derrière les autres sprites.
3. Numéro du costume : Ce bloc renvoie soit le nom du costume du sprite, soit son numéro dans la liste des costumes. Il peut être utilisé pour basculer entre différents costumes.
4. Numéro de l’arrière-plan : Ce bloc renvoie soit le nom de l’arrière-plan de la scène, soit son numéro dans la liste des arrières-plans. Il peut être utilisé pour basculer entre différents arrière-plans.
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Date et heure | Vignette | Dimensions | Utilisateur | Commentaire | |
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actuel | 29 novembre 2023 à 13:00 | 459 × 302 (32 kio) | Inês (discussion | contributions) |
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