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  • ...u individuel. Cette forme d’apprentissage permet aussi un meilleur soutien social et une meilleure santé mentale. Ils définissent, cependant, cinq élémen ...al Psychology Success Story: Social Interdependence Theory and Cooperative Learning” de Johnson et Johnson (2009).
    30 kio (5 031 mots) - 3 février 2021 à 19:12
  • = La procrastination selon la Temporal Motivation Theory = ...need theory), la théorie des perspectives cumulatives (cumulative prospect theory) et le modèle de l’aversion temporelle (hyperbolic discounting).
    20 kio (2 917 mots) - 3 novembre 2022 à 09:41
  • ...ques de la communication et de l'information, cette notion d'apprentissage social en réseau s'est modifiée et renforcée. Voici donc quelques-uns des aspec ...ociété sans école" où il propose un apprentissage novateur collaboratif et social assisté par les "TIC". [[File:Illic.jpg|thumb|caricature d'Ivan Illic]]
    21 kio (3 197 mots) - 29 janvier 2022 à 13:30
  • ...yond entertainment per se to deliver engaging interactive media to support learning in its broadest sense.''" *Conner, T., (2003). Experience Sampling Methods: the Theory and Practice of Measuring Behavior In Situ, Boston Colledge
    21 kio (3 251 mots) - 26 septembre 2013 à 18:21
  • ...you mean by collaborative learning? In P. Dillenbourg (Ed), Collaborative-learning: Cognitive and computational approaches (pp. 1-19). Oxford: Elsevier. Festinger, L. (1954). A theory of social comparison processes. Human relations, 7(2), 117-140.
    19 kio (2 923 mots) - 25 mai 2024 à 08:48
  • ...a graphics based learning design tool for the creation and distribution of learning activities ranging from small collections individual tasks to complex cours Le concepteur définit un "learning design" avec une carte conceptuelle (et qui peut inclure d'autres cartes).
    35 kio (5 522 mots) - 20 février 2021 à 17:24
  • ...nouvelle information que nous tentons d'apprendre. [http://delta.ncsu.edu/ Learning technology Service, NC State University]. ...nt les fonctions de l'environnement d'apprentissage. Exemple: The Sandberg learning environment functions ([http://edutechwiki.unige.ch/en/Learning_environment
    20 kio (3 026 mots) - 7 novembre 2023 à 20:25
  • ..., J. (2009), "Toward a comprehensive model of comprehension. Psychology of learning and motivation" va servir de base pour l'explication de la compréhension d ...P1&dq=Barkley,+E.+F.,+Cross,+K.+P.,+%26+Major,+C.+H.+(2014).+Collaborative+learning+techniques:+A+handbook+for+college+faculty.+San+Francisco,+CA:+Jossey-Bass.
    19 kio (2 938 mots) - 15 juin 2023 à 17:34
  • ..."seconde vie". Second Life est considéré comme un jeu et comme un réseau social à part entière. ...ne: [http://www.sloodle.org/whitepaper.pdf Putting a "second life" Skin on Learning Management Systems].
    42 kio (6 523 mots) - 7 décembre 2020 à 00:27
  • .... (2015). Teaching in a Digital Age. Guidelines for designing teaching and learning for a digital age. Online open textbook. ...liss, T. J. (2016). Introduction to Open Education: Towards a Human Rights Theory. In P. Blessinger & T. J. Bliss (Eds.), Open Education. International Persp
    28 kio (4 213 mots) - 19 mai 2021 à 10:59
  • ...qu’il.elle puisse faire preuve d’empowerment dans une situation de blended learning (ou d’apprentissage hybride) ?''' |Comment mettre en place le learning empowerment en s'appuyant sur la motivation intrinsèque de l’apprenant
    28 kio (4 378 mots) - 24 juin 2021 à 18:50
  • * Boud, D., & Prosser, M. (2002). Appraising New Technologies for Learning: A Framework for Development. ''Educational Media International, 39''(3–4 * Jourde, F., & Gallenne, E. (2021). ''ABC Learning Design & suite applicative de scénarisation pédagogique'' [Dispositives]
    29 kio (4 300 mots) - 4 février 2023 à 13:12
  • ...qui a lieu naturellement à un niveau cognitif, mais également affectif et social. La distance influence toutes ces dimensions, pas forcément négativement, * Glikman, V. (2002). ''Des cours par correspondance au « e-learning »''. Paris: Presses Universitaires de France.
    20 kio (3 085 mots) - 19 mars 2021 à 12:49
  • ...t, de plus, avoir d’importantes répercussions. En effet, l’absence de lien social risque d’exacerber le sentiment de solitude de l’apprenant, et peut êt Cette étude se base sur la "control-value theory" des émotions de Pekrun (2006), qui stipule que les émotions reliées à
    19 kio (3 025 mots) - 7 février 2021 à 23:09
  • ...op habits of the mind and heart that enlarge their capacity for continuous learning and personal development”. '''(Kuh, 2009)''''' ..., les activités SRL (i.e. « [[wp_en:Self-regulated_learning|self regulated learning]] », par exemple, la réflexion sur l'apprentissage,) et peuvent avoir un
    67 kio (10 013 mots) - 14 janvier 2022 à 08:35
  • ...entiment d'efficacité dans les interactions continues avec l'environnement social et aux possibilités d'exercer et d'exprimer ses capacités " (Ryan et Deci ...lles d’autonomie en tant qu’indicateurs comme la DELES (Distance Education Learning Environments Survey) ou autres échelles actuellement en conception (Firat,
    27 kio (4 211 mots) - 8 mai 2021 à 03:29
  • *'''Expected value theory :''' Face à plusieurs alternatives les individus optent toujours pour le c *'''Expected-utility theory :''' Plus l'utilité est grande, plus le résultat est précieux. L’utili
    37 kio (6 047 mots) - 13 janvier 2022 à 03:08
  • ...k must help us to better understand how learning outside school relates to learning within lifespan ...) Enhancing learning ecology on the Internet, Journal of Computer Assisted Learning (2001) 17, 13-20</ref>
    26 kio (4 074 mots) - 25 juin 2020 à 11:41
  • ...f creativity; for utilitarian purposes; or simply for leisure activity and social contact.}} (Hordern, 2006: résumé). A ce titre elle interpelle et peut mo ...me un moyen de signifier le récit, les affiliations religieuses, le statut social, la noblesse, le suivi de cultes ou encore comme moyen d'identification cul
    39 kio (5 872 mots) - 13 janvier 2021 à 14:29
  • ...sée sur le jeu, l'apprentissage immersif, jeux de réflexion, jeux d'impact social, des jeux pour le changement, des jeux pour de bonnes conditions d'apprenti ...s. Online posting on Simulation & Gaming: An Interdisciplinary Journal of Theory, Practice and Research web site. http://www.unice.fr/sg/resources/articles
    20 kio (3 202 mots) - 30 juin 2020 à 13:10
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