« LibreOffice Draw pour la découpe et la gravure laser » : différence entre les versions

De EduTech Wiki
Aller à la navigation Aller à la recherche
Aucun résumé des modifications
m (→‎Description LibreOffice Draw : correction orthographique)
 
(19 versions intermédiaires par 4 utilisateurs non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
{{tutoriel
|fait_partie_du_cours=Guide découpe et gravure laser
|pas_afficher_sous-page=Non
|page_precedente=Inkscape pour la découpe et la gravure laser
|page_suivante=Powerpoint pour la découpe et la gravure laser
|statut=finalisé
|difficulté=intermédiaire
}}
=Description LibreOffice Draw=
=Description LibreOffice Draw=
Draw est une application de dessin à la suite bureautique LibreOffice.
Draw est une application de dessin de la suite bureautique LibreOffice. Ce logiciel permet de dessiner des schémas, des logos, etc. Il est considéré comme un outil puissant grâce à ses fonctions et ses options mises à la disposition des utilisateurs.


Draw est un logiciel qui permet  de dessiner des schémas, des logos..etc.
C'est un module de dessin vectoriel qui crée des fichiers en ODF (OpenDocument Format). L’application permet d'importer différents formats d’image (png, svg, tiff…) et permet également l’exportation vers ces derniers. Elle contient les fonctionnalités de base que l'on retrouve dans des logiciels de dessin comme Illustrator, Inkscape, etc. mais est plus simple à utiliser.
 
Il est considéré comme un  outil puissant  graçe à ses fonctions et ses options mis à la disposition des apprenants.
 
C'est est un module de dessin vectoriel avec des fichiers créés en ODF (OpenDocument Format).
 
L’application gère différents formats d’image (png,svg, tiff…) et permet l’exportation dans ces différents formats. Elle est équivalente à Illustrator, inkscape..etc.


=Quelques fonctionnalités utiles =
=Quelques fonctionnalités utiles =
Ligne 20 : Ligne 22 :
'''En bas'''. La barre d'état et la barre de dessin.
'''En bas'''. La barre d'état et la barre de dessin.


[[Fichier:Img1.png|vignette|centre|500px| Outils]]
[[Fichier:Img1.png|vignette|centre|600px| Outils]]


==Édition et groupement d'objets <ref>help libre office Draw</ref>==
==Édition et groupement d'objets <ref>help libre office Draw</ref>==
Ligne 26 : Ligne 28 :
=== Disposition, alignement et répartition des objets ===
=== Disposition, alignement et répartition des objets ===


==== Disposition d'un object ====
==== Disposition d'un objet ====


Pour modifier l'ordre de superposition de votre objet s, vous devez appliquer les étapes suivantes:
Pour modifier l'ordre de superposition de votre objet, vous devez suivre les étapes suivantes:


*  Cliquez sur l'objet que vous voulez repositionner.
*  Cliquez sur l'objet que vous voulez repositionner.


* Cliquez sur Modifier - Disposition pour afficher le menu contextuel et sélectionnez l'une des options de disposition :
* Cliquez sur Modifier - Disposition pour afficher le menu contextuel et sélectionnez l'une des options à disposition :
 
** L'option Envoyer à l'avant permet de placer l'objet au-dessus de tous les autres
- L'option Envoyer à l'avant permet de placer l'objet au-dessus de tous les autres
** L'option Envoyer vers l'avant permet d'avancer l'objet d'un rang
 
** L'option Envoyer vers l'arrière permet de reculer l'objet d'un rang
- L'option Envoyer vers l'avant permet d'avancer l'objet d'un rang
** L'option Envoyer à l'arrière permet de placer l'objet derrière tous les autres
 
** L'option Derrière l'objet permet de placer l'objet derrière un autre objet que vous aurez sélectionné
- L'option Envoyer vers l'arrière permet de reculer l'objet d'un rang
 
- L'option Envoyer à l'arrière permet de placer l'objet derrière tous les autres
 
- L'option Derrière l'objet permet de placer l'objet derrière un autre objet que vous aurez sélectionné


'''Positionnement d'un objet derrière un autre'''
'''Positionnement d'un objet derrière un autre'''
Ligne 59 : Ligne 56 :


==== Alignement des objets====
==== Alignement des objets====
Pour alligner vos objets vous devez passer par les étapes suivantes:  
Pour aligner vos objets, vous devez passer par les étapes suivantes:  


* Sélectionnez votre objet.
* Sélectionnez votre objet.
Ligne 81 : Ligne 78 :
== Édition des couleurs et des textures  <ref>help libre office Draw</ref>==
== Édition des couleurs et des textures  <ref>help libre office Draw</ref>==


[[Fichier:Iimg2.png|vignette|centre|500px| paramètres de couleus]]
[[Fichier:Iimg2.png|vignette|centre|600px| paramètres de couleurs]]


*  Choisissez Format - Remplissage et cliquez sur l'onglet Couleurs. Une table des couleurs prédéfinies s'affiche.
*  Choisissez Format - Remplissage et cliquez sur l'onglet Couleurs. Une table des couleurs prédéfinies s'affiche.
Ligne 97 : Ligne 94 :
des valeurs entre 0 (noir) et 255 (blanc).  
des valeurs entre 0 (noir) et 255 (blanc).  


* Saisissez une valeur numérique dans les zones proches des composants de couleur. La nouvelle couleur apparaît dans la zone d'apperçu directement au dessus de la zone du modèle de couleur.
* Saisissez une valeur numérique dans les zones proches des composants de couleur. La nouvelle couleur apparaît dans la zone d'aperçu directement au-dessus de la zone du modèle de couleur.


Vous pouvez créer une couleur à l'aide du spectre de couleurs. Cliquez sur le bouton Éditer pour ouvrir la boîte de dialogue Couleur. Cliquez sur une couleur. Utilisez les zones Teinte, Saturation et Luminosité
Vous pouvez créer une couleur à l'aide du spectre de couleurs. Cliquez sur le bouton Éditer pour ouvrir la boîte de dialogue Couleur. Cliquez sur une couleur. Utilisez les zones Teinte, Saturation et Luminosité
Ligne 161 : Ligne 158 :


= Préparation de dessin SVG avant la gravure et le découpage laser =
= Préparation de dessin SVG avant la gravure et le découpage laser =
Avant de passer à la phase de gravure et découpage laser, il fallait préparer le dessin vectoriel. On a deux possibilités pour créer notre dessin, soit dessiner l'image vectorielle sur le logiciel Libre Draw
Avant de passer à la phase de gravure et découpage laser, il fallait préparer le dessin vectoriel. On a deux possibilités pour créer notre dessin, soit dessiner l'image vectorielle sur le logiciel Libre Draw ou soit insérer une image vectorielle sur Libre Draw et le modifier selon votre choix.
 
ou soit insérer une image vectorielle sur Libre Draw et le modifier selon votre choix.  


==Créer un dessin vectoriel avec Libre Office Draw==
==Créer un dessin vectoriel avec Libre Office Draw==


[[Fichier:forme visage.png|vignette|centre|300px| Forme visage]]
Le grand avantage du dessin vectoriel réside dans sa possibilité de redimensionner les éléments du dessin à souhait, et ceci sans aucune perte de qualité.
 
Le grand avantage du dessin vectoriel est que  les dessins peuvent être redimensionnés comme on le veut sans aucune perte de qualité.


On prend comme exemple un dessin d'un avatar . Voici les étapes à suivre :
Prenons comme exemple le dessin d'un avatar. Ce tutoriel est exclusivement basé sur le travail de Yves Mairesse [https://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.0/be/ sous contrat Creative Commons BY-SA 2.0 BE] sur son site http://info.sio2.be/. Voici les étapes à suivre :


* Ouvrir une page de dessin vide  
* Ouvrir une page de dessin vide  


* Choisir dans la barre d'outils de dessin la forme ellipse et je dessine la forme générale de visage.
* Choisir dans la barre d'outils de dessin la forme <code>ellipse</code> et dessiner la forme générale du visage.
 
* Puis convertir la forme de visage en forme désiré en cliquant droite sur le dessin et je choisi la commande convertir en une courbe.


* Avec les points de la courbes qui apparaissent, vous pouvez transformer le dessin de visage en forme ellipse à la forme de visage correcte et cela se fait par
* Puis convertir la forme du visage en polygone en faisant un clique-droit sur le dessin (<code>convertir >> en polygone</code>).


affiner le point inférieur de visage en changeant les caractéristiques de ce point inférieur dans la barre de dessin. Puis utiliser les lignes de controle jusqu'à arriver à la forme désiré de visage.
[[Fichier:forme visage.png|vignette|center|600px| Forme visage]]


* Pour vérifier  la modification de la forme dessinée  de visage, il suffit de de cliquer sur l'outil "ligne" dans le barre de dessin et tracer une ligne verticale qui coupe le visage en deux parties égales en tenant la touche main jusqu'à qu'elle foncée.
* Avec les points de courbes de Bézier qui apparaissent, il suffit de sélectionner le point inférieur et cliquer dans la barre d'outil sur le bouton <code>Point d'inflexion</code>. Vous pouvez ensuite transformer le dessin du visage en une forme s'approchant plus d'un visage réel. Pour ce faire, utilisez les lignes de contrôle jusqu'à arriver à la forme désirée du visage.  


[[Fichier:oeil ellipse1.png|vignette|centre|300px| Dessin de la forme de l'oeil]]
* Pour vérifier la symétrie de la forme dessinée, il suffit de cliquer sur l'outil "ligne" dans la barre de dessin et tracer une ligne verticale qui coupe le visage en deux parties égales à l'aide de la touche <code>Shift</code>.


[[Fichier:oeil ellipse1.png|vignette|centre|600px| Dessin de la forme de l'oeil]]


* Pour dessiner le premier oeil, vous prenez de nouveau la forme ellipse de la barre de dessin et vous dessinez une première ellipse au niveau désiré de forme dessinée


* Changer la couleur de remplissage en blanc en cliquant l'outil couleur.
* Pour dessiner le premier œil, on prend à nouveau la forme ellipse de la barre de dessin et on dessine une première ellipse au niveau médian de la forme dessinée.


[[Fichier:oeil ellipse2.png|vignette|centre|300px| Dessin de la forme de l'oeil]]
* Changez la couleur de remplissage en blanc et le contour en noir pour un gravage fin, afin de mettre en évidence le contour de l’œil.


* Placez le curseur à l'intérieur de l'oeil puis dessinez de nouveau un petit ellipse centré à l'intérieur de l'oeil puis de nouveau choisissez la couleur de ce petit ellipse que vous venez de dessiner.
[[Fichier:oeil ellipse2.png|vignette|centre|600px| Dessin de la forme de l’œil]]


* Vous répétez cette étape encore une fois mais avec un ellipse encore plus petit que le précédent qui sera centré à l'intérieur de deuxième ellipse.
* Placez le curseur à l'intérieur de l’œil puis dessinez à nouveau une petite ellipse centrée à l'intérieur de l’œil. Puis, à nouveau, choisissez la couleur adaptée à la découpe laser pour cette petite ellipse que vous venez de dessiner.


[[Fichier:oeil.png|vignette|centre|300px| Dessin de l'Oeil1]]
* Répétez cette étape encore une fois, mais avec une ellipse encore plus petite que la précédente qui sera centrée à l'intérieur de la deuxième ellipse. Il s'agit ici de créer l'iris du personnage.


[[Fichier:oeil.png|vignette|centre|600px| Dessin de l'oeil (suite)]]


* Répéter l'opération une dernière fois avec un ellipse en couleur blanc placé e haut à gauche de l'ellipse précédent pour donner un effet naturel de l'oeil et comme ca vous finissez  le dessin de premier oeil.


[[Fichier:grouper oeil.png|vignette|centre|300px| Groupement des éléments de l'oeil]]
* Répétez l'opération une dernière fois avec une toute petite ellipse de couleur blanche placée en haut à gauche de l'ellipse précédente (noire), afin de donner un effet naturel à l’œil (reflet de lumière).


[[Fichier:grouper oeil.png|vignette|centre|600px| Groupement des éléments de l'oeil]]


* Ensuite, sélectionner l'ensemble de  l'oeil pour grouper tout les éléments qui constituent cet oeil en cliquant droit et choisir la commande grouper. Cette étape permet après que qu'on vous cliquez dans l'oeil, vous déplacez l'ensemble de l'oeil et pas un seul élément de l'oeil.


[[Fichier:copie oeil1.png|vignette|centre|300px| l'oeil 2]]
* Ensuite, sélectionnez l'ensemble de l’œil pour grouper tous les éléments qui constituent ce premier œil en faisant un clic-droit et en sélectionnant la commande <code>grouper</code>. Cette étape permet de déplacer l'ensemble des éléments composant l'œil.


* Pour dessiner le deuxième oeil, il suffit juste de cliquer droite avec la souris sur l'oeil dessiné et puis cliquer sur copier ,
[[Fichier:copie oeil1.png|vignette|centre|600px| L'oeil]]


l'oeil sera dupliquer au dessus de premier oeil, donc suffit de placer le deuxième oeil de l'autre coté de visage. Comme ca vous avez fini le dessin des yeux de visage.
* Pour dessiner le deuxième œil, il suffit maintenant de faire un clic-droit, sur l’œil dessiné au préalable, puis de cliquer sur <code>copier</code>. L’œil sera dupliqué au-dessus du premier. Il suffit donc de placer le deuxième œil de l'autre coté du visage. Ainsi vous avez fini le dessin des yeux de votre personnage. A ce stade, soyez sûr d'avoir respecté les codes couleurs pour la machine laser.


[[Fichier:nez.png|vignette|centre|300px|Dessin de nez de l'avatar]]
[[Fichier:nez.png|vignette|centre|600px|Dessin du nez de l'avatar]]


* Pour dessinez le nez de visage, Positionnez le curseur sur la 2/3 de visage, puis utilisez l'outil ligne pour dessinez une petite ligne verticale, puis cliquez droite sur la ligne et cliquet convertir pour déformer ou courber le segment de droite que vous dessinez. Maintenant que l'outil point est actif sur la barre de dessin en bas de la page, vous pouvez courber un petit peut le segment droit pour former le nez.  
* Pour dessiner le nez du visage, positionnez le curseur au 2/3 inférieurs du visage, puis utilisez l'outil ligne pour dessinez une petite ligne verticale. Sélectionnez cette dernière, puis faites un clique droit, puis cliquer sur <code>convertir</code>, pour déformer le segment de droite que vous venez de dessiner. Maintenant que les ancres (points) sont actives, vous pouvez courber le segment à volonté afin de former le nez de votre avatar.  


* Pour modifier la largeur et la couleur de la ligne de nez, il suffit d'augment le largeur de la ligne dans la barre d'outil en haut de la page et changer la couleur avec l'outil couleur.
* N'oubliez pas de modifier la largeur et la couleur de la ligne du nez, selon vos souhaits, grâce aux propriétés de celle-ci (affichées sur la droite).


[[Fichier:modifier couleur de bouche.png|vignette|centre|300px|Changer la couleur de bouche de l'avatar]]
[[Fichier:modifier couleur de bouche.png|vignette|centre|600px|Changer la couleur de bouche de l'avatar]]


* Pour dessiner maintenant la bouche, vous répétez la meme technique pour dessiner le nez avec une ligne horizontale placer à 1/3 de visage.
* Pour dessiner la bouche, vous répéterez la même technique que pour dessiner le nez ; mais cette fois-ci à l'aide d'une ligne horizontale placée au 1/3 bas de la moitié inférieure du visage.


[[Fichier:sourcils.png|vignette|centre|300px|Dessin de la de l'avatar]]
[[Fichier:sourcils.png|vignette|centre|600px|Dessin de l'avatar]]




* Pour dessiner maintenant les sourcils, vous répétez la meme technique et les lignes seront placer en dessus des yeux
* Pour les sourcils, répétez la même technique juste au dessus des yeux.


[[Fichier:visage.png|vignette|centre|300px|Dessin de visage de l'avatar]]
[[Fichier:visage.png|vignette|centre|600px|Dessin du visage de l'avatar]]


== Insertion  d'une image en format .SVG dans Libre Draw <ref>help libre office Draw</ref>==
== Insertion  d'une image en format .SVG dans Libre Draw <ref>help libre office Draw</ref>==


#  Choisissez Insertion - Image....
#  Choisissez Insertion - Image....
 
#  Naviguez dans l'arborescence pour sélectionner le fichier à insérer. Cochez la case Lien pour insérer seulement un lien vers l'image.
#  Naviguez dans l'arborescence pour sélectionner le fichier à insérer. Cochez la case Lien pour insérer seulement un lien vers l'image.  
 
Si vous voulez visualiser l'image avant de l'insérer, sélectionnez Aperçu.
Si vous voulez visualiser l'image avant de l'insérer, sélectionnez Aperçu.


Ligne 247 : Ligne 236 :
[[Fichier:Img4.png|vignette|centre|400px| Positionnement d'image]]
[[Fichier:Img4.png|vignette|centre|400px| Positionnement d'image]]


Pour positionnez et modifier les dimensions de l'image, il suffit de cliquer droite sur le l'image insérée ou le dessin et choisir position and size.
Pour positionnez et modifier les dimensions de l'image, il suffit de cliquer droite sur le l'image insérée ou le dessin et choisir ''position and size''.  
 
Une fenêtre comme illustré en haut sera affiché. Vous pouvez donc changer les paramètres  de position de taille de votre dessin comme vous voulez.
 
= Génération des contours d'une image à découper dans Libre Draw =
== Procédure ==
 
Pour découper le dessin vectoriel que vous avez, il fallait détourner votre dessin avec un contour de couleur rouge 255.0.0 afin que la découpeuse laser découpe votre dessin correctement.
 
Il fallait donc que vous suivre la procédure suivante:
 
* Allez sur insert ou insérer --> image--->votre image vectorielle--> OK.
 
[[Fichier:import image.png|vignette|centre|400px| insertion image]]
 
* Sélectionnez l'image
 
[[Fichier:selection de image.png|vignette|centre|400px| Selection de l'image]]
 
Puis Choisissez dans la barre d'outils le style  de ligne 'continue ou continious'


[[Fichier:change de style de ligne.png|vignette|centre|400px|change de style de ligne]]
Une fenêtre, comme illustrée en haut, sera affichée. Vous pouvez donc changer les paramètres de position de taille de votre dessin comme vous le voulez.
 
* Puis choisissez la couleur de ligne, Rouge 255 rouge, 0 vert 0 bleu.
 
[[Fichier:couleur rouge.png|vignette|centre|400px| Choix de couleur rouge de la forme]]
 
* Fermez la fenetre de couleur et retournez à votre image.
 
* Puis positionnez et dimensionnez votre dessin à votre choix.
 
[[Fichier:dessin encadre.png|vignette|centre|400px| Image entourné avec un contour rouge pret pour la gravure et la découpage]]
 
 
* Enfin, Cliquez sur fichier--> exporter--> choisir le type SVG--> Enregistrer.


=Imprimer avec Trotec JobControl=
=Imprimer avec Trotec JobControl=
Ici, on ne présente que le résumé des opérations. Voir aussi [[Découpe et gravure laser]] et [[Trotec Speedy 100R]]


Après la préparation de votre dessin vectoriel, vous passer à la phase de l'impression.
Après la préparation de votre dessin vectoriel, vous passez à la phase de l'impression.


* Ouvrir votre fichier Svg sur Libre Draw
* Ouvrez votre fichier SVG sur Libre Draw


* Cliquer sur la commande « print » ou imprimer
* Cliquez sur la commande « print » ou imprimer


* Sélectionner l'imprimante "Trotec"
* Sélectionnez l'imprimante "Trotec"


* Dans JobControl, ajuster la taille du dessin aux dimensions du matériel
* Dans JobControl, ajustez la taille du dessin aux dimensions du matériel


* Maintenant vous passez à une autre fenetre avec votre dessin sur la droite de fenetre  à glisser-déposer dans la bonne endroit de la plaque sur laquelle votre objet sera graver et découper avec le laser.
* Vous passez alors à une autre fenêtre avec votre dessin sur la droite. Depuis cette fenêtre droite, il vous reste à glisser-déposer sur la partie centrale, au bon endroit de la plaque sur laquelle votre objet sera gravé et découpé par le laser.


* Si votre dessin n'affiche pas. ne vous inquiètez pas, cliquer sur l'icone "oeil" qui affiche le desson.
* Si votre dessin ne s'affiche pas, cliquez sur l'icône "œil" qui devrait afficher votre dessin correctement. Si ce n'est pas le cas, vérifiez vos panels de couleurs, la taille des traits de coupe (<0.01mm), etc.


* Cliquez sur démarrer.
* Enfin, cliquez sur démarrer.


=Sources=
=Sources=
*  [https://fr.libreoffice.org/download/libreoffice-stable/ Lien vers le téléchargement de logiciel LibreOffice]
*  [https://fr.libreoffice.org/download/libreoffice-stable/ Lien vers le téléchargement de logiciel LibreOffice]


* [https://help.libreoffice.org/Draw/Instructions_for_Using_Draw/fr help libre office Draw ]
* [https://help.libreoffice.org/Draw/Instructions_for_Using_Draw/fr help libre office Draw]


* [https://help.libreoffice.org/Draw/Welcome_to_the_Draw_Help/fr L'aide de LibreOffice Draw]
* [https://help.libreoffice.org/Draw/Welcome_to_the_Draw_Help/fr L'aide de LibreOffice Draw]


* [https://info.sio2.be/draw/6/1.php dessiner un avatar ]
* [https://info.sio2.be/draw/6/1.php dessiner un avatar]
 
* [https://www.troteclaser.com/fileadmin/content/images/Contact_Support/Manuals/Manuel-pour-la-Gravure-et-la-Decoupe-Laser.pdf  Manuel-pour-la-Gravure-et-la-Decoupe-Laser ]


par [[Utilisatrice:Aya benmosbah|Aya Benmosbah]]
* [https://www.troteclaser.com/fileadmin/content/images/Contact_Support/Manuals/Manuel-pour-la-Gravure-et-la-Decoupe-Laser.pdf Manuel-pour-la-Gravure-et-la-Decoupe-Laser]


[[Category: Découpe laser]]  [[Category: Ressources STICIII]] [[Catégorie:Objet d'apprentissage tangible]]
[[Category: Découpe laser]]   
[[Category: Ressources STIC]]  
[[Catégorie:Objet d'apprentissage tangible]]
<references />

Dernière version du 16 juin 2021 à 02:58

Guide découpe et gravure laser
◀▬▬▶
finalisé intermédiaire
2021/06/16

Description LibreOffice Draw

Draw est une application de dessin de la suite bureautique LibreOffice. Ce logiciel permet de dessiner des schémas, des logos, etc. Il est considéré comme un outil puissant grâce à ses fonctions et ses options mises à la disposition des utilisateurs.

C'est un module de dessin vectoriel qui crée des fichiers en ODF (OpenDocument Format). L’application permet d'importer différents formats d’image (png, svg, tiff…) et permet également l’exportation vers ces derniers. Elle contient les fonctionnalités de base que l'on retrouve dans des logiciels de dessin comme Illustrator, Inkscape, etc. mais est plus simple à utiliser.

Quelques fonctionnalités utiles

En ouvrant Draw, vous trouvez des différentes barres qui sont:

En haut . Les barres d'outils et la barre des menus.

Au centre . L'espace de travail et le volet de visualisation de page.

En bas. La barre d'état et la barre de dessin.

Outils

Édition et groupement d'objets [1]

Disposition, alignement et répartition des objets

Disposition d'un objet

Pour modifier l'ordre de superposition de votre objet, vous devez suivre les étapes suivantes:

  • Cliquez sur l'objet que vous voulez repositionner.
  • Cliquez sur Modifier - Disposition pour afficher le menu contextuel et sélectionnez l'une des options à disposition :
    • L'option Envoyer à l'avant permet de placer l'objet au-dessus de tous les autres
    • L'option Envoyer vers l'avant permet d'avancer l'objet d'un rang
    • L'option Envoyer vers l'arrière permet de reculer l'objet d'un rang
    • L'option Envoyer à l'arrière permet de placer l'objet derrière tous les autres
    • L'option Derrière l'objet permet de placer l'objet derrière un autre objet que vous aurez sélectionné

Positionnement d'un objet derrière un autre

  • Cliquez sur l'objet que vous voulez repositionner.
  • Cliquez sur Modifier - Disposition pour ouvrir le menu contextuel et sélectionnez Derrière l'objet. Le pointeur prend la forme d'une main.
  • Cliquez sur l'objet derrière lequel l'objet sélectionné doit se positionner.

Inversion de l'ordre de superposition de deux objets

Pour sélectionner deux objets, maintenez la touche Maj enfoncée et cliquez sur chacun d'eux.

  • Cliquez sur Modifier - Disposition pour ouvrir le menu contextuel et sélectionnez Inverser.

Alignement des objets

Pour aligner vos objets, vous devez passer par les étapes suivantes:

  • Sélectionnez votre objet.
  • Choisissez Modifier Alignement
  • Sélectionnez l'une des options d'alignement.

Répartition des objets

Pour répartir votre dessin, vous devez :

  • Sélectionnez l'objet
  • Sélectionnez l'option de répartition verticale ou horizontale,
  • Cliquez sur OK.

Les objets sélectionnés sont répartis de manière homogène le long de l'axe horizontal ou vertical.

Édition des couleurs et des textures [2]

paramètres de couleurs
  • Choisissez Format - Remplissage et cliquez sur l'onglet Couleurs. Une table des couleurs prédéfinies s'affiche.

Les modifications apportées à la palette de couleurs standard sont permanentes et sont automatiquement enregistrées.

  • Cliquez sur une couleur similaire à celle que vous voulez mélanger dans la palette. La couleur apparaît dans la zone d'aperçu supérieure à la droite de la palette.
  • Sélectionnez le modèle de couleur RVB dans la zone au-dessous de la zone d'aperçu.

LibreOffice Draw utilise seulement le modèle de couleur RVB pour imprimer en couleur.

Le modèle de couleur RVB combine des lumières rouge, verte et bleue pour créer les couleurs sur un écran d'ordinateur. Dans le modèle RVB, les trois composantes de couleur sont ajoutées et peuvent prendre

des valeurs entre 0 (noir) et 255 (blanc).

  • Saisissez une valeur numérique dans les zones proches des composants de couleur. La nouvelle couleur apparaît dans la zone d'aperçu directement au-dessus de la zone du modèle de couleur.

Vous pouvez créer une couleur à l'aide du spectre de couleurs. Cliquez sur le bouton Éditer pour ouvrir la boîte de dialogue Couleur. Cliquez sur une couleur. Utilisez les zones Teinte, Saturation et Luminosité

pour ajuster votre sélection de couleurs.

  • Faites l'une des actions suivantes :

Si vous souhaitez remplacer la couleur de la table standard des couleurs sur laquelle votre couleur personnalisée est basée, cliquez sur Modifier.

Pour définir la nouvelle couleur personnalisée, saisissez un nom dans la zone de texte Nom et cliquez sur Ajouter.

Édition de texte [3]

Ajouter une zone de texte

Suivez les étapes suivantes pour ajouter une zone de texte :

  • Cliquez sur l'icône Texte Icône et déplacez le pointeur de la souris vers l'endroit où vous souhaitez saisir le texte.
  • Glissez le cadre de texte jusqu'à la taille souhaitée dans le document.
  • Saisissez ou copiez le texte dans le cadre texte.
  • Double-cliquez sur le texte pour le modifier ou pour formater ses propriétés telles que la taille ou la couleur de police.

Pour éditer les propriétés de l'objet telles que la couleur de bordure ou la disposition devant ou derrière d'autres objets, cliquez sur la bordure de l'objet texte.

Adaptation du texte au cadre

  • Créez une zone de texte comme décrit dans les étapes ci-dessus.

Une fois que vous avez sélectionné l'objet texte, choisissez Format - Texte. La boîte de dialogue Texte s'ouvre.

  • Dans l'onglet Texte, désactivez la case à cocher Adapter la hauteur au texte et activez la case à cocher Adapter au cadre. Cliquez sur OK.
  • Maintenant, vous pouvez redimensionner la zone de texte pour modifier la taille et la forme des caractères du texte.

Texte lié à une image

  • Pour ajouter du texte à une image, double-cliquez sur celle-ci.
  • Pour déterminer la position du texte, utilisez les paramétrages dans Format - Texte.
  • Pour ouvrir la barre d'outils Légendes, cliquez sur la flèche située en regard de l'icône Légendes Icône . Sélectionnez une légende et déplacez le pointeur de la souris vers l'endroit où vous souhaitez saisir la légende. Faites glisser le curseur pour dessiner la légende.

Saisissez le texte.

Copie de texte

  • Sélectionnez du texte dans le document Writer.
  • Copiez ce texte dans le presse-papiers en sélectionnant Édition - Copier.
  • Cliquez sur la page ou sur la diapo dans laquelle vous souhaitez coller le texte.
  • Pour coller le texte, sélectionnez Édition - Coller ou Édition - Collage spécial.

L'option Collage spécial permet de choisir le format du texte à coller. Selon les formats utilisés, vous pouvez copier différents attributs de texte.

Import de texte

  • Cliquez sur la page ou sur la diapo dans laquelle vous souhaitez importer le texte.
  • Choisissez Insertion - Fichier.
  • Sélectionnez un fichier texte (*.txt) ou un fichier HTML et cliquez sur Insérer. La boîte de dialogue d'insertion de texte s'ouvre. Pour insérer du texte, cliquez sur OK.

Préparation de dessin SVG avant la gravure et le découpage laser

Avant de passer à la phase de gravure et découpage laser, il fallait préparer le dessin vectoriel. On a deux possibilités pour créer notre dessin, soit dessiner l'image vectorielle sur le logiciel Libre Draw ou soit insérer une image vectorielle sur Libre Draw et le modifier selon votre choix.

Créer un dessin vectoriel avec Libre Office Draw

Le grand avantage du dessin vectoriel réside dans sa possibilité de redimensionner les éléments du dessin à souhait, et ceci sans aucune perte de qualité.

Prenons comme exemple le dessin d'un avatar. Ce tutoriel est exclusivement basé sur le travail de Yves Mairesse sous contrat Creative Commons BY-SA 2.0 BE sur son site http://info.sio2.be/. Voici les étapes à suivre :

  • Ouvrir une page de dessin vide
  • Choisir dans la barre d'outils de dessin la forme ellipse et dessiner la forme générale du visage.
  • Puis convertir la forme du visage en polygone en faisant un clique-droit sur le dessin (convertir >> en polygone).
Forme visage
  • Avec les points de courbes de Bézier qui apparaissent, il suffit de sélectionner le point inférieur et cliquer dans la barre d'outil sur le bouton Point d'inflexion. Vous pouvez ensuite transformer le dessin du visage en une forme s'approchant plus d'un visage réel. Pour ce faire, utilisez les lignes de contrôle jusqu'à arriver à la forme désirée du visage.
  • Pour vérifier la symétrie de la forme dessinée, il suffit de cliquer sur l'outil "ligne" dans la barre de dessin et tracer une ligne verticale qui coupe le visage en deux parties égales à l'aide de la touche Shift.
Dessin de la forme de l'oeil


  • Pour dessiner le premier œil, on prend à nouveau la forme ellipse de la barre de dessin et on dessine une première ellipse au niveau médian de la forme dessinée.
  • Changez la couleur de remplissage en blanc et le contour en noir pour un gravage fin, afin de mettre en évidence le contour de l’œil.
Dessin de la forme de l’œil
  • Placez le curseur à l'intérieur de l’œil puis dessinez à nouveau une petite ellipse centrée à l'intérieur de l’œil. Puis, à nouveau, choisissez la couleur adaptée à la découpe laser pour cette petite ellipse que vous venez de dessiner.
  • Répétez cette étape encore une fois, mais avec une ellipse encore plus petite que la précédente qui sera centrée à l'intérieur de la deuxième ellipse. Il s'agit ici de créer l'iris du personnage.
Dessin de l'oeil (suite)


  • Répétez l'opération une dernière fois avec une toute petite ellipse de couleur blanche placée en haut à gauche de l'ellipse précédente (noire), afin de donner un effet naturel à l’œil (reflet de lumière).
Groupement des éléments de l'oeil


  • Ensuite, sélectionnez l'ensemble de l’œil pour grouper tous les éléments qui constituent ce premier œil en faisant un clic-droit et en sélectionnant la commande grouper. Cette étape permet de déplacer l'ensemble des éléments composant l'œil.
L'oeil
  • Pour dessiner le deuxième œil, il suffit maintenant de faire un clic-droit, sur l’œil dessiné au préalable, puis de cliquer sur copier. L’œil sera dupliqué au-dessus du premier. Il suffit donc de placer le deuxième œil de l'autre coté du visage. Ainsi vous avez fini le dessin des yeux de votre personnage. A ce stade, soyez sûr d'avoir respecté les codes couleurs pour la machine laser.
Dessin du nez de l'avatar
  • Pour dessiner le nez du visage, positionnez le curseur au 2/3 inférieurs du visage, puis utilisez l'outil ligne pour dessinez une petite ligne verticale. Sélectionnez cette dernière, puis faites un clique droit, puis cliquer sur convertir, pour déformer le segment de droite que vous venez de dessiner. Maintenant que les ancres (points) sont actives, vous pouvez courber le segment à volonté afin de former le nez de votre avatar.
  • N'oubliez pas de modifier la largeur et la couleur de la ligne du nez, selon vos souhaits, grâce aux propriétés de celle-ci (affichées sur la droite).
Changer la couleur de bouche de l'avatar
  • Pour dessiner la bouche, vous répéterez la même technique que pour dessiner le nez ; mais cette fois-ci à l'aide d'une ligne horizontale placée au 1/3 bas de la moitié inférieure du visage.
Dessin de l'avatar


  • Pour les sourcils, répétez la même technique juste au dessus des yeux.
Dessin du visage de l'avatar

Insertion d'une image en format .SVG dans Libre Draw [4]

  1. Choisissez Insertion - Image....
  2. Naviguez dans l'arborescence pour sélectionner le fichier à insérer. Cochez la case Lien pour insérer seulement un lien vers l'image.

Si vous voulez visualiser l'image avant de l'insérer, sélectionnez Aperçu.

Une fois l'image insérée, ne modifiez pas le nom de l'image source et laissez-la dans le répertoire où elle se trouve.

  1. Cliquez sur Ouvrir pour insérer l'image.

Positionner et dimensionner l'image SVG sur Libre Draw

Positionnement d'image

Pour positionnez et modifier les dimensions de l'image, il suffit de cliquer droite sur le l'image insérée ou le dessin et choisir position and size.

Une fenêtre, comme illustrée en haut, sera affichée. Vous pouvez donc changer les paramètres de position de taille de votre dessin comme vous le voulez.

Imprimer avec Trotec JobControl

Ici, on ne présente que le résumé des opérations. Voir aussi Découpe et gravure laser et Trotec Speedy 100R

Après la préparation de votre dessin vectoriel, vous passez à la phase de l'impression.

  • Ouvrez votre fichier SVG sur Libre Draw
  • Cliquez sur la commande « print » ou imprimer
  • Sélectionnez l'imprimante "Trotec"
  • Dans JobControl, ajustez la taille du dessin aux dimensions du matériel
  • Vous passez alors à une autre fenêtre avec votre dessin sur la droite. Depuis cette fenêtre droite, il vous reste à glisser-déposer sur la partie centrale, au bon endroit de la plaque sur laquelle votre objet sera gravé et découpé par le laser.
  • Si votre dessin ne s'affiche pas, cliquez sur l'icône "œil" qui devrait afficher votre dessin correctement. Si ce n'est pas le cas, vérifiez vos panels de couleurs, la taille des traits de coupe (<0.01mm), etc.
  • Enfin, cliquez sur démarrer.

Sources

  1. help libre office Draw
  2. help libre office Draw
  3. help libre office Draw
  4. help libre office Draw