« STIC:STIC III (2018)/Attentiomètre » : différence entre les versions

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Dans cette phase, je me suis concentré sur la réalisation d'une preuve de concept. Je voulais un appareil qui puisse se crocher sur l'écran de l'ordinateur et sur lequel je pourrais indiquer le niveau d'attention.
Dans cette phase, je me suis concentré sur la réalisation d'une preuve de concept. Je voulais un appareil qui puisse se crocher sur l'écran de l'ordinateur et sur lequel je pourrais indiquer le niveau d'attention.


J'ai donc réalisé un prototype 2D
J'ai donc réalisé un prototype 2D.
[[Fichier:Attentiomètre Prototype3D.png|vignette|gauche]]
 
Dans cette version, on peut voir l'encoche qui permet de crocher le dispositif sur l'écran d'ordinateur.
Dans cette version, on peut voir l'encoche qui permet de crocher le dispositif sur l'écran d'ordinateur.
Sur la partie servant à indiquer le niveau d'attention, on retrouve quatre encoches permettant de glisser un jeton sevrant à indiquer le niveau d'attention de l'utilisateur.
Sur la partie servant à indiquer le niveau d'attention, on retrouve quatre encoches permettant de glisser un jeton sevrant à indiquer le niveau d'attention de l'utilisateur.
[[Fichier:Attentiomètre Prototype3D.png|vignette|gauche]]


==Solution==
==Solution==

Version du 1 septembre 2019 à 20:35

Description du projet

Le projet Attentiomètre a vu le jour dans le cadre du cour STIC III et repose sur le principe de physicalisation des données.

Objectif

L'objectif de ce projet est de mettre au point un dispositif physique venant s'ajouter à un écran d'ordinateur afin de pouvoir transmettre, en temps réel, le niveau d'attention d'un étudiant durant un cour. Le dispositif se devra d'être simple et léger afin de ne pas encombrer le confort d'utilisation de l'écran.

Méthode

La conception de ce projet a été réalisée en plusieurs étapes.

  1. Prototypage

Dans cette phase, je me suis concentré sur la réalisation d'une preuve de concept. Je voulais un appareil qui puisse se crocher sur l'écran de l'ordinateur et sur lequel je pourrais indiquer le niveau d'attention.

J'ai donc réalisé un prototype 2D. Dans cette version, on peut voir l'encoche qui permet de crocher le dispositif sur l'écran d'ordinateur. Sur la partie servant à indiquer le niveau d'attention, on retrouve quatre encoches permettant de glisser un jeton sevrant à indiquer le niveau d'attention de l'utilisateur.

Attentiomètre Prototype3D.png

Solution

Évaluation

Conclusion

Bibliographie