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Conception: Il a fallu garder le côté non réaliste du dessin animé. Choisir le point de vue, le mode de déplacement. Comment attirer le joueur ? Système d'argent, pour motiver les joueurs 10-15 développeurs recrutement par les réseaux sociaux (forums). Savoir développer n'est plus le facteur clé de réussite. Savoir s'entourer est essentiel. Le Game Designer spécifie tout dans le "design Document". Il gère aussi les paramètres du jeu. Choix de logiciel: - Unreal engine 4 vient de sortir. . Unity Les développeurs ont leurs préférences. Unity a été choisi, pour son rendu cartoon: contours noirs, cell shading, une seule couleur d'ombre.
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