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  1. Observation‏‎ (3 versions)
  2. Dessiner pour apprendre/Dessiner pour apprendre: processus impliqués/Dessiner pour apprendre: processus impliqués ( Loïc Berthod)‏‎ (3 versions)
  3. ERGO‏‎ (3 versions)
  4. Apprentissage collaboratif/Quelles sont les différences entre la coopération et la collaboration dans un apprentissage collaboratif?‏‎ (3 versions)
  5. Analyse prédictive‏‎ (3 versions)
  6. Ingénierie pédagogique‏‎ (3 versions)
  7. Occurence des lettres dans le langage‏‎ (3 versions)
  8. SMW Sandbox‏‎ (3 versions)
  9. Socio-constructivisme/Production Daniel K. Schneider‏‎ (3 versions)
  10. Mise en place de dispositifs de demande d’aide dans les EIAH‏‎ (3 versions)
  11. Résolution de tâches mathématiques : fondements de l’apprentissage dans une perspective cognitive‏‎ (3 versions)
  12. Baba is You‏‎ (3 versions)
  13. Topic modelling en text mining‏‎ (3 versions)
  14. Écrire pour apprendre/Quels processus?‏‎ (3 versions)
  15. Au-delà des mythes : le numérique en éducation‏‎ (3 versions)
  16. DeepL‏‎ (3 versions)
  17. While True: learn()‏‎ (3 versions)
  18. 4C-ID/4C-ID comment est construite cette méthode?‏‎ (3 versions)
  19. Écrire pour apprendre/Apports du Wiki en situation d'apprentissage‏‎ (3 versions)
  20. Ouya‏‎ (3 versions)
  21. EFront‏‎ (3 versions)
  22. Logo identitaire des ARE Informatique‏‎ (3 versions)
  23. Adventure‏‎ (3 versions)
  24. Apprentissage de vocabulaire arabe à partir des dessins brodés‏‎ (3 versions)
  25. Flow/Les composants du flow‏‎ (3 versions)
  26. Introduction générale à R‏‎ (3 versions)
  27. Enseignement par cas/ Etapes du processus d'apprentissage d'un système utilisant un raisonnement à partir de cas/Grille Diana Jeronimo‏‎ (3 versions)
  28. Tutoriel tm text mining package/lire pages web script‏‎ (3 versions)
  29. Introduction aux Environnements Informatiques pour l'Apprentissage Humain‏‎ (3 versions)
  30. Scheme‏‎ (3 versions)
  31. Les critères de l'apprentissage collaboratif‏‎ (3 versions)
  32. Adopte ton EIAH‏‎ (3 versions)
  33. Just-in-time teaching‏‎ (3 versions)
  34. Carte de visite en broderie‏‎ (3 versions)
  35. Sphinx‏‎ (3 versions)
  36. Vers une Éducation Numérique Équilibrée : Intégration, Flexibilité et Considérations Éthiques‏‎ (3 versions)
  37. Activités Bioinfo dans le chapitre Evolution‏‎ (3 versions)
  38. Apprentissage par problème/Quel est le rôle et les tâches du tuteur dans le cadre d'un apprentissage par problème ?‏‎ (3 versions)
  39. XCOM‏‎ (3 versions)
  40. Piaget et le constructivisme/L'apprentissage dans le constructivisme‏‎ (3 versions)
  41. JavaScript sur le serveur‏‎ (3 versions)
  42. Émotion et capacité de la mémoire de travail dans la création de dispositif d’enseignement‏‎ (3 versions)
  43. Overwatch‏‎ (3 versions)
  44. Moovly‏‎ (3 versions)
  45. Kit ADN‏‎ (3 versions)
  46. Jugement et prise de décision/Principales théories sur la prise de décision - Andrea Giarrizzo‏‎ (3 versions)
  47. Le raton conteur‏‎ (3 versions)
  48. Jeu d'engrenages‏‎ (3 versions)
  49. Folksonomie‏‎ (3 versions)
  50. Pensée visuelle‏‎ (3 versions)

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