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- BASES:Productions 2017-18 + (Cette carte conceptuelle traite traite du conditionnement classique du modèle béhavioriste.)
- BASES:Productions 2017-18 + (Cette carte conceptuelle a pour objectif de répondre à la question suivante: Quelles sont les étapes importantes de la Gamification dans le cadre éducatif? Cette carte ne présentera pas ce qu'est la gamification. Uniquement sa mise en pratique.)