« Google Sketchup » : différence entre les versions

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Version du 19 octobre 2010 à 18:01

Cet article est en construction: un auteur est en train de le modifier.

En principe, le ou les auteurs en question devraient bientôt présenter une meilleure version.



Spécifications techniques

Fonction Logiciel de modélisation 3D, d'animation et de cartographie
Auteurs initialement la société @Last Software. Racheté par Google.
Distribution Existe en version gratuite et en version pro (payante)
Environnement MS Windows 2000/XP/Vista, Apple Mac OS X (10.4-10.5)
Dernière version 8.0.3117
Site web (téléchargement et tutoriels) http://sketchup.google.com/


Introduction

Cette page a pour but de vous initier aux fonctions de base dans Google Sketchup. Il existe déjà beaucoup de didacticiels sur le sujet mais dans celui-ci nous nous attacherons à réaliser des actions de base, à travers quelques exercices qui "découperont" au maximum les procédures. En effet, beaucoup des tutoriels parcourus nous paraissent déjà trop évolués pour les débutants.

Vous pouvez prendre connaissance des autres pages publiées sur ce wiki (ou le wiki en anglais), sur Google Sketchup. :

Sketchup Start-a-Drawing

Sketchup 3D printable objects tutorial

Présentation de l'outil

Sketchup est un logiciel de modélisation 3D qui permet de créer des formes et des scènes à partir de primitives de base. En modélisation 3D, une primitive est une forme géométrique de base réalisable par le logiciel à partir d'une formule mathématique. Contrairement aux objets dits "maillés" [1], ce sont des formes simples (cube, sphère, cylindre, plan, pyramide, cône ...).

Références

Sylviane

Présentation de l'interface

GS scene premiere.jpg