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  1. Parqués des émotions‏‎ (1 version)
  2. Grands principes pédagogiques/Les 3 Principes pédagogiques principaux/Grille (MM)‏‎ (1 version)
  3. Flow/Comment l'état de flow peut être utile en pédagogie?/Analyse de la vidéographie, par Pastora GGarcía‏‎ (1 version)
  4. Outward‏‎ (1 version)
  5. SpeedRunners‏‎ (1 version)
  6. Apprentissage multimédia/Comment réduire la charge cognitive?/Analyse de la vidéographie MGL‏‎ (1 version)
  7. Raisonnement/Adaptive Control Of Thought‏‎ (1 version)
  8. Niveaux et types d’apprentissage/Niveau et types d'apprentissage/Analyse de la vidéographies niveaux et types d'apprentissages ALS‏‎ (1 version)
  9. VLC media player‏‎ (1 version)
  10. Béhaviorisme/Behaviorisme, les facteurs affectant le conditionnement classique/Grille Léonard‏‎ (1 version)
  11. Psychologie sociale/Dissonance cognitive/Dissonance cognitive: évaluation de la vidéographie‏‎ (1 version)
  12. Pédagogie de maîtrise/Principes de base de la pédagogie de maîtrise/Analyse de la vidéographie MGL‏‎ (1 version)
  13. E-portfolio/Le rôle du E-portfolio dans la recherche d'un emploi ou dans la réinsertion professionnelle/Analyse de la vidéo, par Kim Le‏‎ (1 version)
  14. Forgotton Anne‏‎ (1 version)
  15. Simulation and gaming/Les éléments et les conditions qui déclenchent l'apprentissage/Evaluation‏‎ (1 version)
  16. Pédagogie de l´activité (Taurisson)/Pédagogie de l'activité : organisation d'une séance d'apprentissage/Analyse de la vidéo, par Kim Le‏‎ (1 version)
  17. Motivation et jeux sérieux/caractéristiques des serious games motivants/caractéristiques des serious game motivants‏‎ (1 version)
  18. Pédagogie de l´activité (Taurisson)/Pédagogie de l'activité : organisation d'une séance d'apprentissage/Grille (remplacez par NB)‏‎ (1 version)
  19. Métacognition et apprentissage/Les stratégies métacognitives/Grille (remplacez par NB)‏‎ (1 version)
  20. Béhaviorisme/Behaviorisme, les facteurs affectant le conditionnement classique/Analyse Vidéo - Florian Ribon‏‎ (1 version)
  21. Motivation intrinsèque pour l´apprentissage/Impact de la motivation sur le processus d'apprentissage/Grille Léonard‏‎ (1 version)
  22. Motivation et jeux sérieux/caractéristiques des serious games motivants/Analyse Vidéo - Florian Ribon‏‎ (1 version)
  23. Cinq paradigmes de la motivation‏‎ (1 version)
  24. Béhaviorisme/L'acquis d'un apprentissage selon le béhaviorisme/Analyse Vidéo - Florian Ribon‏‎ (1 version)
  25. Psychologie différentielle/Tests Psychomètriques/Grille (Manon)‏‎ (1 version)
  26. Dessiner pour apprendre/Dessiner pour apprendre: processus impliqués/Grille (Manon)‏‎ (1 version)
  27. Résolution de problème/Résolution de problème/Evaluation‏‎ (1 version)
  28. Pédagogie de maîtrise/Particularités de l'enseignement et de l'évaluation selon la pédagogie de maîtrise/Analyse de la vidéographie MGL‏‎ (1 version)
  29. Template jeux pédagogiques Wall-e‏‎ (1 version)
  30. Dessiner pour apprendre/Dessin dans l'apprentissage des Sciences/Evaluation par Katrine Briguet‏‎ (1 version)
  31. Méthode des transits‏‎ (1 version)
  32. Jugement et prise de décision/Biais de confirmation et prise de décision/Analyse de la vidéo par Kim Le‏‎ (1 version)
  33. Simulation and gaming/Quels sont les interactions entre jeu de simulation et serious game au travers d'un exemple concret ?/Grille (Manon)‏‎ (1 version)
  34. FEASP/Comment l'approche FEASP peut-elle améliorer l'apprentissage/Analyse de la vidéographie MGL‏‎ (1 version)
  35. Template jeux pédagogiques R2d2‏‎ (1 version)
  36. Mémoire/Les 3 composants qui régissent la mémoire/Grille Emilie L‏‎ (1 version)
  37. Organiser le tutorat‏‎ (1 version)
  38. Béhaviorisme/Qu'est ce que le béhaviorisme et le conditionnement?/Grille Léonard‏‎ (1 version)
  39. Phasmophobia‏‎ (1 version)
  40. Béhaviorisme/Béhaviorisme conditionnement/Analyse Vidéo - Florian Ribon‏‎ (1 version)
  41. ClipDrop‏‎ (1 version)
  42. Motivation intrinsèque pour l´apprentissage/Les éléments du jeu qui favorisent la motivation intrinsèque/Grille (MM)‏‎ (1 version)
  43. Grilles d'évaluation dans Moodle/V2‏‎ (1 version)
  44. Niveaux et types d’apprentissage/Quels niveaux et types d'apprentissage peuvent être appliquée à un dispositif de formation coopératif à distance ?/Analyse de la vidéographie, par Pastora GGarcía)‏‎ (1 version)
  45. Mémoire/Différents types de mémoire‏‎ (1 version)
  46. Développement moral et psychosocial/Quels sont les stades du développement psychosocial chez l'adolescent et l'adulte, selon Erikson ?/Quels sont les stades du développement psychosocial chez l'adolescent et l'adulte, selon Erikson - Grille - L Berthod‏‎ (1 version)
  47. Enseignement par cas/ Etapes du processus d'apprentissage d'un système utilisant un raisonnement à partir de cas/Evaluation - Nivine Ismail‏‎ (1 version)
  48. Amnesia The Dark Descent‏‎ (1 version)
  49. Théorie des conditions d’apprentissage/Qu'est-ce que le modèle du traitement de l'information selon Gagné?/Grille Léonard‏‎ (1 version)
  50. Écrire pour apprendre/L'écriture expressive/Analyse de la vidéographie MGL‏‎ (1 version)

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