« Stitch Era - création et manipulation de graphismes vectoriels » : différence entre les versions

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(traduction introduction - premier jet. Il y a des termes qui restent à traduire, que je dois encore vérifier dans la version française du programme. Il y a des liens que je vais corriger)
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== Introduction ==
== Introduction ==
Cette page est un tutoriel niveau débutant pour le logiciel [[Tutoriels Stitch Era|Stitch Era]]. Il contient des explications pour apprendre à modifier et/ou créer des graphiques vectiriels qui pourront ensuite être transformés en objet de broderie (stitch sections).
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;Page de tutoriels Stitch Era
:[[Tutoriels Stitch Era]]
;Objectifs du tutoriel
:Pouvoir importer des images vectorielles d'un programme tiers
:Pouvior dessiner directement dans Stitch Era
:Pouvoir modifier et améliorer des dessins existants
;Pré-requis
* [[Stitch Era embroidery software]] (pour savoir créer un nouveau design).
* [[Stitch Era - simple digitizing]] (pour savoir transformer une image vectorielle en sections de points)
; Matériel
: Aucun
;Étapes complémentaires
* [[Stitch Era - adjusting stitch sections]] (La transformation automatique donne de bons résultats, mais vous voudrez peut-être ajuster un peu les sections) Auto-digitizing gives fairly satisfactory results, but you may want to tune these a bit)
;Étapes suivantes
* [[Stitch Era - digitizing complex vector images]]
* [[Stitch Era - digitizing complex bitmap images]]
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Il y a quatre raisons qui justifient d'apprendre à utiliser les images graphiques vectorielles :
* '''Réparer / ajuster''' des images bitmap vectorisées ;
* Travailler sur  des ''' images vectorielles importées''' (par oppositions à l'utilisation du programme d'origine). On peut trouver beaucoup d'images vectorielles sur [http://openclipart.org openclipart.org] ;
* '''Dessiner des images vectorielles''' directement dans Stitch Era ;
* De plus, vous vous familiariserez avec des techniques et la terminologie du dessin vectoriel. Vous en aurez besoin pour '''stitch section tuning''' et '''direct stitch object drawing'''. Les commandes diffèrent un peu et sont plus complexes, mais les principes de dessin et de modification restent les mêmes.
Les images vectorielles se transforment facilement en objets de broderies (sections de points), en utilisant la fonctionnalité de numérisation automatique "art to stitch". C'est pour cette raison que nous conseillons plutôt de dessiner d'abord en vectoriel, plutôt que de directement dessiner des objets de broderie (stitch objects).
Bien sûr, divers types et techniques de design peuvent être combinées en un projet.
Nous insistons encore sur le fait que la même logique s'applique pour manipuler ou créer directement des objets de broderie (stitch sections). La différence entre les images vectorielles (qui existent également dans d'autres programmes plus avancés tels que Ilustrator, Corel Draw ou Inkscape) et les "stitch object graphics", est que ces derniers sont beaucoup moins visuels et bien pls complexes, puisqu'ils incluent la visualisation de schéma de points, des points et du fil etc. Nous pensons que les spécialistes en broderie ne travaillent pas beaucoup avec les images vectorielles, parce qu'ils peuvent probablement prévoir à l'avance ce que à quoi vont ressembler les sections de points à broder. Les professionnels de haut niveau semblent même ne parfois pas travailler avec des objets de broderie de haut niveau, c'est-à-dire qu'ils créent des sections à broder point par point, sur des projets à grand budget. Un débutant devrait simplement être capable d'ajuster les sections de points, et donc pouvoir comprendre un peu comment manipuler des noeuds et des courbes. Ces opérations sont plus simples à apprendre avec des images vectorielles "classiques".


== Création de formes vectorielles dans l'onglet Artwork ==
== Création de formes vectorielles dans l'onglet Artwork ==

Version du 8 janvier 2018 à 16:46

Introduction

Cette page est un tutoriel niveau débutant pour le logiciel Stitch Era. Il contient des explications pour apprendre à modifier et/ou créer des graphiques vectiriels qui pourront ensuite être transformés en objet de broderie (stitch sections).

Page de tutoriels Stitch Era
Tutoriels Stitch Era
Objectifs du tutoriel
Pouvoir importer des images vectorielles d'un programme tiers
Pouvior dessiner directement dans Stitch Era
Pouvoir modifier et améliorer des dessins existants
Pré-requis
Matériel
Aucun
Étapes complémentaires
  • Stitch Era - adjusting stitch sections (La transformation automatique donne de bons résultats, mais vous voudrez peut-être ajuster un peu les sections) Auto-digitizing gives fairly satisfactory results, but you may want to tune these a bit)
Étapes suivantes

Il y a quatre raisons qui justifient d'apprendre à utiliser les images graphiques vectorielles :

  • Réparer / ajuster des images bitmap vectorisées ;
  • Travailler sur des images vectorielles importées (par oppositions à l'utilisation du programme d'origine). On peut trouver beaucoup d'images vectorielles sur openclipart.org ;
  • Dessiner des images vectorielles directement dans Stitch Era ;
  • De plus, vous vous familiariserez avec des techniques et la terminologie du dessin vectoriel. Vous en aurez besoin pour stitch section tuning et direct stitch object drawing. Les commandes diffèrent un peu et sont plus complexes, mais les principes de dessin et de modification restent les mêmes.

Les images vectorielles se transforment facilement en objets de broderies (sections de points), en utilisant la fonctionnalité de numérisation automatique "art to stitch". C'est pour cette raison que nous conseillons plutôt de dessiner d'abord en vectoriel, plutôt que de directement dessiner des objets de broderie (stitch objects). Bien sûr, divers types et techniques de design peuvent être combinées en un projet.

Nous insistons encore sur le fait que la même logique s'applique pour manipuler ou créer directement des objets de broderie (stitch sections). La différence entre les images vectorielles (qui existent également dans d'autres programmes plus avancés tels que Ilustrator, Corel Draw ou Inkscape) et les "stitch object graphics", est que ces derniers sont beaucoup moins visuels et bien pls complexes, puisqu'ils incluent la visualisation de schéma de points, des points et du fil etc. Nous pensons que les spécialistes en broderie ne travaillent pas beaucoup avec les images vectorielles, parce qu'ils peuvent probablement prévoir à l'avance ce que à quoi vont ressembler les sections de points à broder. Les professionnels de haut niveau semblent même ne parfois pas travailler avec des objets de broderie de haut niveau, c'est-à-dire qu'ils créent des sections à broder point par point, sur des projets à grand budget. Un débutant devrait simplement être capable d'ajuster les sections de points, et donc pouvoir comprendre un peu comment manipuler des noeuds et des courbes. Ces opérations sont plus simples à apprendre avec des images vectorielles "classiques".

Création de formes vectorielles dans l'onglet Artwork

L'anatomie d'un objet vectoriel

Remplissage et bordures

L'enveloppe

Manipulation d'une forme vectorielle

Formes et ajustement de la forme d'un objet vectoriel

Effacer un noeud

Insérer un noeud

Ajouter un noeud

Change la taille et tourner

Dessin à main levée

Dessiner des formes vectorielles à l'aide des courbes de Bezier

Créer une formes avec des droites

Créer une forme avec des droites et des courbes

Créer une forme avec des droites et des nœuds d'angle

Créer une forme avec des droites, des courbes et des nœuds d'angle

Créer des nœuds droit

Autre techniques de modification de formes

Modifying built-in closed-shapes

Couper des formes

Retirer des trous

Constructive solid geometry (CSG)

Exemple de soustraction

Exemple d'addition

Intersection, rotation, exemple simplifié