« Motivation et jeux sérieux/La motivation lors de l'utilisation des serious games - Florian Ribon » : différence entre les versions

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|source=Fenouillet, F., Kaplan, J., Yennek, N.,(2009) Serious games et motivation, EIAH 2009, papier présenté dans l'atelier Jeux Sérieux.
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|lisibilite=La carte est bien lisible grâce à un design simple et une approche synthétique à la présentation des concepts clés. J'ai deux remarques à faire: 1. L'utilisation des couleurs ne me guide pas toujours dans la bonne direction. Est-ce qu'on commence par la question centrale en bleu? Si oui, cette question n'est pas connecté aux concepts expliqués en haut. Ou est-ce qu'on commence par le carré bleu Serious games et sa définition? La question au centre, en bleu, est différent de la question du titre de la carte. Je ne sais pas si c'est important, mais peut-être il serait bien d'utiliser la même question. L'utilisation du vert en bas et en haut, a-t-il une raison?
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Version du 27 avril 2019 à 15:44

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Producteur :Utilisateur:Florian Ribon, Promotion :yoshi


Descriptif

Le sujet porte sur le rôle de la motivation dans l'utilisation des Serious Games

Sources

Fenouillet, F., Kaplan, J., Yennek, N.,(2009) Serious games et motivation, EIAH 2009, papier présenté dans l'atelier Jeux Sérieux.

Carte conceptuelle : Première version


Motivation dans Serious Games.PNG



Commentaire(s)


Commentaire de Mariana Mozdzer


Lisibilité :

La carte est bien lisible grâce à un design simple et une approche synthétique à la présentation des concepts clés. J'ai deux remarques à faire: 1. L'utilisation des couleurs ne me guide pas toujours dans la bonne direction. Est-ce qu'on commence par la question centrale en bleu? Si oui, cette question n'est pas connecté aux concepts expliqués en haut. Ou est-ce qu'on commence par le carré bleu Serious games et sa définition? La question au centre, en bleu, est différent de la question du titre de la carte. Je ne sais pas si c'est important, mais peut-être il serait bien d'utiliser la même question. L'utilisation du vert en bas et en haut, a-t-il une raison?


Compréhension :

Les concepts sont bien définis et on arrive facilement à comprendre le rôle de la motivation dans les jeux sérieux.


Qualité académique :

Le descriptif est très court. La source utilisé est pertinente est récente.

Commentaire global:

La carte explique d'une manière synthétique le sujet. Elle n'est pas surchargée, c'est que facilite la lecture et la compréhension. Par contre, il pourrait avoir quelques flèches des plus pour marquer l'interrelation entre plusieurs concepts.

Réponse du producteur de la carte: