Glucifer

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Page réalisée dans le cadre du cours Jeux Vidéo Pédagogiques (VIP)
(volée "Stella" 2012-2013) de la formation Maltt, au TECFA.

Cette page est une ébauche en cours de réalisation. Ne pas citer.


Description

Description rapide du logiciel: C'est un jeux destiné aux patients diabétique traiter par insuline pour s'exercer à la méthode insulinothérapie fonctionnelle.

  • Contenu enseigné
  • Fonctionnement général, mécanique de jeu

le fonctionnement général consiste à aider un personnage à prendre une dose insuline adaquate avec son activité journalière en tenant compte de son repas ,en fait on choisit un héros diabatique pour surveiller sa glycimie. le joueur dispose un dextro , un stylo à insuline,d'une réserve de sucre et divers collation.

  • Copies d'écran éventuelles
  • Environnement informatique (exécutable / web, Système d'exploitation, éventuellement langage de développement)

Le glucifer est disponible en ligne mais aussi il est possible de le télécharger si on ne dispose pas une bande passante puissant pour jouer en ligne. Pour le jouer en local il faut un système d'exploitation suivant: windows ou mac. Pour le jouer en ligne il faut disposer un des navigateur web suivant: internet explorer, Firefox, opéra , ce sont les navigateur que j'ai testé éventuellement il fonctionne sur d’autres navigateurs web

  • Accès (lien, éditeur, prix)

le lien du jeu le jeu glucifer Il est édité par: prix : gratuit, on n'a pas besoin de payer pour jouer glucifer,on peut soit jouer en ligne ou le télécharger pour jouer en local sans connexion internet

Principes pédagogiques

Le jeu glucifer permet au patient diabétique traité par insuline d'exercer à la méthode insulinothérapie fonctionnelle. le patient apprend comment équilibrer les doses insuline en fonction de alimentation et son activité physique. Généralement les patients diabétique font recours au service de diabétologue pour une insulinothérapie fonctionnelle.

Intégration du contenu enseigné dans le jeu

Analyse du logiciel dans sa capacité à intégrer le contenu dans la mécanique de jeu. Dans le jeu on trouve la carte ID Biram qui décrit le personnage virtuel tel que son poids, son âge,le nombre unité insuline selon les repas du jours avec ces paramètres on pourra calculer la dose insuline à injecter en fonction de quantité de glucide du repas et du chiffre glycémique, de l'activité prévue degrés de sensibilité insuline. L'agenda du personnage pour savoir son activité journalière , liste des aliments avec leurs contenu en glucide. Il y'a aussi un dextro pour savoir la glécimie du personnage à tout moment.En fonction de toutes ces information, le joueur déterminera la quantité de glucide et le nombre de insuline à injecter.

Points forts et point faibles

Développer ici une point de vue critique global sur le logiciel. Faire figurer ici les critiques ergonomiques éventuelles. Attention: il ne s'agit pas d'émettre un jugement personnel, mais de rester objectif et d'argumenter chacun des points.

Logiciels similaires

Indiquer des exemples de logiciels qui ressemblent au logiciel étudié, de préférence des logiciels déjà décrits dans l'Edutech wiki (avec un lien vers la fiche). Diouf