Super Kimy

De EduTech Wiki
Révision datée du 1 octobre 2012 à 00:17 par Raphaël Gracia (discussion | contributions) (Page créée avec « =Description= [http://www.superkimy.com/ Super Kimy] est un jeu flash créé par la Fondation de la Maison de la Chimie et l'Union des Industries Chimiques, s'ad... »)
(diff) ← Version précédente | Voir la version actuelle (diff) | Version suivante → (diff)
Aller à la navigation Aller à la recherche

Description

Super Kimy est un jeu flash créé par la Fondation de la Maison de la Chimie et l'Union des Industries Chimiques, s'adressant à des enfants de 7 à 11 ans. Il est en accès libre sur Internet, moyennant une inscription. Il traite de problèmes environnementaux et de leur résolution à travers la maîtrise de la chimie dont font preuve les héros du jeu. Un méchant, Néfastos, cause des catastrophes écologiques telles que la destruction de la couche d'ozone ou la pollution de réservoirs d'eau en Afrique. C'est là que Kimy entre en scène pour arrêter Néfastos dans ses funestes desseins. Mais avant de partir en mission, il se choisit un allié parmi cinq chimistes aux spécialités différentes (environnement, énergie...). Une fois sur le terrain, Kimy empêche les catastrophes de se produire grâce à la chimie, dans des mini-jeux pédagogiques. Le joueur est ainsi appelé, entre autres, à réparer de l'ADN avec des ciseaux et une aiguille ou encore à répondre à des quizz.

Eléments ludiques

Super Kimy répond relativement bien à la définition classique d'un jeu en ce sens qu'il possède des règles, des objectifs au résultat incertain qui peuvent être atteints ou non. Ainsi, on trouve des objectifs partiels qui consistent à réussir les mini-jeux et un but plus général, à savoir sauver le monde de la destruction. Enfin, jouer demande un effort au joueur parce qu'il lui faut apprendre les règles et les techniques qui permettent de réussir les différents jeux.
Malheureusement, de nombreux détails tant au niveau du gameplay qu'au niveau du scénario tendent à rendre ce jeu relativement insipide. En effet, il est difficile de comprendre en quoi les cinq spécialiste auxiliaires sont utiles au déroulement du jeu. Il suffit de choisir le bon spécialiste au début de chaque mini-jeu sans que cela ait la moindre incidence sur la suite. De toute façon, si l'on se trompe dans le choix, le programme nous demandera de choisir à nouveau. Ensuite, les mini-jeux sont d'une simplicité excessive dans leur principe mais font preuve d'une maniabilité très restreinte. Ainsi, il peut se révéler très difficile de réussir les actions les plus simples. Cependant, les erreurs n'étant que peu sanctionnées, il est globalement trop aisé de réussir les épreuves. Aussi, la motivation induite par le challenge est absente.

Objectifs (pédagogiques)

Les objectifs visés par ce soft sont peu clairs. On peut supposer qu'il s'agit d'enseigner des notions de chimie tout en rendant les enfants conscients des enjeux écologiques. Cependant, il est peu probable qu'un enfant jouant à ce jeu acquière des notions de chimie dont il sera conscient et puisse les transposer dans d'autres situations. En effet, les différents principes de chimie sont simplifiés à outrance, rendant la compréhension des phénomènes enseignés difficile. De plus, le fait que ce soft ait été fait pas L'Union des industries chimiques nous laisse penser qu'il s'agit plutôt d'une opération publicitaire destinée à rendre plus sympathique auprès des enfants une industrie controversée.
Personnellement, j'ai eu accès à quelques information que je ne connaissais pas, sans pouvoir vraiment comprendre de quoi il s'agissait.

Principes technologiques

Super Kimy est un jeu et répond par conséquent aux critères qui définissent un jeu vidéo. Les graphismes sont enfantins et colorés pour renforcer l'aspect ludique.

Principes pédagogiques

Super Kimy simule des phénomènes chimiques ou, du moins, les représente de façon plus ou moins ressemblante, ceci dans le but d'enseigner des principes de chimie. Il y a également une composante ludique dans les graphismes et les mini-jeux destinée à enseigner tout en amusant les joueurs.