« Film interactif » : différence entre les versions

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Le film interactif est un jeu caractérisé par une histoire à arborescence non linéaire, dans laquelle le joueur navigue en utilisant des liens hypertextes, faisant ainsi évoluer l'histoire.
Le film interactif est un jeu caractérisé par une histoire à arborescence non linéaire, dans laquelle le joueur navigue en utilisant des liens hypertextes, faisant ainsi évoluer l'histoire.


Initialement, le film interactif était considéré essentiellement comme un type de jeu vidéo ayant un ''gameplay'' centré sur des scènes cinématiques entrecoupées de situations où le joueur doit choisir les actions à réaliser et les décisions à prendre par le ou les personnages du jeu. Ce style de jeu a ensuite évolué vers un format hybride mêlant plusieurs types de ''gameplay''. En 2018, avec la sortie de ''Black Mirror : Bandersnatch'' sur la plateforme de ''streaming'' Netflix, le film interactif a pris une nouvelle dimension en proposant aux téléspectateurs d'influencer le déroulement de l'histoire dans une œuvre cinématographique. Bien que cette innovation ne fasse pas l’unanimité, les projets de films interactifs se démultiplient, considérés par certains comme l'avenir numérique du septième art et des séries télévisées. Les codes du genre sont à nouveaux bouleversés en octobre 2020 avec ''Ørdesa'', qualifié par son réalisateur de [https://www.allocine.fr/article/fichearticle_gen_carticle=18693804.html film organique] réagissant à ce que le spectateur observe - en inclinant par exemple son ''smartphone'' - outrepassant ainsi les critiques adressées jusque-là aux films interactifs sur le manque d'immersion (généré par les ruptures incessante dans le déroulement de l'histoire dues aux irruptions d'interfaces).
Initialement, le film interactif était considéré comme un type de jeu vidéo ayant un ''gameplay'' centré sur des scènes cinématiques entrecoupées de situations où le joueur doit choisir les actions à réaliser et les décisions à prendre par le ou les personnages du jeu. Ce style de jeu a ensuite évolué vers un format hybride mêlant plusieurs types de ''gameplay''. En 2018, avec la sortie de ''Black Mirror : Bandersnatch'' sur la plateforme de ''streaming'' Netflix, le film interactif a pris une nouvelle dimension en proposant aux téléspectateurs d'influencer le déroulement de l'histoire dans une œuvre cinématographique. Bien que cette innovation ne fasse pas l’unanimité, les projets de films interactifs se démultiplient, considérés par certains comme l'avenir numérique du septième art et des séries télévisées. Les codes du genre sont à nouveaux bouleversés en octobre 2020 avec ''Ørdesa'', qualifié par son réalisateur de [https://www.allocine.fr/article/fichearticle_gen_carticle=18693804.html film organique] réagissant à ce que le spectateur observe - en inclinant par exemple son ''smartphone'' - outrepassant ainsi les critiques adressées jusque-là aux films interactifs sur le manque d'immersion (généré par les ruptures incessante dans le déroulement de l'histoire dues aux irruptions d'interfaces).


==Objectifs==
==Objectifs==

Version du 24 octobre 2020 à 12:22

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En principe, le ou les auteurs en question devraient bientôt présenter une meilleure version.


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Définition et historique

Le film interactif est un jeu caractérisé par une histoire à arborescence non linéaire, dans laquelle le joueur navigue en utilisant des liens hypertextes, faisant ainsi évoluer l'histoire.

Initialement, le film interactif était considéré comme un type de jeu vidéo ayant un gameplay centré sur des scènes cinématiques entrecoupées de situations où le joueur doit choisir les actions à réaliser et les décisions à prendre par le ou les personnages du jeu. Ce style de jeu a ensuite évolué vers un format hybride mêlant plusieurs types de gameplay. En 2018, avec la sortie de Black Mirror : Bandersnatch sur la plateforme de streaming Netflix, le film interactif a pris une nouvelle dimension en proposant aux téléspectateurs d'influencer le déroulement de l'histoire dans une œuvre cinématographique. Bien que cette innovation ne fasse pas l’unanimité, les projets de films interactifs se démultiplient, considérés par certains comme l'avenir numérique du septième art et des séries télévisées. Les codes du genre sont à nouveaux bouleversés en octobre 2020 avec Ørdesa, qualifié par son réalisateur de film organique réagissant à ce que le spectateur observe - en inclinant par exemple son smartphone - outrepassant ainsi les critiques adressées jusque-là aux films interactifs sur le manque d'immersion (généré par les ruptures incessante dans le déroulement de l'histoire dues aux irruptions d'interfaces).

Objectifs

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Déroulement d'un film interactif

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Types de films interactifs

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Exemple: Beyond : Two souls

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Exemple: Black Mirror:Bandersnatch

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Liens

Internes

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Externes

Références

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