Gamification/Production de Marraffino Rosaria

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Producteur :Utilisateur:Rosaria Marraffino, Promotion :zelda


Descriptif

Définir les profiles-type de joueurs pour adapter une formation gamifiée (à compléter).

Sources

Gustavo F. Tondello, Alberto Mora, Andrzej Marczewski, Lennart E. Nacke, Empirical validation of the Gamification User Types Hexad scale in English and Spanish, International Journal of Human-Computer Studies, Volume 127, 2019, Pages 95-111, ISSN 1071-5819

Gustavo F. Tondello, Rina R. Wehbe, Lisa Diamond, Marc Busch, Andrzej Marczewski, and Lennart E. Nacke. 2016. The Gamification User Types Hexad Scale. In Proceedings of the 2016 Annual Symposium on Computer-Human Interaction in Play (CHI PLAY ’16). Association for Computing Machinery, New York, NY, USA, 229–243.

Carte conceptuelle : Première version


Definir-user-type-pour-personnaliser-gamification.jpeg



Commentaire(s)


Commentaire de Sandrine Favre


Lisibilité :

La carte est très lisible quand elle est « zoomée », mis à part les mots entre les big-fives qui sont « pixelisés ». Je te conseille de les agrandir.


Compréhension :

Pour ce point, je tiens à te féliciter ! Bravo ! Même avec ta description très brève, j’ai tout de suite compris de quoi il s’agissait ! Les couleurs sont bien choisies et aident à la compréhension :)


Qualité académique :

Les sources sont toutes cités et montrent que c’est une carte conceptuelle sérieuse – attention tout de mêmes au normes APA. Peut-être un peu plus élaborer le descriptif, mais au vu que c’est en cours – je suppose que c’était prévu.

Commentaire global:

Je trouve ta carte très compréhensible et très bien structurée. Il y a seulement des détails à corriger

Réponse du producteur de la carte:





Commentaire de Simon Jöhr


Lisibilité :

La carte est bien lisible une fois qu'elle est agrandie. Sur la page même, certains éléments sont un peu petits (notamment les termes de liaisons en superposition sur les lignes). Par contre, les couleurs utilisées la rendent très originale et plaisante à lire. L'utilisation des ombres sous les cartes en mode "Post-it" est super bien trouvée et cela rend plus réaliste et encore plus concrets les concepts. Bravo.


Compréhension :

La carte est compréhensible dès sa première lecture, ce qui est un très bon point. On a pas besoin de relire 2,3 fois les éléments car ceux-ci sont clairs et bien expliqués. 2e Bravo.

Si l'on regarde de manière plus précise, il y a quelques petites incohérences orthographiques. En effet, le terme "Profil" est des fois orthographié "Profile" (notamment dans le descriptif, dans le titre et sur la carte de Tondello); il faudrait alors rectifier ce terme afin d'avoir une cohérence partout. Sinon, je ne vois que le mot "gamifié" dans le titre qui devrait être au féminin et prendre un "e" en + comme le mot "personnalisée".

Enfin, le dernier point mais celui-ci est vraiment minime, c'est l'utilisation mélangée de termes anglais et français dans la partie "Big-Five". C'est un peu dérangeant au premier abord mais quand on comprend ce que c'est que le Big Five alors on n'est pas étonné de lire les termes en anglais. De plus, il serait difficile de traduire correctement un à un les termes en français donc ce n'est qu'une remarque facultative. ;-)


Qualité académique :

D'un point de vue de la qualité, il y a le descriptif qui sera à compléter comme c'est indiqué donc rien à redire. Les sources sont citées mais il faudrait les adaptées aux normes APA si possible. Mais là encore rien de négatif à dire en + ! tout est bien ! 👍

Commentaire global:

Superbe carte ! Je ne connaissais qu'un petit peu le sujet et cette carte m'a permis de tout comprendre donc BRAVISSIMO. Mise à part les quelques remarques sur les adaptations orthographiques ou au niveau de la taille du texte, je ne peux que te féliciter pour la qualité de cette carte. Tu as réussi à faire passer la thème de la gamification du concept au concret à mes yeux alors je ne peux être que conquis par ton travail !

Réponse du producteur de la carte: